Fabric Seasons — 마인크래프트에 역동적인 사계절을 추가하는 분위기 있는 모드
Fabric Seasons는 마인크래프트에 네 가지 역동적인 계절을 추가하여 기본 게임 플레이를 변경하지 않고도 온도, 강수량 및 작물 성장에 영향을 줍니다.
Fabric Seasons는 마인크래프트에 네 가지 역동적인 계절을 추가하여 기본 게임 플레이를 변경하지 않고도 온도, 강수량 및 작물 성장에 영향을 줍니다.
Fabric Seasons — 마인크래프트에 역동적인 사계절을 추가하는 분위기 있는 모드
테스트 및 기사 작성에 사용된 마인크래프트 버전: 1.21.1
지원되는 버전: 1.16.5 – 1.21.1
종속성: Fabric API
Fabric Seasons는 마인크래프트에 봄, 여름, 가을, 겨울이라는 네 가지 완벽한 계절을 추가합니다. 각각은 게임 시간으로 28일 동안 지속되며 생물 군계 온도, 강수량, 작물 성장 및 자연경관에 영향을 미칩니다.

푸른 풀과 잎이 있는 여름의 생물 군계
계절이 결정되는 방법
현재 계절은 월드의 시간에 연결되어 있습니다. 하나의 전체 주기는 게임 시간으로 112일 동안 지속되며, 네 계절 각각에 28일이 할당됩니다.

동일한 생물 군계의 봄 모습
기본적으로 계절 변화는 오버월드(Overworld)에만 적용됩니다. 네더(Nether)와 엔드(The End)는 모드의 영향을 받지 않습니다. 계절 로직이 생물 군계의 온도와 강수량을 기반으로 구축되어 있어, 이들 차원에서는 작동하지 않기 때문입니다.
생물 군계의 행동
이 모드는 오버월드의 모든 생물 군계를 기본 온도에 따라 5가지 범주로 분류합니다. 범주는 생물 군계가 계절 변화에 어떻게 반응하는지 결정합니다.
생물 군계 범주 | 연중 행동 |
지속적인 동결 | 일 년 내내 얼어붙은 상태 유지 |
일반적인 동결 | 여름에는 녹고, 겨울에는 원래 상태로 돌아감 |
온화함 | 봄과 여름에는 얼음이 없고, 겨울에는 눈으로 덮임 |
일반적으로 따뜻함 | 겨울에만 얼어붙음 |
더움 | 일 년 내내 얼음이 없음; 겨울에는 일반적인 건조함 대신 비가 내림 |
평원 생물 군계는 겨울에 눈으로 덮이고 봄이 되면 다시 푸른 풀로 돌아옵니다. 사막과 사바나는 비가 내리는 겨울철로 접어들며, 이는 항상 건조한 풍경에 익숙한 플레이어에게 가장 눈에 띄는 변화입니다. 정글과 맹그로브 늪에서는 계절적 변화가 미미합니다. 열대 범주는 변동의 대부분을 무시합니다.

눈 층으로 덮인 겨울의 동일한 생물 군계
작물 및 동물
각 작물은 계절마다 하나씩 총 4개의 각기 다른 성장 속도를 갖습니다. 각 계절의 성장 속도는 모드의 데이터 팩을 통해 설정됩니다. 식물은 봄과 여름에 가장 빠르게 자라며, 가을에는 더 느려지고, 겨울에는 최소한으로 자랍니다.
이는 농장 계획에 영향을 미칩니다. 피스톤과 관측기를 사용하는 자동화 시스템은 어느 계절에나 계속 작동하지만, 겨울 주기의 수확량은 훨씬 적어집니다. 넓은 밭을 주요 식량원으로 삼는 플레이어라면 겨울을 대비해 여름철에 미리 저장해 두는 것이 현명합니다.
뼛가루(Bone Meal)는 기본적으로 계절의 영향을 받지 않습니다. 계절은 자연적인 성장에만 영향을 미치며, 수동적인 촉진은 바닐라에서와 동일하게 작동합니다. 설정 파일에서 이에 대한 계절적 영향도 활성화할 수 있습니다. 그러면 겨울에 성장을 촉진할 확률이 현저히 떨어집니다.
동물들은 기본적으로 어느 계절에나 번식합니다. 해당 옵션을 비활성화하면 소, 돼지, 닭 및 기타 가축들은 봄이 올 때까지 번식을 위한 먹이를 받지 않습니다.

식생의 색상이 변경된 가을의 동일한 평원 생물 군계
모드 명령어
계절을 관리하기 위해 모드는 몇 가지 유틸리티 명령어를 추가합니다. /season query 명령어는 월드의 현재 계절을 표시하므로, 활성화된 효과와 환경 변화를 확인할 때 유용합니다. /season set <season>을(를) 사용하면 자연스러운 주기가 바뀔 때까지 기다릴 필요 없이 수동으로 원하는 계절을 설정할 수 있으며, /season skip은(는) 즉시 월드를 다음 계절로 건너뛰게 합니다. 이러한 명령어는 농장을 테스트하거나, 계절의 메커니즘을 확인하거나, 일 년 중 다른 시기에 특정 장소의 외관이나 시스템의 작동을 빠르게 평가해야 할 때 특히 유용합니다.
설정
seasons.json 파일은 config 폴더에 있습니다. 매개변수를 변경한 후에는 클라이언트 또는 서버를 재시작해야 합니다. 아래는 실제 모드팩 환경에서 가장 자주 변경되는 매개변수입니다.
매개변수 | 기능 |
| 새로운 월드가 시작되는 계절. 값: |
| 해당 계절의 길이(게임 틱). 이 숫자를 줄이면 연간 주기가 빨라집니다. |
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위에 나열된 것 외에도 파일에는 생물 군계 목록(biomeDenylist, biomeForceSnowInWinterList)이 포함되어 있어 계절적 영향을 받는 특정 생물 군계를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 또한 눈이 초목을 덮는지 여부, 얼음이 사탕수수(Sugar Cane)를 부수는지 여부와 같은 다양한 세부 설정도 있습니다. 대부분의 플레이어에게 이러한 매개변수는 변경할 필요가 없습니다. 기본값은 바닐라의 동작에 맞게 조정되어 있습니다.
결론
Fabric Seasons는 새로운 블록, 아이템 또는 제작법과 같은 추가적인 요소 없이 오버월드에 사실적인 연간 주기를 추가하는 하나의 특정 작업을 해결합니다. 이 모드는 생물 군계의 온도를 변경하고 클라이언트에 색상 맵 레이어를 적용하여 작동하므로 깔끔하게 통합되고 바닐라의 진행을 방해하지 않습니다. 긴 플레이 시간을 더 리듬감 있게 만들고자 하는 생존 서버와 현실성에 중점을 둔 싱글 플레이에 적합합니다. 특정 프로젝트에서 계절 변화가 필요하지 않은 경우 구성 파일에서 isSeasonLocked: true를 통해 하나의 계절을 쉽게 고정할 수 있습니다. 그러면 모드는 계절별 시각적 변화만을 사용하게 됩니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











