Minecraft用Bookshelfライブラリの概要:機能とコマンド
Minecraft Java Edition向けのコアライブラリBookshelfを詳しく解説。高度なツール、コマンド、依存関係について紹介します。
Minecraft Java Edition向けのコアライブラリBookshelfを詳しく解説。高度なツール、コマンド、依存関係について紹介します。
依存関係:
ローダー: Forge / NeoForge / Fabric / Quilt
Minecraftバージョン: 1.7.10 - 26.2
Bookshelf MODは、開発者Darkhaxによるコアライブラリ(mod-core)であり、開発を簡略化し他のMODの動作を最適化します。ゲームに新しい装飾用の本棚やその他のブロックを追加するものではありません。代わりに、このライブラリは共通のコードフレームワーク、コンテンツ登録機能、クロスプラットフォームイベントを提供します。共通コードを使用することで、互換性のあるMOD間のバグを減らし、プレイ中のシステム負荷を軽減します。
開発者向けの主な機能
Bookshelfライブラリには、さまざまなローダー向けのMOD開発を簡略化するツール群が含まれています:
クロスプラットフォームイベント(Events): 開発者は一度コードを書くだけで、Forge、NeoForge、Fabric、Quiltのいずれでも、ローダーごとにイベントハンドラを書き直すことなく実行できます。
拡張コーデック(Codecs): ゲーム内の複雑なデータオブジェクトのシリアライズおよびデシリアライズを容易にします。
簡略化された登録処理: 新しいブロック、アイテム、サウンド、エンティティを登録するためのコード量を削減します。各ローダーごとに個別の初期化メソッド(Forgeの RegistryEvents やFabricの Registry など)を書く代わりに、ライブラリは選択された実行環境に自動的に適応する単一の登録メソッドを提供します。
数学計算: プレイヤーの経験値計算、色処理、フォント操作のための既製の計算式を提供します。
データパック作成者・プレイヤー向けツール
Bookshelfは主にコアライブラリとして開発されましたが、サーバー管理者やデータパック作成者にとって便利な機能もいくつか含まれています:
デバッグコマンド
/bookshelf hand: 手に持っているアイテムの詳細情報を表示します。このコマンドは、アイテムの技術名、耐久レベル、タグ、NBTデータをチャットに直接出力します。さらに、生成されたアイテムのJSONコードを自動的にクリップボードにコピーするため、データパック作成者は長いコードを手動で入力することなく、クラフトレシピやルートテーブルに即座に貼り付けることができます。/bookshelf font: ゲーム内のテキスト要素のフォントを設定・変更できます。本、看板、ユーザーインターフェースにさまざまな表示スタイルを適用でき、サーバーやアドベンチャーマップに独自の雰囲気を作り出すのに役立ちます。
レシピ機能の拡張
このライブラリを使うと、データパック内で独自のクラフト条件を使用できます。例えば、アイテムを完全に消費する代わりに道具の耐久値を消費するレシピを作成できます(例:ハンマーを使って素材を粉砕する場合)。
必ず選択したローダー(Forge、Fabricなど)に対応するBookshelfファイルをダウンロードしてください。誤ったバージョンをインストールすると、ゲーム起動時に致命的なエラーが発生します。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











