William Wythers' Overhauled Overworld — Minecraft의 오버월드 생물군계를 개편하는 모드
William Wythers' Overhauled Overworld는 기본 Minecraft 생물군계를 테마별 하위 변형으로 나누는 세계 생성 모드입니다.
William Wythers' Overhauled Overworld는 기본 Minecraft 생물군계를 테마별 하위 변형으로 나누는 세계 생성 모드입니다.
William Wythers' Overhauled Overworld — Minecraft의 오버월드 생물군계를 개편하는 모드
기사를 테스트하고 작성한 Minecraft 버전: 1.21.1
지원되는 버전 범위: 1.20.1 – 1.21.11
종속성: Cristel Lib, Fabric API (Fabric 빌드용)
William Wythers' Overhauled Overworld는 표준 Minecraft 생물군계를 테마별 하위 변형으로 세분화하고 그 사이의 전환을 부드럽게 하는 세계 생성 모드입니다. 바닐라는 각 생물군계를 단일하고 균일한 템플릿으로 유지합니다. 숲은 어디에서나 똑같이 보이고 평원은 평평한 녹색 카펫으로 남아 있습니다. 이 모드는 이러한 생물군계를 표면 지형, 식생 및 나무 밀도가 다른 하위 생물군계로 나누고 인접한 구역의 경계에 드문 전환 영역을 추가합니다. 전체 개편은 바닐라 블록으로만 구축되었으므로 세계를 인식할 수 있으며 모드가 있는 서버는 일반 클라이언트를 사용하는 플레이어를 수락합니다.
모드가 생성을 변경하는 방법
기본 원칙은 새로운 블록을 추가하는 것이 아니라 기존 블록을 재배치하고 보완하는 것입니다. 각 바닐라 생물군계는 나무, 덤불, 표면 모양 및 작은 세부 사항이 다른 여러 하위 변형을 받습니다. 단조로운 숲 대신 키 큰 나무가 있는 울창한 지역과 탁 트인 공터가 번갈아 나타납니다. 타이가는 공터, 아한대 및 가을 변형으로 나뉩니다. 정글은 희박한 열대 형태와 저지대 열대 형태를 모두 얻습니다. 건조한 지역에서는 사막 분지와 같은 별도의 변형이 나타나고 늪지대에서는 사바나와의 경계에 갈대 덤불이 나타납니다.
작업의 별도 부분은 전환입니다. 두 생물군계가 만나는 곳에서 모드는 혼합된 스트립을 형성합니다. 숲은 점차 암석 언덕으로 전환되고 사바나는 맹그로브 늪과 접해 있습니다. 이러한 영역은 주요 하위 생물군계보다 덜 자주 생성되므로 탐색 중 랜드마크 역할을 합니다.
개편된 생성은 새로운 청크에만 적용됩니다. 이미 생성된 세계 부분은 이전 형태를 유지하므로 새로운 세계에 모드를 설치하거나 모드를 사용하여 새로운 영토를 탐색하는 것이 좋습니다.

생물군계 간의 부드러운 전환
권장되는 세계 유형
이 모드는 «넓은 생물군계» 세계 유형을 위해 설계되었습니다. 세계를 만들 때 이 모드는 수동으로 켜집니다. 서버에서는 level-type=LARGE_BIOMES가 이를 담당하고 wwoo.json5 파일에는 필요한 모드를 강제하는 forceLargeBiomes 매개변수가 있습니다. 표준 바닐라 세계 사전 설정을 모드와 함께 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 생성 시 깨질 수 있습니다.
설정 순서: 먼저 «넓은 생물군계»를 선택(또는 forceLargeBiomes 설정)한 다음에만 세계를 만듭니다. 생성 후에는 세계 유형을 변경할 수 없습니다.

숲 생물군계의 큰 채석장
지형의 광석과 돌
이 모드는 바닐라에서 돌 내부의 단단한 정맥으로 발생하는 섬록암, 안산암, 화강암, 자갈 및 흙의 지하 매장물을 제거합니다. removeOres 매개변수가 이를 담당합니다. 이로 인해 절벽과 경사면은 불순물 없이 순수한 회색을 유지합니다.
대신 이러한 암석 유형은 표면에서 보이고 채굴하기 쉬운 고유한 하위 생물군계로 이동됩니다.
암석 유형 | 찾을 곳 |
섬록암 | 꽃 숲 |
화강암 | 해바라기 평원, 자작나무 숲 |
안산암 | 목초지, 벚나무 숲 |
마찬가지로 표면의 용암도 점검되었습니다. 열린 용암 호수와 샘은 대부분의 생물군계에서 제거되었으며 화산 생물군계 — 돌 봉우리와 바람이 부는 언덕에만 남아 있습니다. 고지대에서는 바위 절벽과 너덜지대가 더 흔합니다.

자작나무 숲의 높은 돌기둥
선택적 애드온
이전에 별도로 설치되었던 세 가지 애드온이 버전 2.6.0부터 모드에 포함되어 있으며 구성에서 켤 수 있습니다.
Navigable Rivers — 강을 더 넓고 항해 가능하게 만들어 보트로 여행하기에 적합합니다.
Cliffs and Coves — 해안선에 모양을 부여합니다. 일직선의 모래띠 대신 평평한 만, 바위 절벽, 돌 웅덩이가 있습니다.
Towering Tepuis — 정글과 접한 산악 지역에 탁상산(테푸이)을 추가합니다.
기본적으로 세 가지 모두 비활성화되어 있습니다. 세계에 추가하려면 구성 파일에서 해당 값을 true로 변경해야 합니다.

두 개의 서로 다른 생물군계 사이에 있는 강
구성
애드온 구성은 config.json5 파일에 저장됩니다. 값은 수동으로 편집됩니다. 화면 설정 메뉴의 경우 Cloth Config 라이브러리가 필요합니다(Fabric의 경우 — Mod Menu와 함께). 별도로 banned_biomes.json5에서 특정 하위 생물군계가 필요하지 않은 경우 비활성화할 수 있습니다.
매개변수 | 기능 |
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결론
William Wythers' Overhauled Overworld는 게임의 본질을 바꾸지 않고 새로운 블록을 추가하지 않고 바닐라 오버월드를 더욱 다양하게 만듭니다. 하위 생물군계, 깨끗한 절벽 및 별도의 구역으로 이동된 암석 유형은 지도를 탐색할 이유를 제공하며 바닐라 블록에서만 작동하면 서버의 두통을 덜어줍니다. 플레이어는 일반 클라이언트로 참여할 수 있습니다. Overhauled Overworld는 장기 생존 및 탐험뿐만 아니라 플레이어가 모드 없이 참여할 수 있는 것이 중요한 서버에 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











