
Towns and Towers — mod per nuove strutture in Minecraft
Towns and Towers aggiunge alla generazione del mondo di Minecraft oltre 50 nuove strutture: villaggi, avamposti dei predoni, navi marine e…
Towns and Towers aggiunge alla generazione del mondo di Minecraft oltre 50 nuove strutture: villaggi, avamposti dei predoni, navi marine e alcuni oggetti singoli. L'architettura è ispirata a stili reali — da quello scandinavo a quello mediterraneo — e utilizza blocchi tipici di…
Towns and Towers — mod per nuove strutture in Minecraft
Versione di Minecraft:26.1.2
Loader: Fabric
Versione del mod: 1.13.11
Dipendenze: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers aggiunge alla generazione del mondo di Minecraft oltre 50 nuove strutture: villaggi, avamposti dei predoni, navi marine e alcuni oggetti singoli. L'architettura è ispirata a stili reali — da quello scandinavo a quello mediterraneo — e utilizza blocchi tipici di ogni specifico bioma. Funziona lato server, quindi l'installazione sul client è facoltativa.
Villaggi
Il mod contiene 18 varianti base di villaggi, ognuna legata a un bioma specifico. Si possono trovare con il comando /locate e il relativo identificatore:
Bioma | Identificatore della struttura |
Calanchi |
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Spiaggia |
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Foresta di betulle |
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Foresta fiorita |
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Foresta |
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Boschetto |
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Giungla |
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Prateria |
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Campi di funghi |
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Oceano |
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Taiga antica |
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Altopiano della savana |
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Pendii innevati |
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Taiga innevata |
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Giungla rada |
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Pianura dei girasoli |
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Palude |
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Calanchi boscosi |
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Villaggio di Towns and Towers nel bioma dei campi di funghi
Lo stile si adatta all'ambiente. Nei campi di funghi le case sono fatte di blocchi di fungo. Nella giungla sono nascoste tra la vegetazione. Il villaggio di palude sorge sopra l'acqua. Il villaggio sulla spiaggia ricorda un insediamento di pescatori, a tratti con un faro.
La logica vanilla è conservata interamente: gli abitanti hanno le loro postazioni di lavoro professionali, al centro c'è una campana, per le strade camminano golem di ferro e gatti. I bauli usano le tabelle del bottino standard con piccole aggiunte: cibo, armature e altri oggetti.
A parte esiste village_ocean — un insediamento di abitanti sull'acqua. Sulle navi marine si trovano NPC con professioni diverse con cui si può commerciare in mezzo all'oceano.

Insediamento a forma di navi nel bioma dell'oceano
Villaggi esclusivi
Altre 9 varianti di villaggi sono contrassegnate come exclusives: compaiono solo usando contemporaneamente un mod di generazione del mondo compatibile. Senza il relativo mod di generazione queste strutture non compaiono e il comando /locate non le trova.
Avamposti dei predoni
Il mod contiene oltre 20 varianti base di avamposti e 8 esclusive. Gli avamposti coprono molti più biomi rispetto al gioco vanilla: dal deserto e dalla palude fino alla spiaggia innevata e all'oceano.

Avamposto dei predoni nelle praterie — un'alta torre tra le montagne
Al posto di un'unica torre di legno standard compaiono accampamenti, fortezze, rovine e torri con architetture diverse. pillager_outpost_ocean è un galeone dei predoni nell'oceano profondo, una struttura ostile con mob armati e bauli del bottino. pillager_outpost_savanna è una torre massiccia che domina la pianura. pillager_outpost_grove e pillager_outpost_snowy_slopes sono fortezze nei biomi innevati.
I predoni compaiono attorno agli avamposti secondo le regole vanilla. Alcune strutture, una volta ripulite, vanno bene come basi già pronte: hanno mura, tetto e spazio interno.
Altre strutture
La categoria contiene due strutture singole:
wreckage_ocean— relitto di una nave sulla superficie dell'acqua nei normali biomi oceanici. Una struttura più piccola con bottino sparso.mimic_desert— una struttura nel deserto.

Relitto di una nave sulla superficie dell'oceano
Conclusione
Towns and Towers aggiunge villaggi, avamposti dei predoni e, negli oceani, compaiono navi di abitanti e di predoni. In totale più di 50 strutture. Il mod aggiunge solo nuove strutture senza toccare quelle vanilla, e 17 costruzioni richiedono un mod di generazione esterno per comparire nel mondo. È adatto a una lunga partita in sopravvivenza con esplorazione attiva di nuovi territori e a server in cui serve una maggiore densità di punti d'interesse sulla mappa.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











