Repurposed Structures (Fabric) — Minecraftの標準的な構造物に新たなバリエーションを追加し、再生成するMod
Repurposed Structures (Fabric) は、Minecraftのワールド生成にバニラの構造物の新しいバリエーションを追加します。生成に関するすべての変更点をご覧ください。
Repurposed Structures (Fabric) は、Minecraftのワールド生成にバニラの構造物の新しいバリエーションを追加します。生成に関するすべての変更点をご覧ください。
Repurposed Structures (Fabric) — Minecraftの標準的な構造物に新たなバリエーションを追加し、再生成するMod
テスト済みおよび記事の対象となるMinecraftバージョン: 26.1
サポートされているバージョンの範囲: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabricは、ワールド生成にバニラ構造物の新しいバリエーションを追加するMinecraftのModです。完全に新しいものを作成するのではなく、作者は既存のもの(村、廃坑、要塞、寺院、森の洋館)を利用し、さまざまなバイオーム向けのバージョンを作成します。1つのワールドに非常に多くの新しい建物が出現し、それぞれがその地域の木材、石、ブロックに合わせて調整されています。Modは新しいブロックやモブを追加せず、完全にサーバー側で動作するため、バニラのクライアントは追加のインストールなしでModが導入されたサーバーに接続できます。
Modの仕組みと生成における変更点
Modは構造物の生成段階に介入します。ワールドがチャンクを作成する際、標準的な建物の新しいバリエーションが追加されます。これらはすべてバニラのブロックで作られているため、オリジナルのゲームの一部のように見えます。大部分の構造物には、バイオームに適応した独自のルートテーブル(戦利品テーブル)が形成されます。
バージョン1.18.2以降、設定の主要部分はデータパックに移行されました。古いバージョンでは設定ファイル(config)を通じて変更されていたものが、現在はデータパックのJSONファイルを通じて変更されます。設定ファイル自体には2つのパラメータが残っています — それらについては以下で説明します。

ジャングルの洋館の全体像
スポナー部屋、廃坑、要塞
Modは、バニラのスポナー部屋(ダンジョン)をバイオームに応じたテーマのバリエーションに置き換えます。Y=0以下には、別の「深層」バージョンが生成されます。それぞれのバリエーションは、スポナー内のモブの構成が異なり、戦利品も適応されています。
廃坑にもバイオームのバージョンが用意されます。大部分は標準的な洞窟グモのスポナーを保持しますが、一部には別のモブがいます — 例えば、海の廃坑にはドラウンド、ネザーの廃坑にはブレイズ、エンドの廃坑にはエンダーマイトがいます。

水中の海の廃坑
2つの要塞が別々に追加されます:
ネザー要塞 — ディメンションの中心から2817ブロック以上離れた、溶岩の高さ以下に出現します。保管室には1つではなく4つのチェストが含まれます。
エンド要塞 — ディメンションの中心から8000ブロック以上離れた、島の中にのみ出現します。
また、新しい古代都市(Ancient Cities)もあります — 海、ネザー、エンド。それぞれに、ディメンションに適応した危険なモブが絶えずスポーンします。ネザーのバリエーションではネザーゲートがアクティブになり、エンドのバリエーションではエンドポータルがアクティブになります。
前哨基地、寺院、ピラミッドなどの小さな構造物
これらのすべての構造物は、オーバーワールド、ネザー、エンドに生成され、それぞれがバイオームに適応しています。それらの一部は動作が変更されています。

雪の前哨基地

内側からの石のイグルー
構造物の検索と /locate コマンド
Modのすべての構造物は、標準の /locate コマンドで見つけることができます。名前には repurposed_structures: というプレフィックスが付いているため、/locate structure repur と入力し始めると、ゲームが利用可能なオプションを提案します:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
このコマンドは対応するディメンションで機能します — ネザー要塞はネザーから、エンド要塞はエンドから検索されます。
データパックによる設定と構成
設定ファイル repurposed_structures.json は config/ フォルダにあります:
パラメータ | 機能 |
| 他のModのアイテムを構造物の戦利品に追加するかどうか。 |
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|
結論
Repurposed Structures - Fabricは、バニラの建物の繰り返しの問題を解決します。標準のゲームでは、ほとんどのバイオームが村、廃坑、またはピラミッドの1つのバージョンを共有していますが、Modはリストを拡張し、戦利品と素材を地域に結び付けます。新しいメカニクス、モブ、アイテムは表示されず、生成のみが拡張されます。プレイヤーが頻繁に移動する長期間のサバイバルやサーバーに適しています — 新しい構造物が最も目立つのは、まさに遠く離れた場所です。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











