Naturalist — 마인크래프트를 위한 현실적인 동물 모드
Naturalist 모드 가이드(마인크래프트 1.18.2-1.21.1, GeckoLib·Fabric API 필요): 24종 동물이 먹이 사슬과 일주기로 상호작용하며, 곰·사자·코뿔소·기린 등 사바나 동물의 길들이기와 번식 방법을 정리.
Naturalist 모드 가이드(마인크래프트 1.18.2-1.21.1, GeckoLib·Fabric API 필요): 24종 동물이 먹이 사슬과 일주기로 상호작용하며, 곰·사자·코뿔소·기린 등 사바나 동물의 길들이기와 번식 방법을 정리.
Naturalist — 마인크래프트를 위한 현실적인 동물 모드
테스트 및 기사 작성 시 마인크래프트 버전: 1.20.1
지원되는 버전 범위: 1.18.2 – 1.21.1
필수 라이브러리: GeckoLib, Fabric API (Fabric 빌드용)
마인크래프트의 바닐라 동물군은 서로 거의 반응하지 않는 소수의 수동적인 몹으로 구성되어 있습니다. Naturalist는 고유한 행동, 드롭 아이템, 먹이 사슬에서의 역할을 가진 24종의 동물(변종 제외)을 추가합니다. 곰은 사슴을 사냥하고, 악어는 늪지대 생물을 노리며, 일부 동물은 길들여지거나 번식할 수 있습니다. 동물들은 바닐라 생물 군계에 서식하며 생존 밸런스에 맞게 설계되었습니다.
행동 및 먹이 사슬
바닐라 동물들과의 주요 차이점은 환경 및 서로에 대한 반응입니다. 포식자는 먹이를 찾고, 초식 동물은 도망치며, 일부 종은 일주기를 갖습니다. 곰은 하루의 특정 시간대에 잠을 자고, 사자 무리는 밤에 사냥을 나갑니다. 곰은 연어, 대구, 농어, 사슴을 노리고 악어는 돼지, 소, 양, 사슴, 메기를 노립니다. 각 먹이 목록은 데이터 팩 태그를 통해 재정의될 수 있습니다.
대부분의 동물이 스폰되는 생물 군계 역시 태그로 설정되며 데이터 팩으로 편집할 수 있습니다. 모드 자체를 건드리지 않고도 특정 종에 대해 생물 군계를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
숲의 포유류 — 곰과 사슴
곰
숲과 타이가의 중립 몹입니다. 최대 2마리의 무리로 스폰되며, 두 마리일 경우 두 번째는 새끼 곰입니다. 죽은 곰은 아이템을 남기지 않으며 경험치만 1~3 드롭합니다. 자원은 가위를 사용하여 얻습니다. 털을 깎인 곰은 1~2개의 곰 털을 드롭한 후 공격적으로 변합니다(잠자는 경우는 제외). 실과 곰 털로 테디베어를 꿰맬 수 있으며, 이를 손에 들고 있으면 몬스터 근처에서도 잠을 잘 수 있습니다.
곰은 연어, 구운 연어, 벌집 조각, 달콤한 열매, 사슴 고기를 먹으며 스스로 열매 덤불, 벌집, 모닥불을 찾습니다. 특정 음식은 발 텍스처에 꿀이나 열매 자국을 남깁니다. 곰을 번식시킬 수 있지만, 새끼 곰이 나타나면 어미 곰이 즉시 플레이어를 공격합니다.

달콤한 열매 덤불 근처에서 잠을 자는 곰
사슴
평화로운 초식 동물입니다. 플레이어나 곰 같은 위협으로부터 도망칩니다. 공격받으면 사슴은 패닉에 빠지고 근처의 사슴들도 흩어집니다. 1~2개의 사슴 고기(불로 죽일 경우 구운 고기, 전리품 획득 III 사용 시 최대 5개)를 드롭합니다. 사슴은 사과로 번식시키지만 먹이를 주려면 웅크려야 합니다. 서서 움직이면 사슴이 겁을 먹고 도망칩니다.
뱀, 도마뱀, 악어
뱀
일반 뱀, 산호뱀, 방울뱀의 3가지 변종이 있습니다. 다양한 생물 군계에서 단독으로 스폰되며 외형은 생물 군계에 따라 다릅니다. 뱀은 20%의 확률로 위장에 아이템을 가진 채 스폰됩니다. 토끼 발, 슬라임 볼, 깃털, 익히지 않은 토끼고기, 혹은 기본적으로 익히지 않은 닭고기일 수 있습니다. 아이템 자체는 죽일 때 드롭되지 않습니다. 상처를 입었을 때만 뱉어내며, 뱀이 공격자를 공격하는 4초 동안은 획득할 수 없습니다. 위장에 음식이 없으면 뱀은 떨어져 있는 아이템을 주워 삼키고 5분에 걸쳐 소화합니다.

