Connector Extras — Minecraft에서 Forge에서 Fabric 모드를 실행하고 호환성을 개선하기 위한 기술적 모드
Connector Extras는 Sinytra Connector의 보조 모드로 FE↔E 에너지 브리지(기본 1E=10FE), JEI/REI/EMI 레시피 뷰어 연동, ModMenu 지원 등을 추가합니다. 1.21~1.21.1과 1.20.1을 지원하며…
Connector Extras는 Sinytra Connector의 보조 모드로 FE↔E 에너지 브리지(기본 1E=10FE), JEI/REI/EMI 레시피 뷰어 연동, ModMenu 지원 등을 추가합니다. 1.21~1.21.1과 1.20.1을 지원하며 Sinytra Connector와 Forgified Fabric API가 필수입니다.
Connector Extras — Minecraft에서 Forge에서 Fabric 모드를 실행하고 호환성을 개선하기 위한 기술적 모드
이 문서가 테스트되고 작성된 Minecraft 버전: 1.21.1
지원되는 버전 범위: 1.21–1.21.1, 1.20.1
필수 종속성: Sinytra Connector, Forgified Fabric API
Connector Extras는 인기 있는 타사 Fabric API 및 라이브러리에 대한 지원을 추가하는 Sinytra Connector의 보조 모드입니다. Sinytra Connector 자체는 NeoForge에서 Fabric 모드를 실행하지만 모든 타사 API를 다루지는 않습니다. Fabric 모드가 전용 라이브러리(에너지 시스템, 사용자 지정 생물군계, ModMenu)에 종속된 경우 추가 브리지 없이는 이러한 모드가 시작되지 않거나 제한된 상태로 작동합니다. Connector Extras는 이 격차를 해소하며, 각각 특정 API를 위한 독립적인 어댑터 모듈의 세트입니다.
아키텍처
별도의 GUI나 수동 전환이 없습니다. 이 모드는 하위 모듈로 구성되며, 각 모듈은 해당 Fabric 모드가 mods 폴더에 있는 경우 자동으로 활성화됩니다. 그렇지 않으면 모듈이 켜지지 않습니다. 플레이어에게는 Sinytra Connector 및 Forgified Fabric API 옆의 mods 폴더에 JAR을 넣는 것으로 충분합니다.
Connector Extras는 자체적으로 Fabric 모드를 실행하지 않습니다. 이것은 Sinytra Connector 위의 애드온이며, 없이는 로드되지 않습니다.
모듈이 다루는 것
에너지 브리지 FE ↔ E. 기술 모드가 있는 구성에서 가장 중요한 모듈입니다. Forge 모드는 Forge Energy(FE)를 작동하고 Tech Reborn 제품군의 Fabric 모드는 Team Reborn Energy(E)를 사용합니다. 브리지가 없으면 서로 다른 시스템의 블록이 에너지를 서로 전달하지 않습니다. 이 모듈은 블록(BlockEntities)과 아이템(ItemStacks) 모두에 대해 양방향 FE ↔ E 변환을 추가합니다. 비율은 편집 가능합니다("구성" 참조). 기본값은 1 E = 10 FE입니다.
레시피 뷰어 JEI, REI, EMI 브리지. Fabric 모드는 이러한 뷰어에 대한 플러그인을 통해 레시피를 등록합니다. 브리지가 없으면 Forge 버전의 뷰어가 Fabric 플러그인을 인식하지 못하고 레시피가 목록에 나타나지 않습니다. 3개의 뷰어 각각에 대한 별도의 모듈이 Forge 탐지기 옆에 Fabric 플러그인 탐지기를 연결합니다.
Reach Entity Attributes — Forge 포트. 일부 Fabric 모드는 이 라이브러리를 통해 공격 및 상호 작용 범위를 변경합니다. Forge에는 자체 범위 속성 시스템이 있으며, Fabric 버전을 직접 포팅하면 mixin을 통해 충돌이 발생합니다. 이 모듈은 Forge 시스템 옆에 깔끔한 구현을 추가합니다.
Amecs API — Forge 포트. 동일하지만 한정자가 있는 키 시스템(단순 R 대신 Shift+R)을 위한 것입니다. 바인딩을 재정의하지 않고 Forge 시스템 옆에 Fabric-API의 별도 구현을 제공합니다.
ModMenu(모드 메뉴). Fabric 모드의 구성 화면을 여는 버튼을 Forge 모드 목록으로 이동하여 수동으로 파일을 편집하지 않고 인터페이스에서 설정에 액세스할 수 있도록 합니다.
기타 브리지. Architectury API Bridge(Architectury의 Fabric 모드에 대한 올바른 이벤트 버스 등록), Terrablender Bridge(Fabric 생물군계가 Terrablender의 Forge 버전을 통해 등록됨), KubeJS Bridge(KubeJS의 Fabric 플러그인 초기화를 라이프사이클의 적절한 지점으로 이동), Forge Config API Port(별도의 종속 모드 없는 깔끔한 API 구현), Pehkui Bridge(엔티티 스케일링 Fabric 라이브러리 지원).
구성 (Config)
거의 모든 것이 개입 없이 작동합니다. 수동으로 편집하는 유일한 설정 파일은 에너지 브리지 매개변수입니다.
config/connectorextras_energy_bridge-common.toml
매개변수 | 기능 |
| Fabric 모드에서 전송된 1 E에 대해 Forge 측이 받는 FE 양입니다. 범위는 0보다 큰 임의의 정수입니다. 값 0은 Fabric → Forge 변환을 완전히 비활성화합니다. |
| 1 E를 발행하기 위해 Fabric 측이 차감하는 FE 양입니다. 범위는 0보다 큰 임의의 정수입니다. 값 0은 Forge → Fabric 변환을 완전히 비활성화합니다. |
각 방향은 독립적으로 편집됩니다. Forge 모드가 FE를 매우 저렴하게 생성하고 Fabric 모드가 E를 더 느리게 발행하는 팩에서 10:10 미러링 비율은 한쪽에 페널티를 주므로 특정 팩의 균형에 맞게 비율이 조정됩니다.
파일은 첫 번째 시작 후 자동으로 생성됩니다. 파일은 시작 전이 아니라 그 후에 편집해야 합니다.
결론
10개의 개별 패치 모드 대신 Connector Extras는 모든 주요 브리지를 하나의 JAR에 추가하고 필요할 때만 각각을 활성화합니다. NeoForge와 Fabric 모드가 혼합된 대형 Minecraft 모드 팩을 구축하는 플레이어에게 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











