Naturalist — Minecraftにリアルな動物を追加するモッド
Naturalistは、独自の行動パターンや食物連鎖を持つ24種類のリアルな動物をMinecraftに追加するモッドです。特徴や手なずけ方、繁殖方法を解説します。
Naturalistは、独自の行動パターンや食物連鎖を持つ24種類のリアルな動物をMinecraftに追加するモッドです。特徴や手なずけ方、繁殖方法を解説します。
Naturalist — Minecraftにリアルな動物を追加するモッド
記事のテストおよび執筆時のMinecraftバージョン: 1.20.1
対応バージョンの範囲: 1.18.2 – 1.21.1
必須ライブラリ: GeckoLib、Fabric API(Fabricビルド用)
Minecraftのバニラの動物相は、互いにほとんど反応しない少数の受動的なモブだけで構成されています。Naturalistは、独自の行動パターン、ドロップアイテム、食物連鎖における役割を持つ24種類(バリエーションを除く)の動物を追加します。クマはシカを狩り、アリゲーターは沼地の生物を捕食し、一部の動物は手なずけたり繁殖させたりすることができます。これらの動物はバニラのバイオームに生息しており、サバイバルのバランスに合うように調整されています。
行動パターンと食物連鎖
バニラの動物との決定的な違いは、周囲の環境や他のモブに対する反応です。肉食動物は獲物を探し、草食動物は逃げ回り、一部の種には一日のサイクルがあります。例えば、クマは特定の時間帯に眠り、ライオンの群れ(プライド)は夜間に狩りに出かけます。クマはサケ、タラ、パーチ、シカを狙い、アリゲーターはブタ、ウシ、ヒツジ、シカ、ナマズを捕食します。獲物のリストはデータパックのタグを通じてカスタマイズ可能です。
ほとんどの動物のスポーンバイオームもタグで指定されており、データパックで編集可能です。モッド自体を変更することなく、特定の種のバイオームを追加または削除できます。
森林の哺乳類 — クマとシカ
クマ
森林やタイガに生息する中立的なモブです。最大2頭のグループでスポーンし、2頭の場合はもう一方が子グマになります。クマを倒してもアイテムはドロップせず、1〜3の経験値のみが得られます。毛を刈るにはハサミを使用します。ハサミを使われたクマは1〜2個のクマの毛(Bear Fur)をドロップし、その後敵対的になります(眠っていた場合を除く)。糸とクマの毛を使ってテディベア(Plushie Bear)をクラフトでき、これを手に持っていると、近くにモンスターがいても眠ることができます。
クマはサケ、焼きサケ、ハニカム、スイートベリー、シカ肉(Venison)を食べ、自分でベリーの低木、ミツバチの巣、焚き火を見つけます。一部の食べ物は、食べた後に前足のテクスチャに蜂蜜やベリーの跡を残します。クマは繁殖させることができますが、子グマが生まれるとすぐに親グマはプレイヤーを攻撃し始めます。

スイートベリーの低木のそばで眠るクマ
シカ
平和的な草食動物で、プレイヤーやクマなどの脅威から逃げます。攻撃されるとパニックになり、近くのシカたちも一斉に逃げ出します。倒すと1〜2個のシカ肉をドロップします(火で倒すと焼きシカ肉になり、ドロップ増加IIIのエンチャントで最大5個まで増加します)。リンゴで繁殖させることができますが、スニーク状態で近づいて餌を与える必要があります。立った状態で移動すると、シカは警戒して逃げてしまいます。
ヘビ、トカゲ、アリゲーター
ヘビ
通常のヘビ、サンゴヘビ、ガラガラヘビの3つのバリエーションがあります。様々なバイオームに単体でスポーンし、見た目はバイオームによって異なります。ヘビは20%の確率で胃の中にアイテムを持った状態でスポーンします。これにはウサギの足、スライムボール、羽根、生のウサギ肉、あるいはデフォルトで生の鶏肉などがあります。このアイテムは倒してもドロップしません。ヘビがダメージを受けたときにのみ吐き出され、ヘビが攻撃者を攻撃している間の4秒間は拾うことができません。胃の中に食べ物がない状態のヘビは、落ちているアイテムを拾って飲み込み、5分かけて消化します。

