
Artifacts — Minecraftのアーティファクト追加MOD
Artifactsは、独自の効果を持ち、クラフトできない40種類以上のアイテムをMinecraftに追加します。このMODは世界の探索を促します。各アイテムは特定の構造物やチェストでのみ手に入るか、モブからドロップします。さらに、新たな地下構造物が登場します。プレイヤーを攻撃し、…
Artifactsは、独自の効果を持ち、クラフトできない40種類以上のアイテムをMinecraftに追加します。このMODは世界の探索を促します。各アイテムは特定の構造物やチェストでのみ手に入るか、モブからドロップします。さらに、新たな地下構造物が登場します。プレイヤーを攻撃し、倒すと必ずランダムなアーティファクトをドロップするミミックのいる野営地です。
Artifacts — Minecraftのアーティファクト追加MOD
Minecraftバージョン: 26.1.2
ローダー: NeoForge
MODバージョン: 15.0.0
前提MOD: Curios API、Trinkets、またはAccessories
Artifactsは、独自の効果を持ち、クラフトできない40種類以上のアイテムをMinecraftに追加します。このMODは世界の探索を促します。各アイテムは特定の構造物やチェストでのみ手に入るか、モブからドロップします。さらに、新たな地下構造物が登場します。プレイヤーを攻撃し、倒すと必ずランダムなアーティファクトをドロップするミミックのいる野営地です。
アーティファクトの探し方
アイテムはバニラの構造物のチェストに出現します。砂漠の神殿、ネザー要塞、難破船、襲撃者の前哨基地、水中遺跡などです。特定のアーティファクトは限られた構造物のセットに紐づけられているため、同じ場所を周回するのではなく、さまざまな場所を訪れることが求められます。
もう一つの方法は考古学です。一部のアイテムは怪しげな砂や砂利の中から見つかります。発掘でアーティファクトが出現する確率は、デフォルトで6.25%です
スケルトン、ゾンビ、ゾンビ化ピグリンは、ごくわずかな確率(0.15%)でアーティファクトを装備した状態でスポーンします。

プレイヤーに装備されたアーティファクト
地下の野営地とミミック
このMODは地下に小さな野営地を生成します。たき火、ベッド、チェストのある石の足場です。その高さはY = -60からY = 40の範囲に制限されています。
30%の確率で、野営地のチェストの代わりにミミックがスポーンします。チェストに偽装した敵対モブです。倒すとミミックは必ずランダムなアーティファクトをドロップするため、これを狩るのが最も安定した収集方法です。

MOD「Artifacts」によって生成された、ミミックとたき火のある地下の野営地
アイテムのカテゴリー
アーティファクトは6つのスロットに装備します。頭、ネックレス、手、ベルト、足、汎用です。このMODは40種類以上のアイテムを追加し、各カテゴリーがゲームプレイ上の独自の役割を担います。
頭スロット用の帽子やメガネはパッシブなボーナスに重点を置いています。モブからのドロップ増加、釣りの改善、村人での価格低下、食事や飲み物の摂取速度の向上などです。
ネックレスも同じ仕組みで機能します。被弾後の無敵時間の延長、ブロック採掘時の幸運ボーナス、攻撃者を発火させたり雷で打ったりする確率です。
手スロットの手袋は近接戦闘と採掘に特化しています。追加ダメージ、攻撃速度、敵からのライフスティール、採掘した鉱石の自動精錬です。
ベルトのアーティファクトはサバイバルを担います。追加のハート、二段ジャンプ、クールダウン付きの短時間の飛行、負の効果の短縮、死亡の回避です。
靴は移動をカバーします。ジャンプ強化、スプリント加速、高速遊泳、水上走行、溶岩の上の歩行、パウダースノーの上の移動、クリーパーやファントムの撃退です。
スロットに紐づかない別グループのアイテムもあります。落下を遅くする傘の盾、クールダウン付きの無限の食料です。

各種アーティファクトのデモンストレーション
設定
このMODには3つの設定ファイルがあります。general.toml、items.toml、そしてclient.tomlです。サーバー側の主要なパラメーターはgeneral.tomlにまとめられています。
general.toml
パラメーター | 用途 |
| チェスト内のレア度の倍率。値を2.0にするとアーティファクトの出現率が半分になります |
| 怪しげな砂や砂利からの出現確率 |
| モブがアーティファクトを装備してスポーンする確率 |
| チャンクあたりの野営地生成の試行回数 |
| チェストの代わりにミミックが出現する確率 |
| 野営地が生成される高さの範囲 |
items.toml
各アイテムにはパラメーターを持つ専用のブロックがあります。generateAsLoot (チェストに出現するかどうか)とボーナスの数値です。たとえば、Bunny HoppersではjumpStrengthBonus、safeFallDistanceBonus 、fallDamageMultiplierを変更できます。
client.toml
表示を担当します。クールダウンのオーバーレイの位置(cooldownOverlayOffset)、一人称視点での手袋の表示(showFirstPersonGloves)、アイテムのツールチップ(showTooltips)です。
まとめ
バニラのMinecraftでは、主要な戦利品をすでに集め終えたゲーム序盤以降、構造物の探索は意味を失います。Artifactsは、さまざまなバイオームや構造物を訪れる動機を取り戻させます。柔軟な設定により、ハードコアなサバイバルからカジュアルな進行まで、あらゆる構成に合わせてバランスを調整できます。制限が一つあります。アイテムはクラフトできないため、すでに探索済みのマップを持つサーバーでは、チャンクを再生成しない限り新しいアーティファクトを入手するのは困難です。このMODは、探索がゲームプレイの中核を成す長期サバイバルに適しています。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











