FallingTree — een mod voor het realistisch en snel omhakken van een hele boom als één blok in Minecraft
Gedetailleerde review van de FallingTree mod voor Minecraft. Leer hoe je bomen in seconden hakt, hakmodi instelt en de configuratie aanpast…
Gedetailleerde review van de FallingTree mod voor Minecraft. Leer hoe je bomen in seconden hakt, hakmodi instelt en de configuratie aanpast voor je server.
FallingTree — een mod voor het realistisch en snel omhakken van een hele boom als één blok in Minecraft
Minecraft-versie waarop het artikel is getest en geschreven: 26.1.2
Ondersteunde versies: 1.16.5 – 26.1.2
Afhankelijkheden: Fabric API (voor Fabric builds)
FallingTree voegt aan Minecraft de mogelijkheid toe om een boom in een paar seconden om te hakken. Vanilla dwingt je om elk blok afzonderlijk te hakken — voor grote bomen betekent dit lange seconden van klik-spamming. De mod beïnvloedt de generatie, buit of recepten niet — alleen het hakproces wordt gewijzigd. Alle bomen met de tag #minecraft:logs worden automatisch verwerkt, dus gemodde houtsoorten werken over het algemeen hetzelfde als vanilla soorten.
Hoe het hakken werkt
Na het raken van een stam scant de mod aangrenzende blokken in alle richtingen en verzamelt de hele stam samen met de vastzittende bladeren. Als de gevonden structuur door de groottecontrole komt en er genoeg bladeren rond de bovenste stam zijn — wordt de boom als geldig beschouwd en breekt deze volgens de geselecteerde modus. In de standaardinstellingen moet er ten minste één bladerblok rond het hoogste blok zijn, en door spelers geplaatste bladeren tellen ook mee.
De bladerencontrole is de belangrijkste bescherming tegen het per ongeluk omhakken van een blokhut. Een muur van #minecraft:logs blokken zonder bedekking eroverheen wordt niet waargenomen als een boom, dus deze breekt blok voor blok zoals in vanilla.

Volledig omhakken van een berk met de mod
Hakmodi
Het valgedrag wordt bepaald door de parameter breakMode, die wordt geconfigureerd via het configuratiebestand. Er zijn vijf opties beschikbaar:
Modus | Wat er gebeurt |
| De hele stam breekt onmiddellijk. De snelste optie; vereist een bijl met voldoende duurzaamheid. |
| Alleen de bovenste stam breekt per slag. De boom "schuift" naar beneden, maar je moet meerdere keren hakken. Geschikt als je het vanilla-gevoel wilt behouden, maar niet in de stam wilt klimmen. |
| Het effect is als in |
| Stammen en bladeren vallen op de grond als blokken; de speler breekt er enkele van onderaf. |
| Zoals |
SHIFT_DOWN verschilt van de rest op nog een belangrijk punt: het negeert maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired en enkele andere beperkingen uit de sectie trees, omdat het blok voor blok hakt, niet de hele boom in één keer.

Demonstratie van de FALL_BLOCK modus op een berk
Hoe de mod een boom definieert
De scanrichting wordt bestuurd door de parameter detectionMode in het configuratiebestand:
Modus | Gedrag |
| Het scannen gaat in alle zes richtingen. Standaardoptie en de enige correcte voor kronen die in verschillende richtingen verspreiden. |
| Scannen in alle richtingen, behalve het inslagpunt zelf — vanaf daar alleen omhoog. Handig als er meerdere bomen in de buurt groeien en je geen naburige bomen wilt raken. |
| Scannen in alle richtingen, maar de mod laat alleen stammen achter die boven het inslagpunt liggen. Wat eronder zat — blijft. |
Bovendien kun je via detectionModeBiomeOverride een andere modus instellen in specifieke biomen — bijvoorbeeld ABOVE_CUT in oerwouden en WHOLE_TREE overal elders.
Configuratie — basis
Het bestand bevindt zich in config/. Er zijn veel parameters; hieronder staan degene die als eerste moeten worden bekeken.
Parameter | Wat het doet |
|
|
| Of de mod in de creatieve modus moet worden geactiveerd. Standaard is nee — dit richt meestal meer schade aan dan dat het bouwers helpt. |
| Of loot zal vallen in de creatieve modus wanneer de mod is ingeschakeld. |
| Waar de meldingen van de mod moeten worden weergegeven. |
| Maximaal aantal stammen in een boom. Bij overschrijding — reactie van |
| Hoeveel blokken de mod bereid is te controleren bij het zoeken naar een stam. Bescherming tegen lag bij enorme structuren. |
| Hoeveel bladeren rond de hoogste stam moeten zijn om als een boom te worden beschouwd. |
| Of een stam met verschillende houtsoorten als boom wordt beschouwd (bijv. eik + berk). |
| Of de bladeren sneller moeten vergaan na de val van de stam. Schakel uit als de bladeren moeten blijven staan. |
| De verhouding van stammen die daadwerkelijk als buit vallen (1.0 = 100%, 0.5 = de helft). Handig voor servers waar je de hoeveelheid hout wilt verminderen. |
| Regeling voor gereedschapsduurzaamheid. |
| Vermenigvuldiger van gereedschapsschade in verhouding tot het aantal stammen. |
De lijsten trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves en tools.allowed accepteren waarden in het formaat modid:blockid (bijvoorbeeld minecraft:oak_log) of tags #modid:tagid (bijvoorbeeld #minecraft:logs). In de standaardconfiguratie zijn ze leeg — de mod werkt op vanilla-tags en elk blok met de tag #minecraft:logs wordt automatisch verwerkt zonder extra bewerkingen.
Conclusie
FallingTree elimineert de noodzaak om elke stam handmatig te breken. Vijf hakmodi en automatische ondersteuning voor vanilla-tags stellen je in staat het gedrag aan te passen voor survival, een boerderij of een server. Geschikt voor survival, skyblock en modpacks met een grote behoefte aan hout; het heeft geen zin voor pure PvP-servers.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