胃の中にアイテムがあるヘビ
トカゲ
湿地、森林、ジャングルなどのバイオームで1〜2匹のグループでスポーンし、見た目はバイオームによって異なります。トカゲは自切(尻尾を切り離す)して、切り離した尻尾は独立したエンティティになります。トカゲを燃やすと焼きトカゲの尾(Grilled Lizard Tail)がドロップします。
アリゲーター
湿地帯に生息する中立的な肉食動物で、地面や泥、マングローブの根の上に1〜2匹でスポーンします。大人の個体は、卵の近くにいるときや攻撃されたときに敵対的になります。ブタ、ウシ、ヒツジ、シカ、ナマズを狩ります。アリゲーターは繁殖させることができます。
昆虫と小さな生物
チョウとそのライフサイクル
チョウは森林、平原、湿地を飛び回り、花や作物を受粉させます(副産物はありません)。5種類の体色が存在します。花を与えることでライフサイクルが始まります:チョウ → イモムシ → 木の上のサナギ → ゲーム内で約1日経つと新しいチョウが誕生します。

花の森で花の間を飛び回るチョウ
ホタル
夜間に2〜3匹のグループでスポーンします。光を点滅させながら不規則に飛び回ります。朝になると、名札で名前をつけたり、(ボートなどに乗せて)固定したりしない限り、草の中に隠れて消滅します。倒すと0〜1個の発光物質(Glow Goop)をドロップします(ドロップ増加エンチャントで最大4個)。
トンボ
湿地帯の上に赤、緑、青の3色でスポーンし、ミツバチよりも鋭く飛び回ります。節足動物に分類されるため、虫特効のエンチャントによる追加ダメージを受けます。トンボにコーラスの実を食べさせると、瓶1本分に相当するドラゴンブレスを吐き出します。
カタツムリ
多くのバイオームで見つかり、プレイヤーが近づくと動きを止めて殻に閉じこもります。倒すと0〜1個のカタツムリの殻(Snail Shell)をドロップします。カタツムリは水入りバケツで回収でき、バケツから放たれた個体はデスポーンしなくなります。また、回収したバケツを金床で名前変更すれば、名札を使わずに名前を変更できます。カタツムリは染料で染めることもでき、殻のテクスチャが変化します。ビートルートで繁殖させることができ、固い表面に設置可能な卵ブロックを産み落とします。
陸ガメ
湿地、ジャングル、砂漠などのバイオームで1〜3匹のグループでスポーンし、見た目はバイオームによって異なります。スニークせずに近づいたり、好物の餌を持たずに近づいたりすると、陸ガメは甲羅の中に隠れ、放置されるまで動きません。
水生生物
ナマズとパーチ
ナマズは湿地帯に単体でスポーンする魚で、パーチは湿地や川で(最大5匹の)群れを作って泳いでいます。どちらも水入りバケツで回収して魚入りバケツにすることができ、バケツから放たれた魚はデスポーンしなくなります。水から出されると横倒しになり、10秒後に窒息し始めます。ナマズは生のナマズを、パーチは生のパーチをドロップします。また、パーチは水生特効のエンチャントによる追加ダメージを受けます。
カモ
湿地帯に生息する鳥で、5〜10分ごとにカモの卵を産み、種を持ったプレイヤーの後をついていきます。水の中では脚を折りたたんで水面に浮かびます。倒すと羽根と生の鴨肉をドロップします。
鳥類
鳥類は手なずけることができる受動的なモブで、草地、葉、原木の上、または空中に1〜4羽のグループでスポーンします。バリエーションはバイオームによって異なります:ショウジョウコウカンチョウ(カーディナル)は森林、サバンナ、湿地、砂漠;カナリアは丘陵や山岳;コマドリ(ロビン)は森林、山岳、平原;アオカケス(ブルージェイ)はタイガ、雪のバイオーム、氷の突起;スズメは平原や桜の林にスポーンします。餌を手にしていないと鳥は逃げてしまいますが、餌を与えて手なずけるとプレイヤーの近くにとどまるようになります。