위장에 아이템이 있는 뱀
도마뱀
늪, 숲, 정글 및 기타 생물 군계에서 1~2마리의 그룹으로 나타나며 외형은 생물 군계에 따라 다릅니다. 도마뱀은 꼬리를 별도의 엔티티로 잘라낼 수 있습니다. 불을 붙여 죽였을 때만 구운 꼬리를 드롭합니다.
악어
늪지대의 중립적인 포식자입니다. 흙, 진흙, 또는 맹그로브 뿌리에 1~2마리씩 스폰됩니다. 성체는 알 근처에 있거나 공격을 받으면 공격적으로 변합니다. 돼지, 소, 양, 사슴, 메기를 사냥합니다. 악어는 번식시킬 수 있습니다.
곤충 및 작은 생물들
나비와 그 주기
나비는 숲, 평원, 늪지대를 날아다니며 꽃과 작물을 수분합니다(부산물은 없음). 5가지 색상이 있습니다. 꽃을 주면 완전한 주기가 시작됩니다. 나비 → 애벌레 → 나무 위의 번데기 → 약 게임 시간 하루 뒤 새로운 나비 출현.

꽃 숲의 꽃 사이를 날아다니는 나비
반딧불이
밤에 2~3마리의 그룹으로 스폰됩니다. 빛을 깜박이며 무작위로 날아다닙니다. 낮이 되면 이름표를 붙이거나(보트 등에서) 고정하지 않는 한, 반딧불이는 풀숲에 숨어 사라집니다. 0~1개의 발광석 가루(전리품 획득 시 최대 4개)를 드롭합니다.
잠자리
빨강, 초록, 파랑의 3가지 색상으로 늪 위를 날아다니며 꿀벌보다 날카롭게 움직입니다. 절지동물에 속하므로 '살충' 인챈트에 추가 피해를 받습니다. 후렴과를 먹이면 한 병 분량의 드래곤의 숨결을 뱉어냅니다.
달팽이
많은 생물 군계에서 볼 수 있습니다. 플레이어가 다가가면 멈춰 서서 껍질 속으로 숨습니다. 0~1개의 달팽이 껍데기를 드롭합니다. 달팽이는 양동이로 잡을 수 있으며 한 번 풀어준 달팽이는 더 이상 사라지지 않습니다. 동일한 양동이를 사용해 이름표 없이 모루에서 이름을 바꿀 수 있습니다. 또한 염료로 칠해 텍스처를 변경할 수도 있습니다. 사탕무로 번식하며 단단한 표면에 설치되는 알 블록을 낳습니다.
거북이
늪, 정글, 사막 등에서 1~3마리의 그룹으로 스폰되며 외형은 생물 군계에 따라 다릅니다. 웅크리지 않거나 손에 좋아하는 음식이 없는 상태로 다가가면, 거북이는 등껍질 속에 숨어 가만히 둡니다.
수생 생물
메기와 농어
메기는 늪지대에 홀로 사는 물고기이고, 농어는 늪지대와 강에서 무리(최대 5마리)를 지어 헤엄칩니다. 둘 다 양동이로 잡을 수 있으며, 물고기가 담긴 양동이가 되고 풀어준 물고기는 사라지지 않습니다. 물 밖으로 나오면 옆으로 뒤집어지고 10초 내에 질식하기 시작합니다. 메기는 날 메기를, 농어는 날 농어를 드롭합니다. 농어는 '찌르기' 인챈트에 취약합니다.
오리
5~10분마다 오리 알을 낳고 씨앗을 손에 든 플레이어를 따라다니는 늪지대 새입니다. 물속에서는 발을 끌어올려 수면에 떠 있습니다. 깃털과 생 오리고기를 드롭합니다.
조류
새는 길들일 수 있는 수동적인 몹으로, 잔디, 나뭇잎, 통나무 위나 공중에 1~4마리의 그룹으로 스폰됩니다. 변종은 생물 군계에 따라 다릅니다. 홍관조 — 숲, 사바나, 늪, 사막; 카나리아 — 언덕과 산; 울새 — 숲, 산, 평원; 큰어치 — 타이가, 눈 덮인 생물 군계, 얼음 가시밭; 참새 — 평원과 벚나무 숲. 손에 먹이가 없으면 새는 날아가 버리지만, 먹이를 주면 길들일 수 있으며 그 후에는 플레이어 곁에 머뭅니다.

