
Paxi Mod: caricamento automatico dei datapack in Minecraft
Dipendenze: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Versione di Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Versione della mod: 5.1.3 Obbligatorio: YUNG’s API La…
Dipendenze: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Versione di Minecraft: 1.19.x – 1.21.x Versione della mod: 5.1.3 Obbligatorio: YUNG’s API La mod Paxi implementa un sistema di caricamento globale automatico di datapack e r
Dipendenze:
Loader: Fabric / Forge / NeoForge
Versione di Minecraft: 1.19.x – 1.21.x
Versione della mod: 5.1.3
Obbligatorio: YUNG’s API
La mod Paxi implementa un sistema di caricamento globale automatico di datapack e resource pack per tutti i mondi creati in Minecraft. Invece di copiare manualmente i file in ogni nuova cartella di salvataggio del mondo, la mod crea una directory centralizzata paxi nella cartella di configurazione del gioco. Qualsiasi risorsa aggiunta lì viene applicata automaticamente a ogni mondo e all'avvio del client, semplificando la creazione e la distribuzione dei modpack.
Struttura delle cartelle e caricamento automatico
Dopo il primo avvio del gioco con la mod, nella cartella di configurazione .minecraft/config/paxi/ vengono create le sottocartelle corrispondenti per i file delle risorse.
Cartelle principali e relative funzionalità:
Directory | Tipo di contenuto | Meccanica di funzionamento |
|---|---|---|
| Datapack (Data Packs) | Aggiunge e attiva automaticamente i datapack in ogni mondo nuovo o già creato. Sono supportati sia gli archivi ZIP sia le cartelle scompattate. |
| Resource pack (Resource Packs) | Collega automaticamente texture, modelli e suoni durante il caricamento del client. Sui server dedicati questa directory viene ignorata. |
Tutti i datapack collegati tramite Paxi puoi verificarli direttamente nel mondo con il comando standard /datapack list. In chat i nomi dei pacchetti caricati globalmente sono evidenziati in rosa, il che semplifica la diagnostica della build.

Configurazione dell'ordine di caricamento tramite JSON
Alla prima creazione del mondo la mod genera appositi file di configurazione in formato JSON nella cartella paxi, che permettono di impostare la priorità di caricamento dei pacchetti.

File di configurazione | Formato del contenuto | Funzione nel gioco |
|---|---|---|
| Array di nomi di cartelle/archivi | Definisce una precisa priorità e sequenza di lettura dei datapack. Per impostazione predefinita (senza compilare il file) vengono caricati in ordine alfabetico. |
| Array di nomi di cartelle/archivi | Stabilisce l'ordine di caricamento dei texture pack nel client, determinando quali texture sovrascrivono le altre. |
Puoi usare sia semplici nomi di file della cartella paxi, sia percorsi relativi a qualsiasi altra cartella del gioco (ad esempio "datapacks/MyDataPack" oppure "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Questi percorsi relativi sono calcolati a partire dalla cartella radice dell'istanza di gioco .minecraft/.
Parametri di configurazione aggiuntivi
Nel file di configurazione della mod paxi.toml (o tramite il menu delle impostazioni di gioco) puoi gestire opzioni di integrazione aggiuntive.
Parametri principali delle impostazioni:
Caricamento dalla cartella base dei datapack. Il parametro
Load from base 'datapacks' directory(attivo per impostazione predefinita) legge automaticamente tutti i datapack dalla cartella.minecraft/datapacks. Questo è pensato per l'integrazione con piattaforme come CurseForge, che scaricano automaticamente in questa directory i datapack aggiunti alla build.Supporto delle cartelle annidate. La mod riconosce correttamente le cartelle annidate all'interno delle directory di caricamento, il che consente di organizzare un'archiviazione ordinata di un gran numero di modifiche.
Compatibilità e requisiti
Poiché i datapack influiscono sulla logica del mondo (ricette, tag, strutture) mentre i resource pack agiscono sulla resa visiva, la mod ha requisiti diversi per client e server.
Particolarità di compatibilità:
Per la parte server (Dedicated Server) i resource pack non sono necessari, poiché non influiscono sui calcoli del server. Tuttavia la cartella
/datapacks/deve essere installata per garantire una logica identica lato server e lato client.La mod è compatibile con i loader Fabric (richiede Fabric API installata), Forge e NeoForge.
Supporta il funzionamento con qualsiasi altra mod relativa all'interfaccia o alla generazione personalizzata dei mondi.
Conclusione
La mod Paxi è uno strumento comodo per gli sviluppatori di build, poiché risolve il problema del collegamento automatico di datapack e resource pack per ogni nuovo mondo. Permette di distribuire ricette personalizzate, tabelle del bottino e texture senza dover spiegare ai giocatori le regole di installazione.
Rispetto al trasferimento manuale dei file in ogni salvataggio, Paxi fa risparmiare tempo grazie alla sincronizzazione globale automatica. La limitazione principale è la necessità di indicare correttamente i percorsi relativi nei file JSON quando si configura una sequenza di caricamento complessa. La mod fa al caso tuo se stai creando una raccolta di mappe avventura o un modpack su larga scala con ricette modificate e un aspetto grafico personalizzati.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











