Fabric Seasons — Minecraftにダイナミックな四季を追加する雰囲気あるMOD
Fabric SeasonsはMinecraftに4つのダイナミックな季節を追加し、ゲームプレイの基本システムを変更することなく、気温、降水量、作物の成長に影響を与えます。
Fabric SeasonsはMinecraftに4つのダイナミックな季節を追加し、ゲームプレイの基本システムを変更することなく、気温、降水量、作物の成長に影響を与えます。
Fabric Seasons — Minecraftにダイナミックな四季を追加する雰囲気あるMOD
テストおよび記事の執筆に使用したMinecraftのバージョン:1.21.1
サポートされているバージョン:1.16.5 – 1.21.1
前提MOD:Fabric API
Fabric Seasonsは、Minecraftに春、夏、秋、冬という4つの本格的な季節を追加します。それぞれゲーム内時間で28日間続き、バイオームの温度、降水量、作物の成長、自然の景観に影響を与えます。

夏のバイオーム(緑の草と葉)
季節の決定方法
現在の季節はワールドの時刻に結び付けられています。1回のフルサイクルはゲーム内で112日間続き、4つの季節それぞれが28日間ずつあります。

春の同じバイオーム
デフォルトでは、季節の変化はオーバーワールド(Overworld)でのみ適用されます。ネザー(Nether)とジ・エンド(The End)はMODの影響を受けません。季節のロジックはバイオームの温度と降水量に基づいて構築されており、これらのディメンションでは機能しないためです。
バイオームの挙動
MODはオーバーワールドのすべてのバイオームを基本温度に基づいて5つのカテゴリーに分類します。カテゴリーによって、季節の変化に対するバイオームの反応が決まります。
バイオームのカテゴリー | 年間を通じた挙動 |
常に凍結 | 一年中凍結したまま |
通常凍結 | 夏に溶け、冬には通常の状態に戻る |
温暖 | 春夏は氷なし、冬は雪に覆われる |
通常暖かい | 冬のみ凍結する |
暑い | 一年中氷なし。冬には通常の乾燥ではなく雨が降る |
平原のバイオームは冬に雪に覆われ、春には緑の草に戻ります。砂漠やサバンナは雨季の冬に突入し、これは常に乾燥した風景に慣れているプレイヤーにとって最も顕著な変化です。ジャングルやマングローブの沼地では季節の変化は最小限で、熱帯カテゴリーは変動の大部分を無視します。

雪に覆われた冬の同じバイオーム
作物と動物
各作物には季節ごとに4つの異なる成長速度があります。各季節の成長速度はMODのデータパックで設定されています。植物は春夏に最も早く成長し、秋には遅くなり、冬には最小限の成長になります。
これは農場の計画に影響を与えます。ピストンとオブザーバーを使った自動システムはどの季節でも機能し続けますが、冬のサイクルの収穫量は大幅に減少します。広大な畑を主な食料源としているプレイヤーにとっては、冬に向けて夏の間に備蓄しておくのが賢明です。
骨粉(Bone Meal)はデフォルトでは季節に依存しません。季節は自然な成熟にのみ影響し、手動での促進はバニラと同じように機能します。コンフィグでこれにも季節的な影響を有効にすることができます。その場合、冬に成長を促進する確率は著しく低下します。
動物はデフォルトではどの季節でも繁殖します。対応するオプションを無効にすると、牛、豚、鶏などの家畜は春になるまで繁殖のための餌を受け付けなくなります。

植物の色が変化した秋の同じ平原バイオーム
MODのコマンド
季節を管理するために、MODはいくつかのユーティリティコマンドを追加します。/season query コマンドはワールドの現在の季節を表示し、アクティブな効果や環境の変化を確認するのに便利です。/season set <season> を使用すると、自然なサイクルの変化を待たずに手動で希望の季節を設定でき、/season skip を使用するとワールドをすぐに次の季節に進めることができます。これらのコマンドは、農場のテスト、季節の仕組みの確認、そして建築時に、一年のさまざまな時期における場所の外観や特定のシステムの動作を素早く評価したい場合に特に役立ちます。
設定
seasons.json ファイルは config フォルダにあります。パラメータを変更した後は、クライアントまたはサーバーを再起動する必要があります。以下は、実際のMOD環境で最も頻繁に変更されるパラメータです。
パラメータ | 機能 |
| 新しいワールドが開始される季節。値: |
| 各季節の長さ(ゲームティック)。この数値を減らすと年間サイクルが速まります |
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上記に加えて、ファイルにはバイオームのリスト(biomeDenylist, biomeForceSnowInWinterList)が含まれており、特定のバイオームを季節の影響に追加または削除できます。また、雪が植物を覆うかどうか、氷がサトウキビ(Sugar Cane)を壊すかどうかなど、さまざまな細かいトグルもあります。ほとんどのプレイヤーにとって、これらのパラメータを変更する必要はありません。デフォルト値はバニラの動作に合わせて調整されています。
結論
Fabric Seasonsは、新しいブロック、アイテム、レシピなどの追加要素なしで、Minecraftのオーバーワールドにリアルな年間サイクルを追加するという、特定のタスクを解決します。このMODは、バイオームの温度をシフトし、クライアントにカラーマップのレイヤーを適用することで機能するため、クリーンに統合され、バニラの進行を妨げません。長時間のプレイにリズムを持たせたいサバイバルサーバーや、リアリズムを重視したシングルプレイに適しています。特定のプロジェクトで季節の変化が必要ない場合は、コンフィグで isSeasonLocked: true を設定することで簡単に1つの季節に固定できます。その場合、MODは季節の視覚的な変化のみを使用します。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











