Ping Wheel — Minecraftでクイックシグナルとピンのラジアルメニューを追加するMOD
Ping Wheelは、味方のために場所、ブロック、エンティティをマークできるクイックピンシステムを追加するMinecraftのMODです。
Ping Wheelは、味方のために場所、ブロック、エンティティをマークできるクイックピンシステムを追加するMinecraftのMODです。
Ping Wheel — Minecraftでクイックシグナルとピンのラジアルメニューを追加するMOD
記事のテストと執筆に使用されたMinecraftのバージョン:26.1.2
サポートされているバージョンの範囲:1.18.x – 26.1.2
依存関係:Fabric API(Fabric用)
Ping Wheelは、現代の協力ゲームにおけるピンシステムをMinecraftに導入します。これは、近くのプレイヤー全員が見ることができる地形上のポイントやオブジェクトを一時的にマークする方法です。このMODを使用すると、チャットを開いて座標を読み上げることなく、どこを見るべきか、アイテムがどこに落ちているか、どのMobがターゲットであるかを味方にすばやく示すことができます。マーカーはアイコンとして表示され、ブロックを通して見ることができ、設定された秒数が経過すると自動的に消滅します。
ピンのメカニズム
基本的なアクションは、デフォルトでMouse5キー(マウスのサイドボタン)に割り当てられています。キーの割り当ては標準の操作メニューで変更できます。ボタンを押すと、カーソルが向いているポイントにマーカーが作成されます。対象によって動作が少し異なります:
ブロックに向けた場合、マーカーはそのブロックの座標に固定されます。
エンティティに向けた場合、マーカーはそれに貼り付き、対象と一緒に移動します。
設定でitemIconVisibleオプションが有効になっている場合、対応するアイテムを持つブロックやアイテムに対しては、標準のアイコンの代わりにそのアイテム自体のテクスチャが表示されます。
マーカーの横には、ブロック単位の距離が数値で表示されます。対象が画面外に出ると、画面の端に方向インジケーターが表示され、カメラをどの方向に向ければよいかがわかります。

廃坑でダイヤモンド鉱石のブロックにピンを作成する様子
自分のマーカーを削除するには、マーカーに狙いを定めてピンキーをもう一度押す必要があります。削除機能は、マーカーが作成されてから1秒以上経過しないと有効になりません。これにより、作成直後の誤ったキャンセルを防ぐことができます。
プレイヤー名とチームカラー
マーカーを配置したプレイヤーの名前をマーカーの上に表示させることができます。デフォルトでは、Tabキーを押し続けているときに名前が表示されます。これにより、情報が必要ないときの視覚的なノイズを減らすことができます。その他のモードは、/pingwheel config メニューで選択できます。
マーカーの枠線と名前のテキストの色は、プレイヤーのバニラチームの色(/team modify <team> color)から自動的に取得されます。サーバーでチームが設定されている場合、追加の設定なしで機能します。
通信チャンネル
チャンネルは、特定のピンを誰が見ることができるかを決定する独立したレイヤーです。使用例:
Defaultチャンネル(空の名前、channel: "")。動作はサーバー側の
defaultChannelModeによって決定され、グローバルからチーム限定まで様々です。カスタムチャンネル。同じチャンネルのメンバーは、バニラのチームに関係なくお互いのピンを見ることができます。単一のサーバー内のレイドグループやサブグループに適しています。
チャンネルの切り替えは、/pingwheel channel <名前> コマンドを使用するか、対応するメニューオプションから行います。現在のチャンネルはサーバーアドレスごとに個別に保存されます。

Ping Wheelの設定メニュー。/pingwheel config から開くことができます
クライアント設定の主なパラメーター
ファイルは config/ にあります。以下は、最も頻繁に調整されるパラメーターです。
パラメーター | 機能 |
| ピンの音量をパーセンテージで指定します。0にすると完全に無音になります。 |
| 作成後、マーカーが何秒間表示され続けるかを指定します。 |
| マーカーがレンダリングされる最大距離(ブロック単位)。この距離を超えるとピンは見えなくなります。 |
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| マーカーのサイズをパーセンテージで指定します。 |
| 既存のピンを2回目のクリックで削除できる、カーソル周囲の半径(ピクセル単位)。 |
サーバー設定
ファイルも config/ にあります。オペレーターは、ゲーム内で /pingwheel:server コマンドを使用して値を変更できます。
パラメーター | 機能 |
| Defaultチャンネルのモード。 |
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| 1回のピンの「チャージ」を回復する間隔(ミリ秒単位)。 |
| チャージが切れるまでに連続してピンを打てる回数。1 — 通常のクールダウン。0 — 制限が完全に無効になります。 |
結論
Ping Wheelは、過剰なコミュニケーションなしに、チームメイトに対して迅速な非言語的なターゲットのマーク付けを追加します。このMODは、レイド、協力サバイバル、PvPの小競り合いなど、マップ上の絶え間ないマークよりもその場の状況での反応が重要になるような、アクティブな協力プレイに適しています。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











