Ice and Fire — 마인크래프트에 드래곤과 신화 속 생물을 추가하는 모드
마인크래프트 Ice and Fire 모드 개요. 드래곤을 찾고 길들이는 방법과 이 모드에 등장하는 다른 신화 속 생물들에 대해 알아보세요.
마인크래프트 Ice and Fire 모드 개요. 드래곤을 찾고 길들이는 방법과 이 모드에 등장하는 다른 신화 속 생물들에 대해 알아보세요.
Ice and Fire — 마인크래프트에 드래곤과 신화 속 생물을 추가하는 모드
테스트 및 글 작성 기준 마인크래프트 버전: 1.20.1
지원되는 버전 범위: 1.10.2 – 1.20.1
종속성: Citadel. 1.12.2 이하 버전의 경우 대신 LLibrary가 필요합니다.
Ice and Fire는 하늘을 순찰하는 야생 포식자부터 타고 날 수 있는 길들일 수 있는 파충류까지 마인크래프트에 완전한 드래곤 시스템을 추가합니다. 바닐라에는 엔더 드래곤이라는 단 한 마리의 드래곤만 존재하며 장식용 드래곤 알에는 아무런 메커니즘이 없습니다. 이 모드는 드래곤을 별도의 진행 분기로 만듭니다. 드래곤을 추적하고, 자원을 얻기 위해 죽이고, 알을 얻고, 나만의 비행 탈것을 키워야 합니다. 드래곤 외에도 수십 종의 다른 신화 속 생물과 관련 장비로 세상을 채웁니다.
세 종류의 드래곤
세계에는 세 가지 종족이 있으며, 각각 고유한 브레스, 서식지, 알 색깔을 가지고 있습니다. 야생 개체는 항상 공격적이며 직접 길들일 수 없습니다.
종류 | 브레스 | 발견 장소 | 알 색깔 | 부화 조건 |
파이어(불) | 불; 불과 용암에 면역 | 따뜻하고 온화한 지상 생물군계(정글, 사바나, 악지 지형 제외) | 빨간색, 회색, 에메랄드, 청동색 | 불 속에 놓기 |
아이스(얼음) | 대상을 얼리는 얼음; 수영 가능 | 눈과 얼음 생물군계 | 파란색, 사파이어, 흰색, 은색 | 물 속에 놓기(주변 물이 얾) |
라이트닝(번개) | 번개 줄기; 밤에 더 활동적 | 사바나, 악지 지형, 정글 | 구리색, 일렉트릭 블루, 자수정, 검은색 | 비 오는 야외에 두기 |
각 드래곤은 5단계의 발달 과정을 거칩니다. 1단계에서는 블록보다 작은 취약한 새끼입니다. 5단계에서는 500의 체력과 자체 방어력 포인트를 가진 거대한 야수가 됩니다. 단계가 올라갈 때마다 크기, 피해량, 브레스 사거리가 증가합니다.

양을 잡는 파이어 드래곤
길들이기 및 사육
드래곤을 길들이는 방법은 단 하나뿐입니다 — 알에서 부화시키는 것입니다. 알 자체는 4~5단계 암컷에게서만, 그것도 낮은 확률로 떨어집니다. 5단계 암컷은 때때로 두세 개의 알을 줍니다. 보물로 가득 찬 지하 동굴에서 자고 있는 드래곤을 찾으세요.
죽은 후 드래곤은 사라지지 않고 시체로 땅에 떨어집니다. 전리품을 수집하려면 빈 손으로 시체를 클릭하세요. 시체가 골격으로 변해 사라질 때까지 아이템이 하나씩 떨어집니다. 죽이기 전에 외형으로 성별을 구별할 수 있습니다. 수컷은 곧은 뿔과 "기워진" 날개를 가지고 있고, 암컷은 휘어진 뿔과 곧은 날개를 가지고 있습니다. 또한 수컷의 둥지에는 더 많은 전리품이 있습니다.
알은 아기 드래곤(1단계)으로 부화하며, 알을 놓은 플레이어에게 길들여집니다. 그런 다음 키워야 합니다:
각 단계는 게임 내에서 약 25일 동안 지속되며 5단계까지 완전히 성장하려면 약 125일이 걸립니다.
드래곤 뼈와 날고기로 만든 특수 먹이(
Dragon Meal)를 사용하여 성장을 가속화할 수 있습니다.아기를 어깨에 올릴 수 있습니다. 드래곤 탑승은 3단계부터 허용됩니다.
드래곤의 단계는 웅크리기(Sneak) 상태로 상호 작용하여 확인할 수 있습니다.
라이트닝 드래곤 알: 부화하자마자 아기에게 벼락이 치고 불이 붙습니다. 근처에 물을 두십시오. 그렇지 않으면 갓 태어난 드래곤이 타 죽을 수 있습니다.

