
Artifacts — mod voor artefacten in Minecraft
Artifacts voegt aan Minecraft meer dan 40 voorwerpen met eigen eigenschappen toe die je niet kunt craften. De mod moedigt aan om de wereld…
Artifacts voegt aan Minecraft meer dan 40 voorwerpen met eigen eigenschappen toe die je niet kunt craften. De mod moedigt aan om de wereld te verkennen: elk voorwerp is alleen te vinden in specifieke structuren, kisten of het valt van mobs. Daarnaast verschijnt er een nieuwe…
Artifacts — mod voor artefacten in Minecraft
Minecraft-versie: 26.1.2
Loader: NeoForge
Mod-versie: 15.0.0
Afhankelijkheden: Curios API of Trinkets of Accessories
Artifacts voegt aan Minecraft meer dan 40 voorwerpen met eigen eigenschappen toe die je niet kunt craften. De mod moedigt aan om de wereld te verkennen: elk voorwerp is alleen te vinden in specifieke structuren, kisten of het valt van mobs. Daarnaast verschijnt er een nieuwe ondergrondse structuur — een kamp met een mimic, die spelers aanvalt en bij overlijden altijd een willekeurig artefact laat vallen.
Hoe vind je artefacten
Voorwerpen verschijnen in kisten van vanilla-structuren: woestijntempels, Nether-forten, gezonken schepen, plunderaarsbuitenposten, onderwaterruïnes en andere plekken. Een bepaald artefact is gekoppeld aan een beperkte set structuren — dit dwingt je verschillende locaties te bezoeken in plaats van steeds dezelfde te farmen.
Een aanvullende manier is archeologie. Sommige voorwerpen zijn te vinden in verdacht zand en grind. De kans op een artefact tijdens het opgraven is standaard 6,25%
Skeletten, zombies en zombified piglins spawnen met een verwaarloosbare kans (0,15%) met een gedragen artefact.

Artefacten gedragen door de speler
Ondergrondse kampen en mimics
De mod genereert kleine kampen onder de grond — stenen platformen met een kampvuur, bed en kist. Hun hoogte is beperkt tot het bereik van Y = -60 tot Y = 40.
Met een kans van 30% spawnt in plaats van een kist een mimic in het kamp — een vijandige mob, vermomd als kist. Na het doden laat een mimic altijd een willekeurig artefact vallen, dus op hen jagen is de meest stabiele farmmethode.

Ondergronds kamp met mimic en kampvuur, gegenereerd door de mod Artifacts
Voorwerpcategorieën
Artefacten worden uitgerust in zes slots: hoofd, ketting, handen, gordel, benen en algemeen. De mod voegt meer dan 40 voorwerpen toe, en elke categorie vervult een aparte rol in de gameplay.
Hoeden en brillen voor het hoofdslot zijn gericht op passieve bonussen — verhoogde drop van mobs, verbeterd vissen, lagere prijzen bij dorpelingen, sneller eten en drinken.
Kettingen werken volgens dezelfde logica: verlengde onkwetsbaarheid na een klap, bonus op Geluk bij het delven van blokken, kans om een aanvaller in brand te steken of met bliksem te treffen.
Handschoenen in het handenslot zijn gericht op het man-tegen-mangevecht en delven — extra schade, aanvalssnelheid, levensroof van vijanden, automatisch smelten van gedolven erts.
Gordelartefacten zorgen voor overleven: extra harten, dubbele sprong, kortstondige vlucht met afkoeltijd, vermindering van negatieve effecten, voorkomen van de dood.
Schoeisel dekt verplaatsing — versterkte sprong, versnelde sprint, snel zwemmen, over water rennen, over lava lopen, beweging over poedersneeuw, het afschrikken van creepers en phantoms.
Een aparte groep voorwerpen is niet aan een slot gekoppeld: een paraplu-schild met vertraagde val, onbeperkt voedsel met afkoeltijd.

Demonstratie van elk type artefact
Configuratie
De mod heeft drie configuratiebestanden: general.toml, items.toml en client.toml. De belangrijkste parameters van de serverkant zijn verzameld in general.toml.
general.toml
Parameter | Doel |
| vermenigvuldiger van de zeldzaamheid in kisten; een waarde van 2.0 maakt artefacten twee keer zo zeldzaam |
| kans op verschijnen in verdacht zand of grind |
| kans dat een mob met een artefact spawnt |
| aantal pogingen om een kamp per chunk te genereren |
| kans op een mimic in plaats van een kist |
| hoogtebereik van de generatie van kampen |
items.toml
Elk voorwerp heeft een apart blok met parameters: generateAsLoot (of het in kisten verschijnt) en numerieke waarden van bonussen. Voor Bunny Hoppers kun je bijvoorbeeld jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus en fallDamageMultiplier aanpassen.
client.toml
Verantwoordelijk voor de weergave: positie van de afkoeltijd-overlay (cooldownOverlayOffset), weergave van handschoenen vanuit het eerstepersoonsperspectief (showFirstPersonGloves), tooltips op voorwerpen (showTooltips).
Conclusie
In vanilla Minecraft verliest het verkennen van structuren na de vroege game zijn zin zodra de belangrijkste buit al verzameld is. Artifacts geeft de motivatie terug om verschillende biomen en structuren te bezoeken. Een flexibele configuratie maakt het mogelijk de balans aan te passen voor elke modpack — van hardcore survival tot een casual playthrough. Er is één beperking: voorwerpen zijn niet te craften, dus op servers met een al verkende kaart is het lastig nieuwe artefacten te bemachtigen zonder chunks te regenereren. De mod is geschikt voor lange survivals waar verkennen een sleutelonderdeel van de gameplay is.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











