Easy Anvils — Minecraft에 편리하고 유용한 모루 메커니즘을 추가하는 모드
Easy Anvils는 Minecraft의 모루 메커니즘을 개편합니다. 닫은 후에도 아이템이 인터페이스에 남아 있으며, 이전 작업 페널티가 훨씬 느리게 증가합니다.
Easy Anvils는 Minecraft의 모루 메커니즘을 개편합니다. 닫은 후에도 아이템이 인터페이스에 남아 있으며, 이전 작업 페널티가 훨씬 느리게 증가합니다.
Easy Anvils — Minecraft에 편리하고 유용한 모루 메커니즘을 추가하는 모드
작성된 버전: 26.1.2
지원되는 Minecraft 버전: 1.18.2 –26.1.2
종속성: Puzzles Lib(Fabric 및 NeoForge용), Fabric API, Forge Config API Port
Easy Anvils는 Minecraft의 모루 메커니즘을 개편합니다. 인터페이스를 닫은 후에도 아이템이 남아 있으며, 반복 작업에 대한 페널티가 더 느리게 증가합니다. 이 모드는 새로운 블록을 추가하거나 진행 방식을 바꾸지 않으며, 모루 자체의 동작만 조정합니다. 이것이 해결하는 주요 문제: "Too Expensive!" 제한과 이미 여러 번 인챈트된 도구를 버려야 하는 필요성을 없애줍니다.
인터페이스에 아이템 유지
모루 인터페이스를 닫은 후에도 아이템이 떨어지지 않습니다. 상단 두 슬롯에 남아 있으며 블록 자체에 직접 표시됩니다. 자리를 비웠다가 무엇이 놓여 있는지 확인하고 나중에 돌아올 수 있습니다. 서버에서도 동작은 동일합니다. 인터페이스를 통해 꺼낼 때까지 아이템은 모루에 귀속됩니다.
모루가 파괴되면 내용물은 일반 전리품처럼 떨어지며 잃어버리는 것은 없습니다. 위에 아이템이 있는 블록의 모양이 마음에 들지 않으면 클라이언트 설정에서 내용물의 시각적 렌더링을 비활성화할 수 있습니다.

모루 위 아이템 표시
이전 작업 페널티
바닐라에서는 모루를 사용할 때마다 페널티가 두 배로 증가하며, 단 5~6번의 작업 후에는 일반적인 수리가 불가능해집니다. 게임에 "Too Expensive!"가 표시되고 작업이 차단됩니다. Easy Anvils는 이 제한을 선형 증가로 대체합니다. 기본적으로 각 작업은 이전 값을 두 배로 늘리는 대신 고정된 4레벨의 페널티를 추가합니다.
인챈트를 추가하지 않는 이름 변경 및 순수 수리는 페널티를 전혀 증가시키지 않습니다(penalty_free_renames_and_repairs). 두 개의 인챈트된 책을 서로 결합하는 것도 penalty_free_enchants_for_books 덕분에 무료입니다. 작업 비용이 여전히 최대치를 초과하는 경우, 모드는 기본적으로 이를 차단하는 대신 허용 가능한 수준으로 제한합니다.
철 블록으로 모루 수리하기
이가 빠지거나 손상된 모루는 철 블록으로 블록을 직접 클릭하여 수리합니다. 클릭할 때마다 이가 빠진 모루 → 손상된 모루 → 온전한 모루 순으로 한 단계씩 복구됩니다.
깨질 확률은 사용당 바닐라의 0.12에서 0.05로 감소합니다. 또한, 이름 변경은 운이 아주 나쁘더라도 모루를 깨뜨리지 않습니다.

철 블록을 사용하여 모루 수리
이름의 텍스트 서식
이름 입력 필드에서 Minecraft 서식 코드가 작동합니다. §a — 녹색, §l — 굵게, §o — 기울임꼴, §n — 밑줄, §k — 난독화("매트릭스") 텍스트, §r — 스타일 초기화.
이름 변경 필드 입력 예시: §6§l전설의 검 — 금색의 굵은 텍스트가 표시되며, 몹의 이름표인 경우 몹 위에도 표시됩니다.

다이아몬드 검을 예로 든 텍스트 서식 지정
구성
파일은 .minecraft/config/에 있습니다.
easyanvils-client.toml
매개변수 | 기능 |
| 모루의 아이템을 블록 위에 직접 렌더링합니다. |
easyanvils-server.toml
매개변수 | 기능 |
| 이미 생성된 청크의 오래된 바닐라 모루는 첫 번째 상호 작용 시 모드 모루로 변환됩니다. |
[costs] 섹션 — 작업 비용
매개변수 | 기능 |
| 무료 이름 변경. |
| 레벨 단위의 최대 작업 비용. -1 — 제한 없음, 작업은 항상 가능합니다. 임의의 숫자(예: 40 — 바닐라 값)로 임계값을 설정하며, 이 값을 초과하면 "Too Expensive!"가 나타납니다. |
| 인챈트된 책에서 인챈트를 적용하는 비용을 절반으로 줄입니다. |
| 수리 재료 한 단위로 복원되는 총 내구도의 비율(범위 0.0–1.0). 0.25 — 철 곡괭이에 철 주괴 1개당 1/4. |
| 수리 중 재료의 각 단위에 대한 레벨 단위의 추가 비용. > 0이어야 합니다. |
| 첫 번째 아이템이 완전히 수리되지 않은 경우, 같은 유형의 아이템 두 개를 결합할 때 추가 비용. > 0이어야 합니다. |
| 두 개의 동일한 아이템을 결합할 때 보너스 내구도(범위 0.0–1.0). 0.12 — 추가로 12%의 여유분이 더해집니다. |
[miscellaneous] 섹션 — 기타
매개변수 | 기능 |
| 철 블록으로 모루를 수리할 수 있습니다. |
| 이름 필드에서 서식 코드 |
| 생존 모드에서 사용할 때마다 모루가 다음 파괴 단계로 넘어갈 확률. 바닐라 값 — 0.12. 범위 0.0–1.0. |
| 이름 변경은 모루를 절대 깨뜨리지 않습니다. |
[prior_work_penalty] 섹션 — 이전 작업 페널티
매개변수 | 기능 |
| 반복적인 작업에 대해 페널티가 증가하는 방식. |
|
|
| 누적된 페널티가 높을 때 이름 변경 및 수리 비용을 계산하는 방법. |
| 이름을 변경하거나 수리하는 것만으로는 페널티가 증가하지 않습니다. |
| 두 개의 인챈트된 책을 결합해도 페널티가 증가하지 않습니다. |
결론
Easy Anvils는 Minecraft의 인챈트 제한을 없애주며, 단일 도구를 버리지 않고 수십 번의 모루 작업을 거칠 수 있게 해줍니다. 이 모드는 단일 작업을 해결하며 새로운 블록이나 진행 상황 없이 세밀한 구성 조정을 통해 이를 수행합니다. 도구가 인챈트와 수리의 많은 반복을 거치는 긴 생존 캠페인과 모루 수리를 자동화해야 하는 기술 모드팩에 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











