Shoulder Surfing Reloaded — una mod per aggiungere una visuale in terza persona personalizzata su Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded è una mod di Minecraft che migliora la classica visuale in terza persona sostituendola con una telecamera da…
Shoulder Surfing Reloaded è una mod di Minecraft che migliora la classica visuale in terza persona sostituendola con una telecamera da sopra la spalla.
Shoulder Surfing Reloaded — una mod per aggiungere una visuale in terza persona personalizzata su Minecraft
Versione di Minecraft su cui è stato scritto l'articolo: 26.1.2
Versioni supportate: 1.7.10 – 26.1.2
Dipendenze: Fabric API (per le versioni Fabric), Forge Config API Port (per le versioni Forge)
Shoulder Surfing Reloaded è una mod che sostituisce la visuale standard in terza persona di Minecraft con una telecamera da sopra la spalla. Nella modalità vanilla (F5), la telecamera si trova esattamente dietro la schiena, e il personaggio blocca il centro dello schermo, rendendo difficile mirare con l'arco o posizionare un blocco nel punto corretto. La mod sposta la telecamera lateralmente e verso l'alto e aggiunge la rotazione della visuale indipendente. Il personaggio rimane nell'inquadratura, mentre il mirino mostra il vero punto di interazione. Tutto funziona esclusivamente lato client — non sono necessarie modifiche sul server.
Telecamera da sopra la spalla
Il cuore della mod è la telecamera decentrata. Invece di essere situata rigorosamente dietro la schiena, si posiziona sopra la spalla del personaggio, come in molti action RPG. Per impostazione predefinita, viene utilizzata la spalla destra con la telecamera leggermente spostata a sinistra del centro. È possibile alternare tra spalla sinistra e destra usando il tasto O.

La telecamera rimane dietro e di lato al personaggio, muovendosi fluidamente con lui mentre cammina lungo il corridoio.
Telecamera scollegata e visuale libera
Normalmente, la telecamera ruota insieme al personaggio. La mod ti permette di scollegarla: in questo modo puoi usare il mouse per ruotare solo la visuale, e il personaggio si gira solo quando inizia a muoversi o interagisce con il mondo. Questo permette di camminare dritto e guardarsi intorno senza alterare la direzione del movimento.
C'è anche una funzione di visuale libera (tasto Left Alt): mentre viene tenuto premuto, il personaggio continua a correre nella direzione precedente, ma puoi ruotare liberamente la telecamera. Questo ti permette di guardarti comodamente intorno senza fermarti.

Durante la visuale libera, il personaggio corre in avanti mentre la telecamera gira di lato.
Trasparenza del modello del personaggio
Con una telecamera laterale, a volte va a sbattere contro un muro o contro il modello stesso, ostruendo la vista. Per evitare questo, la mod rende gradualmente trasparente il personaggio quando compare un ostacolo tra la telecamera e il giocatore. Se lo desideri, puoi anche rendere il modello trasparente mentre miri o nasconderlo quando la telecamera è rivolta verso l'alto.

Il modello del giocatore svanisce quando un muro si frappone tra lui e la telecamera.
Mirino
A causa dello spostamento della telecamera, il centro dello schermo non corrisponde più al punto in cui sta guardando il personaggio. Pertanto, la mod gestisce il mirino separatamente. Ci sono tre modalità principali:
Statico — il mirino rimane al centro dello schermo.
Dinamico — il mirino si sposta nel punto in cui è effettivamente rivolto lo sguardo.
Adattivo — statico per impostazione predefinita, ma diventa dinamico quando tieni in mano un oggetto per il quale è importante la precisione: arco, tridente, oggetti da lancio (palle di neve, uova, perle di ender, ecc.). Puoi aggiungere i tuoi oggetti a questa lista.
Per il mirino statico, c'è un indicatore di ostruzione: se un blocco si frappone tra il giocatore e il bersaglio, vi appare un segno — che mostra immediatamente che un colpo o un fendente non raggiungerà il bersaglio.
Comandi
Tasti base. Tutti possono essere riassegnati nel normale menu dei comandi di Minecraft:
Azione | Tasto |
Visuale libera (tieni premuto) | Left Alt |
Sposta la telecamera | frecce |
Alza / abbassa telecamera | Page Up / Page Down |
Cambia spalla | O |
Cambia prospettiva | F5 |
Configurazione
Il file di configurazione si trova in config/. Di seguito sono riportati i parametri principali da conoscere:
Parametro | Cosa fa |
| Spostamento laterale della telecamera |
| Spostamento verticale della telecamera |
| Distanza della telecamera all'indietro |
| Fluidità di movimento della telecamera |
| Adattamento automatico della telecamera se c'è un muro dietro |
| Quanto si avvicina la telecamera alla testa prima che il modello si nasconda |
| Rotazione indipendente della visuale rispetto al giro del personaggio |
| Prospettiva iniziale: |
| Tipo di mirino: |
| Segno su un blocco ostruente tra il giocatore e il bersaglio |
| Trasparenza del modello quando la visuale è ostruita |
| Trasparenza del modello mentre si mira |
| Angolo in cui il modello scompare guardando in alto (0 — disabilitato) |
| Abilita un campo visivo (FOV) separato per la modalità sopra la spalla |
| Valore di questo campo visivo (range 30–110) |
I valori predefiniti sono già bilanciati per il gioco normale, quindi se necessario, devi solo regolare lo spostamento della telecamera (offset_x/offset_y/offset_z) a tuo piacimento.
Conclusione
Shoulder Surfing Reloaded rende la visuale in terza persona valida per azioni di precisione — mirare, costruire, combattere con un bersaglio visibile — qualcosa che manca alla telecamera F5 vanilla. A differenza della telecamera posteriore standard, questa offre uno spostamento da sopra la spalla, un mirino separato e una rotazione della visuale indipendente. La mod non aggiunge oggetti o meccaniche, altera solo la telecamera e, a causa dell'intervento sul movimento, potrebbe entrare in conflitto con gli anti-cheat rigorosi dei server. È ideale per i playthrough di ruolo e d'avventura, per sparare e costruire; per il PvP su server protetti, dovresti prima controllare se il sistema anti-cheat ci reagisce contro.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











