Create Crafts & Additions — mod voor elektriciteit in Create in Minecraft
Create Crafts & Additions is een addon voor Create in Minecraft die kinetische energie verbindt met het Forge Energy systeem.
Create Crafts & Additions is een addon voor Create in Minecraft die kinetische energie verbindt met het Forge Energy systeem.
Create Crafts & Additions — mod voor elektriciteit in Create in Minecraft
Minecraft-versie getest en gebruikt voor dit artikel: 1.20.1
Ondersteunde versies: 1.15.2 – 1.21.1 (Forge), 1.18.2 – 1.20.1 (Fabric)
Mod-versie gebruikt voor dit artikel: 1.3.4
Vereiste afhankelijkheden: Create (Forge), Create Fabric + Fabric API (voor Fabric modpacks)
Create Crafts & Additions is een mod-uitbreiding voor Create in Minecraft die de kinetische energie van Create-machines verbindt met het Forge Energy-systeem. Het basis-Create werkt uitsluitend met rotatie en spanning (stress), terwijl deze uitbreiding blokken introduceert om rotatie om te zetten in elektriciteit en vice versa. Hierdoor kunnen waterraderen en kabelnetwerken in dezelfde wereld naast elkaar bestaan, en kan elk apparaat dat FE verbruikt, worden aangedreven door een stoommachine, molen of windgenerator. Zonder zo'n brug blijven de twee meest voorkomende technische mod-systemen volledig geïsoleerd.
Elektrische Motor en Dynamo
De kern van de mod bestaat uit twee blokken die in tegengestelde richtingen werken. De Elektrische Motor neemt Forge Energy op en produceert roterende beweging — hiermee kan elke Create-mechanica worden aangedreven. De snelheid is instelbaar van -256 tot 256 RPM via de interface van het blok, zodat één enkele installatie alle scenario's dekt waarvoor voorheen tandwielverhoudingen berekend moesten worden.
De Dynamo (Alternator) speelt de omgekeerde rol: het neemt de rotatie van een Create-as op en genereert elektriciteit. De conversie-efficiëntie is 75% van het theoretische maximum. Gekoppeld aan een groot waterrad, stoommachine of windmolen wordt de Dynamo een stabiele stroombron, die via kabels gemakkelijk over afstanden kan worden getransporteerd.

Elektrische Motor, naast een Dynamo
Walserij en Componenten Productie
Alle draden, staven en spoelen worden gemaakt met de Walserij. Dit is een kinetisch blok: het ontvangt rotatie van een Create-as, en staven worden via de interface ingebracht — als output krijg je dun plaatwerk, draad of een staaf. Zonder dit blok is het merendeel van de crafting-recepten van de mod onmogelijk; daarom begint elke voortgang in het elektrische systeem hiermee.

Walserij met aangesloten rotatie-as
Energie Transmissie en Opslag
Elektriciteit wordt getransporteerd via twee soorten connectoren. De Kleine Connector kan een draad spannen tot 16 blokken ver en transporteert tot 1000 FE/t. De Grote Connector werkt tot 32 blokken ver en transporteert tot 5000 FE/t. De kabel zelf is slechts een zichtbare draad die tussen de connectoren gespannen is zonder fysiek blokmodel, waardoor mobs en spelers er vrij onderdoor kunnen lopen en de draden niet door de omgeving beschadigd raken.
Energieopslag gebeurt via de Accumulator — een multiblokconstructie met een grootte tot 3×3×5 blokken. Elk blok in de structuur bevat 2.000.000 FE, waardoor een volledig gebouwde batterij tientallen miljoenen energie-eenheden kan bevatten. Naast de Accumulator wordt vaak het Redstone-relais gebruikt: dit schakelt de stroomtoevoer in en uit met een gewoon redstone-signaal, wat het mogelijk maakt om timers, noodstops en logische besturingscircuits te bouwen.

