Pick Up Notifier — Minecraftで拾ったアイテムやブロックの通知を追加するMOD
Pick Up Notifierは、拾ったアイテムや経験値を画面上の小さなログに表示するMinecraftのMODです。
Pick Up Notifierは、拾ったアイテムや経験値を画面上の小さなログに表示するMinecraftのMODです。
Pick Up Notifier — Minecraftで拾ったアイテムやブロックの通知を追加するMOD
記事作成時のバージョン: 26.1.2
サポートされているMinecraftのバージョン: 1.19.x – 26.1.2
前提MOD: Puzzles Lib(FabricおよびNeoForge)、Fabric API、Forge Config API Port(Fabric)
バニラのMinecraftでは、地面からアイテムを拾った後に何がインベントリに入ったかを正確に知る唯一の方法は、インベントリを開くことです。Pick Up Notifierはこの問題を解決します。このMODは、拾ったばかりのアイテムや経験値のコンパクトなリストを画面上に直接表示します。リストは画面の隅に表示され、数秒間留まった後、滑らかなアニメーションで消えます。ゲームから気を散らす必要はありません。
ピックアップログ
地面から拾ったアイテムはすべて、画面の隅にある小さなリストであるログにエントリを作成します。エントリには、アイテムのアイコン、名前、および数量が含まれています。4秒後、エントリはフェードアウトし、画面外にスライドします。
MODは、アイテム、経験値オーブ、および回収した矢の3種類のピックアップを記録します。経験値オーブの場合、デフォルトでは個々のオーブの数ではなく、ポイントの合計数が表示されます。3つのタイプはそれぞれコンフィグで個別にオンとオフを切り替えることができます。
エントリがまだ表示されている間に同じアイテムの別のブロックを拾うと、新しい行を作成する代わりに数量が更新されます。金床で名前が変更されたアイテムは、デフォルトでは同じタイプのアイテムと結合されません。

地面から複数のアイテムを拾う — 画面の右下にピックアップログが表示されます
アイテムのフィルタリング
クライアントコンフィグの hidden_items パラメーターを使用すると、ログの表示から個々のアイテムまたはカテゴリ全体を非表示にすることができます。エントリの形式は <namespace>:<path> です。タグ(形式 #<namespace>:<path>)と記号 * の付いたテンプレートがサポートされています。名前空間を指定しない場合、デフォルトでminecraftが使用されます。先頭に ! があるエントリは、一致からアイテムを除外します。これは、幅広いテンプレートの後に絞り込むのに役立ちます。
例 — すべてのシュルカーボックスを非表示にする:
hidden_items = ["minecraft:*_shulker_box"]
サーバー側
MODはサーバー側がなくても機能します。クライアントだけで十分です。サーバーインストールでは、部分的なピックアップの記録(インベントリにフルスタック用のスペースがなく、一部のみがピックアップされた場合)という1つの機能が追加されます。これは partial_pick_ups パラメーターによって制御されます。副作用として、実際には拾われていないアイテムを誤って記録する可能性があります。
クライアントコンフィグの client_only パラメーターは、MODを強制的にクライアントモードに切り替えます。サーバー側がサーバーにインストールされていない場合、自動的にアクティブになります。同じピックアップが二重に記録される場合は手動で有効にする必要があるかもしれませんが、そうすると部分的なピックアップとバックパックとの互換性が機能しなくなります。

コンフィグファイルによる変更されたアイテムピックアップインターフェース
コンフィグ
コンフィグファイルは .minecraft/config にあります。テキストエディタで編集できます。
クライアントコンフィグ — [display] セクション
ログ内のエントリの外観パラメーター。
Параметр | 説明 |
| アイテムが1つしか拾われていない場合でも数量を表示する |
| インベントリ内のこのアイテムの合計数量をエントリに追加する |
| エントリの背景。 |
| アイテムのテキスト名を表示する |
| 数量の表示方法。 |
| エントリの横にアイテムアイコンを表示する |
| テキストの色 |
| true の場合 — 名前の色は常に |
| 画面の隅 |
| 画面の端からの水平オフセット |
| 画面の端からの垂直オフセット |
| リストの画面の高さの最大比率 |
| エントリのスケール(1〜24)。値が小さいほど、エントリが小さくなり、行数が増えます |
クライアントコンフィグ — [general] セクション
ピックアップ追跡の一般パラメーター。
Параметр | 説明 |
| 強制クライアントモード。部分的なピックアップとバックパックとの互換性は機能しません |
|
|
| 拾ったアイテムを追跡する |
| クリエイティブモードでログを無効にする |
| 経験値オーブを追跡する |
| アイテムのブラックリスト。形式: "namespace:path"、タグ ( |
| 回収した矢を追跡する |
クライアントコンフィグ — [behavior] セクション
アニメーションと時間間隔のパラメーター。
Параметр | 説明 |
| 消える前の滑らかなテキストのフェードアウト |
| スライドアニメーション。 |
| エントリの可視時間(ティック単位)(≥ 0)。0 — スペースが不足している場合にのみ消えます |
| スライドアニメーションの期間(ティック単位)(> 0) |
| エントリの結合。 |
サーバーコンフィグ
Параметр | 説明 |
| 部分的なピックアップを記録します。拾われていないアイテムを誤って記録する可能性があります |
結論
Pick Up Notifierは、Minecraftでアイテムを拾ったときに有益なアニメーションを追加します。MODは軽量で、ゲームプレイを変更せず、コンフィグを通じてログのルックアンドフィールを完全に制御できます。このMODは、不要なメニューを開かずにインベントリの内容を制御することで時間を節約できる、長期的なサバイバル、リソースのファーミング、および大規模なMODパックに適しています。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











