SEUS PTGI — 마인크래프트에 레이 트레이싱과 전역 조명을 추가하는 셰이더
SEUS PTGI는 RTX 카드 없이 마인크래프트에 경로 추적 전역 조명과 반사를 추가합니다 — 비주얼, 성능, 호환성을 설명합니다.
SEUS PTGI는 RTX 카드 없이 마인크래프트에 경로 추적 전역 조명과 반사를 추가합니다 — 비주얼, 성능, 호환성을 설명합니다.
SEUS PTGI — 마인크래프트에 레이 트레이싱과 전역 조명을 추가하는 셰이더
SEUS PTGI는 마인크래프트용 셰이더팩 Sonic Ether's Unbelievable Shaders의 실험적인 분기 버전으로, RTX 하드웨어 가속을 지원하는 그래픽카드가 필요 없는 자체 소프트웨어 기반 레이 트레이싱 구현을 갖추고 있습니다. PTGI라는 약어는 Path Traced Global Illumination, 즉 경로 추적 전역 조명을 의미하며, 이는 이 팩의 핵심 기술로 여기에 추적된 반사가 추가되었습니다. 화면에 보이는 이미지만 다루는 일반적인 셰이더와 달리, 이 팩은 플레이어의 시야 밖에 있는 지오메트리까지 고려하므로 빛과 반사가 더 물리적으로 정확하게 동작합니다.
비주얼 특징
조명: 경로 추적 전역 조명. 빛이 표면에서 반사되어 그 색을 더 멀리 전달합니다 — 빨간 블록에 비친 모서리는 붉은빛을 띠게 됩니다.
그림자: 태양의 위치에 연동된 부드러운 접촉 그림자로, 풀조차도 자신만의 그림자를 드리웁니다.
투명 블록을 통과하는 색이 있는 빛: 스테인드글라스를 통과하는 광선은 그림자를 해당 블록의 색으로 물들입니다.
반사: 금속과 물 위에 추적된 반사가 나타나며, 화면에 보이는 장면 일부만이 아니라 프레임 밖의 물체까지 보여줍니다.

셰이더가 활성화된 방의 내부
성능
SEUS PTGI는 무거운 팩에 속하며 강력한 그래픽카드가 필요합니다. HRR 분기는 Half-Resolution Rendering을 사용합니다: 각 축에서 절반 해상도로 효과를 계산한 뒤(예를 들어 1080p의 경우 내부 해상도는 540p), 필터링과 스무딩을 거쳐 전체 해상도로 업스케일합니다. 이를 통해 이전 E 시리즈 분기에 비해 FPS가 약 1.5~2배 향상됩니다.
HRR 3은 1.18 월드 생성에 맞춰 조정되었습니다: 레이를 추적하는 반경과 기본 레이 길이가 늘어나, 이전 HRR Test 2.1보다 눈에 띄게 더 무겁습니다.
GPU 호환성: 공식적으로 지원되는 것은 NVIDIA 그래픽카드입니다. AMD에서도 작동할 수 있지만 시각적 아티팩트와 크래시가 발생할 수 있습니다. Intel과의 호환성은 보장되지 않습니다.

방의 부드러운 조명

다채로운 유리를 이용한 방의 동적인 조명
리소스팩 호환성
HRR 분기는 PBR 맵과 패럴랙스 오클루전(POM)을 사용하는 리소스팩을 지원합니다: 표면에 입체감과 굴곡을 더하는 PBR 텍스처를 갖춘 64x 이상 해상도의 팩이 적합합니다. 자체 블록 모델을 사용하는 팩은 조명 아티팩트를 일으키므로 이 팩과 함께 활성화하지 않는 것이 좋습니다. 공식 버전은 OptiFine을 통해서만 작동하며, Iris에서 실행할 수 있도록 커뮤니티가 수정한 동일 팩의 별도 빌드가 존재합니다.
제한 사항: 1.18 이후 업데이트에서 추가된 개구리 조명 등의 광원은 빛을 방출하도록 프로그래밍되어 있지 않습니다. 텍스처의 알파 채널이 전역 조명 추적에 반영되지 않기 때문에 문과 트랩도어는 유리 부분으로 빛을 통과시키지 않습니다. 협곡과 동굴의 수중에서는 눈에 띄는 빛샘 현상과 안개 발광이 나타납니다.
결론
SEUS PTGI는 래스터화 방식 팩에서는 얻을 수 없는, 물리적으로 정확한 추적 장면 조명을 제공합니다: 빛은 표면 사이에서 색을 전달하고, 반사는 프레임 밖의 환경까지 고려합니다. 그 대가는 그래픽카드에 대한 높은 요구 사양과 최신 업데이트의 부재입니다 — 새로운 발광 블록은 지원되지 않으며 공식 실행은 OptiFine을 통해서만 가능합니다. 이 팩은 영화 같은 장면 촬영과 스크린샷, 또는 최고의 화질을 위해 고성능 PC에서 플레이하는 데 적합하며, 안정적인 프레임률이 더 중요한 서버 플레이나 경쟁 플레이에는 덜 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