두 마리의 라이트닝 드래곤 간의 전투
드래곤 장비 및 명령어
길들인 드래곤은 5개의 슬롯이 있는 고유한 인벤토리를 가지고 있습니다. 4개는 드래곤 갑옷 부위용이고 1개는 현수막(배너)용입니다. 웅크리고 상호 작용하여 액세스 권한을 부여받습니다.
몇 가지 아이템이 애완동물을 제어하는 데 도움이 됩니다:
드래곤 지휘 지팡이(Dragon Command Staff) — 동작(호위, 지점 방어, 자유 배회)을 전환하고 웅크린 채로 클릭하면 홈 위치를 설정합니다.
드래곤 뿔피리(Dragon Horn) — 아이템 안에 드래곤을 저장하고(우클릭) 다시 소환합니다(우클릭 유지).
드래곤 뼈 피리(Dragon Bone Flute) — 길들인 비행 동물이 하강하여 땅에 착륙하도록 강제합니다.

4개의 갑옷 슬롯과 1개의 현수막 슬롯이 있는 드래곤 인벤토리
드래곤 전리품 및 제작(Crafting)
드래곤 시체는 모드의 주요 자원 공급원입니다. 항상 드래곤 두개골과 뼈를 떨어뜨리고 비늘, 고기, 심장, 피도 떨어뜨립니다.
피는 빈 유리병으로 시체를 클릭하여 채취합니다. 여기에 뉘앙스가 있습니다: 드래곤의 모든 피를 빼내면 비늘, 고기, 심장, 알을 얻을 수 없습니다 — 따라서 다른 전리품을 위해 피를 건드리지 않거나 일부만 가져가는 것이 좋습니다.
획득한 재료는 자체적인 제작 트리로 이어집니다:
비늘로는 플레이어와 탈것 자체를 위한 드래곤 갑옷을 만듭니다. 비늘은 드래곤의 외형에 해당하는 12가지 색상이 있습니다.
뼈로는 도구, 무기 및 앞서 언급한 드래곤 먹이가 제작됩니다.
드래곤 대장간(Dragon Forge) — 드래곤의 브레스 아래에서 철을 세 가지 종류(파이어, 아이스, 라이트닝)의 드래곤 강철 주괴로 제련하는 다중 블록 구조. 이들은 모드에서 가장 내구성이 뛰어난 장비가 됩니다.
별도의 아이템으로 게임 내 드래곤 가이드인 Bestiary(동물 우화집)가 있습니다. 상자와 둥지에서 발견됩니다. 처음에는 서론 챕터만 사용할 수 있으며 나머지 챕터는 발견한 필사본(Manuscript)으로 잠금 해제됩니다.

펼쳐진 Bestiary
구조물 및 월드 생성
이 모드는 모든 자원 수집의 기반이 되는 여러 유형의 객체를 월드에 추가합니다:
드래곤 골격은 사막(파이어)과 눈 덮인 툰드라 및 빙하(아이스)에 놓여 있습니다 — 이것들로부터 전투 없이 첫 번째 드래곤 뼈를 수집할 수 있습니다.
드래곤 둥지(roosts)는 지상에 나타나고 드래곤 동굴(caves)은 지하에 나타납니다. 4~5단계 드래곤이 잠을 자고, 금이 놓여 있고, 알이 발견되는 곳은 바로 지하 둥지입니다.
또한 빙하, 영묘, 묘지 및 고르곤 사원이 생성됩니다 — 이들은 모드에 등장하는 다른 생물들의 집이자 은신처입니다.
위험한 구조물은 플레이어의 스폰 지점에 너무 가깝게 나타나지 않습니다: 최소 거리는 설정(config)에 의해 지정됩니다.

