William Wythers' Overhauled Overworld — Minecraftのオーバーワールドのバイオームを改修するMOD
William Wythers' Overhauled Overworldは、標準のMinecraftのバイオームをテーマ別のサブバリアントに分割するワールド生成MODです。
William Wythers' Overhauled Overworldは、標準のMinecraftのバイオームをテーマ別のサブバリアントに分割するワールド生成MODです。
William Wythers' Overhauled Overworld — Minecraftのオーバーワールドのバイオームを改修するMOD
この記事のテストと執筆に使用したMinecraftのバージョン: 1.21.1
サポートされているバージョンの範囲: 1.20.1 – 1.21.11
前提MOD: Cristel Lib, Fabric API (Fabricビルド用)
William Wythers' Overhauled Overworldは、標準のMinecraftのバイオームをテーマ別のサブバリアントに細分化し、それらの間の移行をスムーズにするワールド生成MODです。バニラでは、各バイオームは単一の均一なテンプレートとして維持されています。森はどこでも同じように見え、平原は平らな緑のカーペットのままです。このMODは、これらのバイオームを異なる表面地形、植生、木の密度を持つサブバイオームに分割し、隣接するゾーンの境界にまれな移行領域を追加します。改修全体はバニラのブロックのみで構築されているため、世界は認識可能であり、MODを備えたサーバーは通常のクライアントのプレイヤーを受け入れることができます。
MODが生成をどのように変更するか
基本原則は、新しいブロックを追加するのではなく、既存のブロックを再配置して補完することです。各バニラバイオームは、木、下草、表面の形状、細部が異なるいくつかのサブバリアントを受け取ります。単調な森の代わりに、高い木がある密集した領域と開けた空き地が交互に現れます。タイガは空き地、寒帯、秋のバリアントに分かれます。ジャングルは、まばらな熱帯の形態と低地の熱帯の形態の両方を取得します。乾燥地帯では砂漠の盆地のような別個のバリアントが現れ、沼地ではサバンナとの境界にサトウキビの茂みが現れます。
作業の別の部分は移行です。2つのバイオームが接する場所では、MODは混合されたストライプを形成します。森は徐々に岩山に移行し、サバンナはマングローブの沼地に隣接します。これらのゾーンは主要なサブバイオームよりも生成頻度が低いため、探索中のランドマークとして機能します。
改修された生成は新しいチャンクにのみ適用されます。すでに生成された世界の部分は古い形を維持しているため、MODを新しい世界にインストールするか、それを使用して新しい領土を探索することをお勧めします。

バイオーム間のスムーズな移行
推奨されるワールドタイプ
このMODは、「大きなバイオーム」のワールドタイプ向けに設計されています。ワールドを作成するときに、このモードは手動でオンになります。サーバーでは level-type=LARGE_BIOMES がこれを担当し、wwoo.json5 ファイルには、必要なモードを強制する forceLargeBiomes パラメータがあります。標準のバニラワールドプリセットをMODと一緒に使用することはお勧めしません — 生成が壊れます。
セットアップの順序: まず「大きなバイオーム」を選択し (または forceLargeBiomes を設定し)、その後でのみワールドを作成します。生成後にワールドタイプを変更することはできません。

森のバイオームの大きな採石場
地形の鉱石と石
このMODは、バニラでは石の中に固体の鉱脈として現れる閃緑岩、安山岩、花崗岩、および砂利と土の地下鉱床を削除します。removeOres パラメータがこれを担当します。このため、崖や斜面は不純物のない純粋な灰色を保ちます。
代わりに、これらの岩石の種類は独自のサブバイオームに移動され、地表で見えて採掘しやすくなります。
岩石の種類 | 探す場所 |
閃緑岩 | 花の森 |
花崗岩 | ヒマワリ平原、シラカバの森 |
安山岩 | 牧草地、桜の林 |
同様に、地表の溶岩も見直されました。開けた溶岩湖や泉はほとんどのバイオームから削除され、火山性のバイオーム — 石だらけの山頂や吹きさらしの丘にのみ残っています。高地では、岩の崖やガレ場がより一般的です。

シラカバの森の高い石柱
オプションのアドオン
以前は個別にインストールされていた3つのアドオンがバージョン2.6.0からMODに含まれており、設定でオンにすることができます。
Navigable Rivers — 川をより広く航行可能にし、ボートでの移動に適したものにします。
Cliffs and Coves — 海岸線に形を与えます。まっすぐな砂のストライプの代わりに、平らな入り江、険しい崖、石の淀みがあります。
Towering Tepuis — ジャングルとの境界にある山岳地帯にテーブルマウンテン (テプイ) を追加します。
デフォルトでは、3つすべてが無効になっています。それらのいずれかを世界に追加するには、設定ファイルで対応する値をtrueに変更する必要があります。

2つの異なるバイオームの間にある川
設定
アドオンの設定は config.json5 ファイルに保存されます。値は手動で編集されます。画面上の設定メニューについては、Cloth Configライブラリ (Fabricの場合 — Mod Menuと一緒に) が必要になります。別に、banned_biomes.json5 では、特定のサブバイオームが不要な場合に無効にすることができます。
パラメータ | 機能 |
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結論
William Wythers' Overhauled Overworldは1つの問題を解決します。つまり、ゲームの本質を変えることなく、新しいブロックを追加することなく、バニラのオーバーワールドをより多様にします。サブバイオーム、きれいな崖、別々のゾーンに移動された岩石の種類は、マップを探索する理由を提供し、バニラのブロックのみで機能することは、サーバーの手間を省きます。プレーヤーは通常のクライアントで参加できます。Overhauled Overworldは、長期的なサバイバルと探索、およびプレイヤーがMODなしで参加できることが重要なサーバーに適しています。
インストール
通常のインストールは約 5 分で完了します。手順は同じで、ローダーと対応するビルドだけが異なります。
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