Verschillende afmetingen van de Accumulator
Teslaspoel en Interface voor Bewegende Machines
De Teslaspoel benut de opgeslagen elektriciteit op twee manieren. De eerste: items opladen die FE ondersteunen, zoals gereedschap en pantser uit andere technische mods. De tweede: schade toebrengen aan levende wezens binnen een straal van 3 blokken. Elke ontlading kost 1000 FE, brengt mobs 1,5 hartje of spelers 1 hartje schade toe en past gedurende één seconde het "Shocked" effect toe.
De Draagbare Energie-interface maakt het mogelijk om stroom over te brengen naar bewegende Create-constructies. Het wordt meestal gebruikt op zelfrijdende treinen en platforms om de machine op te laden terwijl deze in beweging is of om de aangesloten apparatuur draadloos van stroom te voorzien. Het werkt in paren: het ene blok is op het statische netwerk geplaatst, het andere op de constructie; wanneer ze op één blok afstand van elkaar staan, vindt de overdracht plaats.

Teslaspoel en de Draagbare Energie-interface
Biobrandstof en Decoratie
Een apart onderdeel is biobrandstof: kleine plantjes en zaden worden verwerkt tot biomassa, biomassa tot pellets, en daarna tot tussenliggende zaadolie en bio-ethanol. De afgewerkte vloeibare brandstof wordt gebruikt in Create-motoren als alternatief voor steenkool en lava. Een Rietje, gekoppeld aan een Blaze-brander van Create, stelt de brander in staat om vloeibare brandstoffen te verbruiken.
Voor decoratieve en hulpartikelen zijn er de Chocoladetaart, Honingtaart, Prikkeldraad en Diamanten Schuurpapier met 1024 keer gebruik.

Set met mod-items, gedemonstreerd via het creatieve menu
Configuratie
Alle instellingen worden bewaard in één enkel bestand createaddition-common.toml in de config-map. Wijzigingen moeten handmatig tussen client en server worden gesynchroniseerd — de mod brengt deze niet automatisch over. De meeste parameters beheren interne buffers en transportlimieten, die zelden aangepast hoeven te worden; hieronder staan de instellingen die doorgaans worden gewijzigd voor custom modpacks of specifieke speelstijlen.
Parameter | Wat het doet |
|---|---|
| Hoeveel FE/t de Dynamo levert en de Elektrische Motor verbruikt bij 256 RPM. De belangrijkste balansknop voor het gehele energiesysteem van de mod |
| De maximale spanning (SU) die de Elektrische Motor kan produceren, en die de Dynamo aankan bij 256 RPM |
| Efficiëntie van de Dynamo (van 0.01 tot 1.0). Verhoog dit om genereren winstgevender te maken; verlaag het voor een strengere voortgang |
| Maximale draadlengte voor de Kleine Connector in blokken |
| Hetzelfde voor de Grote Connector |
| Capaciteit van een enkel Accumulatorblok in FE |
| Maximale afmetingen van het multiblok (tot 8×8). Maakt het mogelijk om werkelijk enorme batterijen te bouwen |
| Schadebereik van de Teslaspoel in blokken |
| Schade in halve hartjes aan mobs en spelers. Wordt gewoonlijk verlaagd voor PvP-servers |
| Schade door contact met het Prikkeldraad |
| Geluidsopties van de mod; |
De overige secties van het bestand (motor_capacity, motor_max_input, generator_max_output, pei_max_input, tesla_coil_capacity, enz.) regelen interne buffers en limieten voor de stroomtoevoer naar specifieke blokken. Deze worden zelden gewijzigd en meestal alleen voor servers met een zeer specifieke energiebalans; standaard zijn deze waarden al goed op elkaar afgestemd.
Conclusie
Create Crafts & Additions voegt het energiesysteem van Create samen met alles wat Forge Energy gebruikt. Zonder deze mod zouden machines uit andere mods op geen enkele manier gevoed kunnen worden door waterraderen of stoommachines. De uitbreiding is bij uitstek geschikt voor spelers die grote industriële complexen bouwen met Create in Minecraft en deze willen integreren in de kabelinfrastructuur van andere technische mods — bijvoorbeeld in modpacks waarbij de voortgang loopt van basale mechanica naar een volwaardig elektriciteitsnet.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