플레이어 옆에 있는 길들여진 새들
사바나 동물들
이 모드는 사바나에 별도의 몹 그룹을 할당합니다.
사자는 3~5마리의 무리로 스폰되며, 그 중에는 보통 새끼 사자가 포함됩니다. 갈기가 없는 암컷이 우두머리가 되며, 그녀가 죽으면 무리는 새로운 우두머리를 지정합니다. 밤에 사자는 무리 지어 사냥하며 — 몰래 다가가서 돌진합니다. 사자는 번식시킬 수 있습니다.
얼룩말은 말처럼 행동하지만 플레이어에게서 도망치고 물속에서 조금 더 빠르게 움직입니다. 말처럼 길들이고 번식시킬 수 있지만 쫓아가야 하므로 조금 더 어렵습니다.
멧돼지는 사바나와 숲에 서식하며 돼지고기를 드롭합니다. 돼지와 달리 안장을 채울 수 없습니다. 플레이어를 피하지만 맞으면 공격자가 죽거나 체력이 절반이 될 때까지 싸우다 도망칩니다. 번개에 맞으면 조글린으로 변합니다. 당근, 감자 또는 사탕무로 번식시킵니다.
기린은 평화롭습니다. 사과나 황금 사과를 주면 30초 동안 탈 수 있게 해줍니다. 타는 동안 지도의 표시 범위가 1.5배 넓어져 지형을 빠르게 밝히는 데 유용합니다. 건초 더미로 번식시키지만 타는 중에는 불가능합니다.
코끼리는 2~3마리의 무리(한 마리는 새끼 코끼리일 수 있음)로 사바나를 돌아다니며 꿀벌을 피합니다. 플레이어가 새끼 코끼리를 공격하지 않는 한 플레이어를 건드리지 않습니다. 코끼리는 번식시킬 수 없으며, 새끼는 자연 스폰으로만 나타납니다.
하마는 물가에 3~4마리의 그룹으로 머뭅니다. 수역에 들어오는 보트나 플레이어를 공격합니다. 육지에서는 화나게 하지 않는 한 거의 안전합니다. 하마의 번식은 수박 블록을 사용하여 물속에서만 가능합니다.
코뿔소는 코뿔소 자신이나 새끼를 건드리지 않는 한 평온합니다. 화가 나면 발굽으로 땅을 긁은 다음 직선으로 돌진하여 철 골렘처럼 대상을 위로 던집니다. 방패로 공격을 막을 수 있으며, 이는 코뿔소를 기절시킵니다. 돌진 중에 mobGriefing이 활성화되어 있으면 부서지기 쉬운 블록(잔디, 꽃, 작물)을 부숩니다. 1~2개의 가죽을 드롭하고 번식할 수 있습니다.
독수리는 사바나, 악지, 사막에 스폰됩니다. 썩은 고기를 얻기 위해 허스크를 노리는 청소부입니다. 1~2개의 깃털을 드롭합니다.

사자 무리
길들이기 및 번식
플레이어와의 상호작용은 종에 따라 다릅니다. 주요 내용은 표에 정리되어 있습니다:
동물 | 길들이기 | 번식 |
새 | 먹이 주기 | — |
얼룩말 | 말과 동일 | 말과 동일 |
기린 | 사과 / 황금 사과 (타기 위해) | 건초 더미 |
사슴 | — | 사과 |
멧돼지 | — | 당근 / 감자 / 사탕무 |
하마 | — | 수박 블록 (물속에서) |
달팽이 | 양동이 + 이름 | 사탕무 |
코끼리 | — | 번식 불가 |
곰, 사자, 코뿔소, 악어, 오리도 번식 가능합니다. 코끼리만이 유일하게 번식시킬 수 없는 동물입니다.

테디베어와 달팽이 껍데기
결론
Naturalist는 먹이 사슬, 수면 일주기, 길들이기, 번식 등의 행동을 통해 마인크래프트의 동물군에 생명력을 불어넣습니다. 단순한 장식용 몹 팩과 달리 이곳의 동물들은 그저 돌아다니는 것만이 아니라 서로 및 환경과 상호 작용합니다. 생동감 넘치는 세계의 분위기가 중요한 생존 및 탐험 플레이에 적합하지만, 순수 기술적 혹은 PvP 빌드에는 거의 아무것도 더해주지 않습니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