내부에 자고 있는 드래곤이 있는 지하 드래곤 동굴
기타 신화 속 생물
이 모드는 드래곤에만 국한되지 않습니다. 그들과 함께 세상에는 다음과 같은 생물들이 살고 있습니다:
히포그리프(Hippogryph) — 산악 생물군계에 사는 말과 독수리의 교배종. 드래곤보다 얻기 쉽습니다. 길들이면 비행 탈것이 되며 갑옷을 장착할 수도 있습니다.
암피테레(Amphithere) — 정글에 사는 날개 달린 뱀. 비행 속도가 매우 빠르며 이동 수단으로도 적합합니다.
미르멕스(Myrmex) — 계급(일꾼, 병사, 경비병, 왕족, 여왕)을 가진 거대한 곤충 군락. 군락 중 한 마리라도 공격하면 전체 벌집이 깨어납니다.
이 세상에는 바다뱀, 데스 웜, 사이클롭스, 세이렌, 고르곤, 코카트리스, 스팀팔로스의 새, 트롤, 픽시, 히드라, 드레드 리치, 유령도 살고 있습니다. 이러한 생물의 일부를 사용하여 사이클롭스의 눈, 세이렌의 피리, 데스 웜 건틀릿, 암피테레 마카후이틀(macuahuitl) 등 전설적인 무기가 제작되며, 각각 고유한 효과를 가집니다.
설정(Config)
이 모드에는 방대한 설정 파일이 있습니다. 아래는 게임에 가장 두드러지게 영향을 미치는 주요 매개변수입니다. 이와는 별도로 [Mobs] 섹션에는 각 생물의 외형과 스폰 빈도를 제어하는 개별 스위치가 있으며, 클라이언트 파일은 인터페이스 세부 사항을 처리합니다.
iceandfire-common.toml
매개변수 | 기능 |
| 해당 청크 수당 1번의 확률로 드래곤 골격 생성 |
| 해당 청크 수당 1번의 확률로 드래곤 동굴 생성 |
| 해당 청크 수당 1번의 확률로 드래곤 둥지 생성 |
| 스폰 지점으로부터 위험한 구조물의 최소 거리(블록) |
| 각각의 구조물 생성을 활성화. |
| 알 부화 시간(틱 단위, 7200 = 6분) |
| 드래곤 최대 체력(5단계) |
| 성체 드래곤의 기본 물기 피해량 |
| 0 — 정상적으로 블록 파괴, 1 — 약한 블록만 파괴, 2 — 아무것도 파괴하지 않음 |
| 드래곤에 의해 파괴된 블록이 아이템으로 떨어질 확률(10%) |
| Y축에서 드래곤의 최대 비행 고도 |
| 야생 드래곤이 디스폰될 수 있는지 여부( |
| 길들인 드래곤이 밤에 자는지 여부 |
iceandfire-client.toml
매개변수 | 기능 |
| 게임 메인 메뉴에 드래곤 표시 |
| 드래곤을 탈 때 자동으로 3인칭 시점 활성화 |
| Bestiary에서 장식된 글꼴 대신 바닐라 글꼴 사용 |
결론
Ice and Fire는 드래곤을 바닐라의 장식적 요소에서 장기적인 목표로 탈바꿈시킵니다. 마인크래프트가 엔더 드래곤과 불활성 알만 제공하는 반면, 이 모드는 야생 짐승 사냥부터 비늘 갑옷과 드래곤 강철 장비를 착용한 나만의 전투 탈것에 이르기까지 전체 사슬을 완성합니다. 히포그리프 및 암피테레와 함께 단순한 "드래곤 모드"라기보다는 완벽한 동물 우화집(Bestiary)에 가깝습니다.
이 모드는 규모가 크고 한 번에 많은 엔티티를 추가하므로 사양이 낮은 모드팩의 경우 미리 설정을 통해 스폰을 구성해 두는 것이 좋습니다. Citadel 라이브러리가 필요하며 먼 목적지와 항공 운송이 필요한 생존 및 어드벤처 게임 플레이에 가장 적합합니다. 최적화에 중점을 둔 가벼운 모드팩에는 너무 큽니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











