
Noxesium — Minecraft 대규모 멀티플레이어 서버에서의 플레이를 개선하는 모드
Noxesium은 대규모 공개 서버에서 Minecraft의 동작을 개선하는 Fabric용 클라이언트 모드입니다. 오래된 바닐라 버그 여러 개를 해결하고, HUD에 유용한 옵션 몇 가지를 추가하며, 지원 서버에게 클라이언트에 대한 더 나은 제어권을…
Noxesium은 대규모 공개 서버에서 Minecraft의 동작을 개선하는 Fabric용 클라이언트 모드입니다. 오래된 바닐라 버그 여러 개를 해결하고, HUD에 유용한 옵션 몇 가지를 추가하며, 지원 서버에게 클라이언트에 대한 더 나은 제어권을 제공합니다.
Noxesium — Minecraft 대규모 멀티플레이어 서버에서의 플레이를 개선하는 모드
테스트 및 문서 작성에 사용된 Minecraft 버전: 26.1.2
지원되는 버전 범위: 1.19.x – 26.1.2
모드 버전: 3.1.0
의존성: Fabric API
Noxesium은 대규모 공개 서버에서 Minecraft의 동작을 개선하는 Fabric용 클라이언트 모드입니다. 오래된 바닐라 버그 여러 개를 해결하고, HUD에 유용한 옵션 몇 가지를 추가하며, 지원 서버에게 클라이언트에 대한 더 나은 제어권을 제공합니다.
처음에는 MC Championship 토너먼트와 MCC Island 스튜디오 자체 서버를 위한 내부 도구로 작성되었지만, 공개 릴리스가 되었고 현재는 일부 Lunar Client 빌드에 자동으로 포함됩니다. 작동 측면은 클라이언트뿐이므로 기본 사용을 위해 서버에 추가로 무언가를 설치할 필요는 없습니다.
바닐라 버그 수정
이것은 Noxcrew 프로젝트에 한 번도 접속해 본 적 없는 플레이어들조차 모드를 설치하게 만드는 블록입니다. 각 수정 사항은 Mojira의 특정 티켓에 대응하며 다른 게임 메커니즘에는 영향을 주지 않습니다.
MC-263293 — 사망 후 달리기 토글이 더 이상 초기화되지 않습니다. 이는 기본적으로 켜져 있는 별도의 접근성 설정입니다. 리스폰 후 매번 달리기를 다시 켤 필요가 없습니다.
MC-259812 — 투명한 엔티티 모델이 텍스트 디스플레이 뒤에서 올바르게 보입니다. 바닐라에서는 보이지 않게 되어 서버의 장식용 메뉴와 인터페이스 요소의 외관을 망쳤습니다.
MC-256850 — 움직이는 피스톤 벽이 이동 중 깜빡임이 줄어듭니다. 복잡한 레드스톤 메커니즘과 서버 맵의 움직이는 부분에서 두드러집니다.
MC-577 — 마우스 측면 버튼에 할당된 경우 인벤토리 닫기 및 아이템 버리기 키가 작동합니다. 이 티켓은 2011년부터 트래커에 걸려 있었습니다.
MC-301281 — 토글 모드의 마우스 버튼이 모든 메뉴를 닫은 후 올바르게 작동 상태로 돌아옵니다.
텔레포트하는 탑승 엔티티가 더 이상 끊겨 움직이지 않습니다 — 탈것 몹을 타고 이동하는 서버 미니게임에 유용합니다.
설정 메뉴 접근
별도의 Noxesium 메뉴는 게임 내에서 F3+W 조합으로 바로 열립니다. 별도의 창으로 분리되어 있어 표준 Minecraft 메뉴와 섞이지 않습니다. 이를 통해 모드의 클라이언트 옵션을 설정합니다: 인터페이스 스케일링, 지도 동작, 디버그 오버레이, 접근성 옵션. 모든 변경 사항은 외부 파일을 편집하지 않고도 세션 간에 저장됩니다.

모드 설정 메뉴
HUD 및 인터페이스 설정
이 모드는 기본 게임에는 없으며 보통 별도의 인터페이스 모드에서 찾는 옵션 몇 가지를 제공합니다.
HUD 요소 스케일링. 개별 인터페이스 요소를 전체 GUI 스케일과 독립적으로 키우거나 줄일 수 있습니다. 바닐라 HUD가 너무 작게 보이는 울트라와이드 모니터나 고해상도에 유용합니다.
HUD 요소로서의 보조 손 지도. 물리적 지도를 옆에 들고 있는 대신(걸을 때 흔들림 효과 때문에 카메라와 함께 흔들리고 화면을 가림), 고정된 인터페이스 패널로 표시할 수 있습니다. 이동 중 방향을 잡기에 더 편리합니다. 서버가 모든 플레이어에게 이 옵션을 강제로 켤 수 있습니다.
디버그 오버레이. 서버 개발자와 셰이더 제작자를 위한 별도의 표시기 세트: 엔티티 컬링 히트박스 표시, 셰이더용 게임 타이머, 프로토콜 오류를 일으키는 스코어보드 명령 예외.
모드를 지원하는 서버가 얻는 것
기능의 별도 부분은 서버도 Paper용 특수 서버 플러그인을 통해 모드를 지원할 때만 작동합니다. 플레이어에게 이 부분은 단순히 «이 서버에서는 모든 것이 더 부드럽고 아름답게 작동한다»처럼 보입니다. 실제로 서버는 다음과 같은 기능에 접근할 수 있습니다:
클라이언트 측의 자체 인터랙티브 블록 — 가속기, 트램펄린, 이동 속도가 증가하는 구역. 로직이 클라이언트에서 실행되므로 핑 지연 없이 작동합니다.
Riptide 효과가 적용된 삼지창, 겉날개, 돌진 창의 동작 제어를 클라이언트로 이전. 돌진이 플레이어의 핑과 무관하게 동일하게 보입니다 — PvP 서버와 MC Championship 같은 경쟁 모드에 매우 중요합니다.
시간에 따른 음량 변경, 지정된 오프셋에서의 재생, 일시정지 후 이어 재생이 가능한 자체 사운드 시스템. 서버 컷신과 사운드트랙에 사용됩니다.
채팅 텍스트 메시지나 보스바 제목에 위치 오프셋과 다양한 스케일로 플레이어 머리를 직접 표시.
비표준 형태를 포함한 엔티티 히트박스 크기 변경. 바닐라 모델과 외형이 다른 서버 몹에 유용합니다.
신호기 광선 높이 변경, GUI에서 아이템 이동 차단, 카메라 고정, 컷신 동안 HUD 숨기기.
결론
Noxesium은 두 가지 과제를 동시에 해결합니다. 첫째는 멀티플레이어에서 방해가 되는 오래된 바닐라 버그 여러 개, 특히 사망 후 달리기 토글 초기화와 텍스트 디스플레이 뒤의 보이지 않는 투명 모델을 해결합니다. 둘째는 바닐라가 접근을 허용하지 않는, 클라이언트를 제어할 수 있는 도구를 지원 서버에게 제공합니다: 자체 인터랙티브 블록, 클라이언트 권한 삼지창, 커스텀 히트박스, 텍스트 속 플레이어 머리. MCC Island와 다른 Noxcrew 프로젝트에서 플레이하거나, 모드가 내장된 Lunar Client 빌드를 사용하거나, 단순히 별도의 패처 모드를 설치하지 않고 버그를 해결하고 싶은 사람에게 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











