
Highlight — mod voor Minecraft
Highlight verandert het selectiekader van vanilla-blokken met complexe modellen zodat het de echte vorm volgt. Alleen client-rendering…
Highlight verandert het selectiekader van vanilla-blokken met complexe modellen zodat het de echte vorm volgt. Alleen client-rendering wordt aangepast; de hitbox blijft vanilla. Ondersteunt 1.19.2–1.21.10.
Highlight — mod voor Minecraft
Minecraft-versie waarop getest is en waarvoor het artikel is geschreven: 1.21.10
Ondersteund versiebereik: 1.19.2 – 1.21.10
Versie van de mod: 3.9.0
Afhankelijkheden: Fabric API (voor Fabric-builds)
Highlight verandert het uiterlijk van het selectiekader voor een deel van de vanilla-blokken in Minecraft. In een normale game bestaat de omtrek die verschijnt wanneer je op een blok richt uit rechthoekige segmenten die strikt langs de X-, Y- en Z-as zijn uitgelijnd. Voor blokken met een complex model — met hellingen, dunne elementen of trapsgewijze delen — ziet zo'n omtrek eruit als een grove kubus en volgt hij niet de werkelijke contouren. De mod trekt de lijnen van het kader onder willekeurige hoeken, waardoor de selectie samenvalt met wat je met je ogen ziet. Alle wijzigingen betreffen uitsluitend de client-rendering: de hitbox en de reactie op een klik blijven vanilla.
Hoe het kader opnieuw wordt opgebouwd
De standaardselectie is een set rechthoekige boxen die gekoppeld zijn aan de collision van het blok. Elke box wordt door assen begrensd, dus je kunt er geen diagonale lijn in trekken. Voor kubusvormige blokken — steen, planken, aarde — ligt het kader precies op het oppervlak. Complexere modellen worden benaderd met treden: kleine uitsteeksels in plaats van een vloeiende helling, een trapsgewijs silhouet in plaats van verfijnde elementen.
Highlight stelt voor zulke blokken een apart type omtrek in, waarbij elke lijn wordt beschreven door twee eindpunten in de driedimensionale ruimte. De omtrek loopt diagonaal en volgt de schuine vlakken van het model. De geometrie van de collision verandert daarbij niet — de game registreert klikken, slopen en interactie volgens dezelfde regels als zonder de mod.
de nieuwe omtrek op de lessenaar
Overzicht van de verwerkte blokken
De verbeterde kaders worden gedefinieerd in de interne resources van de mod zelf: elk blok krijgt zijn eigen omtrekbeschrijving, gekoppeld aan zijn identifier. In de documentatie wordt als direct voorbeeld minecraft:lectern genoemd — na het inschakelen van de mod loopt de omtrek van de lessenaar onder een helling die overeenkomt met het schuine oppervlak van de boekensteun.
Naast de lessenaar omvat de standaardset andere vanilla-blokken met complexe modellen. Als er voor een blok geen beschrijving is, blijft het kader standaard — Highlight probeert niet elk niet-rechthoekig object in de game automatisch opnieuw op te bouwen.
Hoe je een eigen kader toevoegt
Omtrekbeschrijvingen worden opgeslagen als gewone resourcebestanden. Daarom kunnen makers van resourcepacks het kader van elk blok overschrijven door hun eigen beschrijving op hetzelfde pad te plaatsen — de nieuwe versie overschrijft het meegeleverde bestand. De structuur van een record is eenvoudig: een lijst met lijnen, elk gedefinieerd door twee punten in de ruimte van het blok. Varianten voor verschillende toestanden worden apart beschreven — bijvoorbeeld voor de vier rotaties van de lessenaar naar de windrichtingen.
De omtrek van een resourcepack verplaatst de hitbox van het blok niet. Als een lijn buiten de grenzen van de vanilla-collision valt, is hij zichtbaar, maar wordt een klik alleen binnen de collision zelf geregistreerd.
Conclusie
Highlight dicht één visueel gat in vanilla: op blokken met een complex model volgt het selectiekader eindelijk de werkelijke vorm in plaats van trapsgewijze geometrie. Het meest merkbare effect is tijdens het bouwen en het maken van shots, waar de exacte positie van een object van belang is. Geschikt voor decorateurs, bouwers en eigenaars van client-builds die een nettere uitstraling van de game willen zonder in te grijpen in de spelregels.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