プレイヤーのそばにいる手なずけられた鳥たち
サバンナの動物
このモッドでは、サバンナ専用のモブグループが特別に用意されています。
ライオンは3〜5頭のグループでスポーンし、通常はその中に子ライオンが含まれます。たてがみのない雌ライオンがリーダーになり、ボスが死ぬと群れは新しいリーダーを指名します。夜間、ライオンは群れで狩りを行います。忍び寄ってから一気に飛びかかります。ライオンは繁殖させることができます。
シマウマは馬のように行動しますが、プレイヤーから逃げ出し、水の中での移動速度が少し速いです。馬と同じように手なずけたり繁殖させたりできますが、追いかける必要があるため難易度は高めです。
イノシシはサバンナや森林に生息し、豚肉をドロップしますが、豚とは違ってサドルを乗せることはできません。プレイヤーを避けますが、攻撃されると相手を倒すか、自身の体力が半分以下になって逃げ出すまで戦い続けます。落雷を受けるとゾグリンに変化します。ニンジン、ジャガイモ、ビートルートで繁殖させることができます。
キリンは平和的な生物です。リンゴまたは金リンゴを与えると、30秒間乗ることができます。騎乗中は地図の表示範囲が1.5倍に広がるため、周辺の探索に非常に便利です。俵で繁殖させることができますが、騎乗中は繁殖できません。
ゾウはサバンナを2〜3頭のグループ(1頭は子ゾウの場合があります)で歩き回り、ハチから逃げます。プレイヤーが子ゾウを攻撃しない限り、プレイヤーを攻撃することはありません。ゾウは繁殖させることができず、野生のスポーンでのみ増やすことができます。
カバは水の近くに3〜4頭のグループで留まります。水に入ってきたボートやプレイヤーを攻撃します。陸上では刺激しない限りほぼ無害です。スイカブロックを使い、水の中でのみ繁殖させることができます。
サイは、自身や子供を刺激しない限り穏やかです。怒ると蹄で地面を引っ掻いた後、直線的に突進してアイアンゴーレムのようにターゲットを上に放り投げます。この攻撃は盾で防ぐことができ、盾で防ぐとサイは気絶します。突進中、mobGriefingが有効な場合は脆弱なブロック(草、花、作物)を破壊します。倒すと1〜2枚の革をドロップし、繁殖も可能です。
ハゲワシはサバンナ、荒野、砂漠にスポーンします。腐った肉を求めてハスクを狙う腐肉食動物です。倒すと1〜2枚の羽根をドロップします。

ライオンの群れ
手なずけと繁殖
プレイヤーとのインタラクションは種によって異なります。主な内容は以下の表にまとめられています:
動物 | 手なずけ | 繁殖 |
鳥類 | 餌を与える | — |
シマウマ | 馬と同じ | 馬と同じ |
キリン | リンゴ / 金リンゴ(騎乗用) | 俵(干し草ブロック) |
シカ | — | リンゴ |
イノシシ | — | ニンジン / ジャガイモ / ビートルート |
カバ | — | スイカブロック(水中) |
カタツムリ | バケツ + 名前 | ビートルート |
ゾウ | — | 繁殖不可 |
クマ、ライオン、サイ、アリゲーター、カモも繁殖可能です。ゾウだけが唯一繁殖させることができない生物です。

テディベアとカタツムリの殻
結論
Naturalistは、食物連鎖、睡眠のサイクル、手なずけや繁殖といった行動パターンを通じて、Minecraftの動物相に活気をもたらします。単に装飾目的のモブパックとは異なり、ここでの動物たちはただ徘徊するだけでなく、お互いや周囲の環境と相互作用します。賑やかな世界の雰囲気を重視するサバイバルや冒険アドベンチャーでのプレイに適していますが、純粋に工業化やPvPを目的としたモッドパックにはあまり大きな付加価値はありません。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











