LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — een mod voor eenvoudige verbinding met een lokale wereld in Minecraft
Het vanilla-menu "Openstellen voor LAN" laat je de geïntegreerde server in drie klikken starten — de game kiest zelf een willekeurige poort…
Het vanilla-menu "Openstellen voor LAN" laat je de geïntegreerde server in drie klikken starten — de game kiest zelf een willekeurige poort en MOTD en schakelt online-verificatie van het account in. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) breidt dit menu uit tot een volwaardig…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — een mod voor eenvoudige verbinding met een lokale wereld in Minecraft
Minecraft-versie waarop dit artikel is getest en geschreven: 26.1.2
Bereik van ondersteunde versies: 1.15.2 – 26.1
Mod-versie: 1.9.8
Het vanilla-menu "Openstellen voor LAN" laat je de geïntegreerde server in drie klikken starten — de game kiest zelf een willekeurige poort en MOTD en schakelt online-verificatie van het account in. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) breidt dit menu uit tot een volwaardig instellingenpaneel en voegt functies toe waarvoor je vroeger een aparte dedicated server moest opzetten: een vaste poort, port forwarding via UPnP, zwarte en witte lijst, aangepaste MOTD en een Online Mode-schakelaar met een UUID-fixsysteem. Dit alles werkt binnen Minecraft zonder server.properties te bewerken en zonder externe hulpprogramma's.

Algemeen beeld van het uitgebreide scherm "Openstellen voor LAN" — tabbladen en het instellingenpaneel van de mod
Het uitgebreide venster "Openstellen voor LAN"
De mod vervangt het standaard korte scherm door een interface met meerdere tabbladen. De opties zijn gegroepeerd per categorie: verbinding, spelers, overige instellingen. De knop Back to Vanilla Screen op het tabblad "Overig" keert terug naar het gebruikelijke vanilla-menu — handig wanneer je de geavanceerde opties niet nodig hebt en LAN snel in de klassieke modus wilt starten. In het pauzemenu in het spel wordt de knop "Speler rapporteren" vervangen door snelle toegang tot de LAN-instellingen.
Verbindingsinstellingen
Poort en UPnP
Bij het openstellen van een wereld voor het netwerk kun je een specifieke poort instellen in plaats van een willekeurige. Dat is handig wanneer vrienden via een extern IP-adres verbinding maken — de poort blijft van sessie tot sessie hetzelfde en hoeft niet na elke herstart opnieuw te worden doorgegeven. Een apart selectievakje schakelt UPnP in: als de router dit protocol ondersteunt, stuurt de mod de poort automatisch door naar het externe netwerk en maken vrienden gewoon via het openbare IPv4-adres verbinding. Als UPnP op de router is uitgeschakeld of niet is geïmplementeerd, breekt de optie niets — hij werkt gewoon niet, en je moet de poort handmatig doorsturen in de routerinstellingen. Je kunt UPnP snel in- en uitschakelen met het commando /upnp zonder de wereld te sluiten.
MOTD
Het MOTD-veld stelt de regel in die spelers in de multiplayerlijst onder de servernaam zien. In vanilla wordt de MOTD voor een LAN-wereld automatisch gegenereerd uit de wereldnaam en de bijnaam van de host — hier kun je hem vervangen door je eigen tekst.

Je eigen server met een aangepaste naam
Modus voor accountverificatie
De Online Mode-schakelaar in de mod heeft drie standen in plaats van twee:
Enable — de gebruikelijke modus: bij het verbinden wordt de bijnaam van de speler vergeleken met de Mojang-database, en alleen Microsoft-accounts kunnen binnenkomen.
Disable — verificatie is uitgeschakeld: je kunt met elke bijnaam verbinding maken, ook met offlineclients.
Disable + UUID Fixer — verificatie is uitgeschakeld, maar de UUID-fixer is ingeschakeld. Als de bijnaam van een speler overeenkomt met een bij Mojang geregistreerde, vult de mod hun officiële UUID in; voor Microsoft-accounts blijft hun eigen UUID behouden. Hierdoor kun je tussen modi wisselen zonder de inhoud van de inventaris, de enderkist en aan UUID gekoppelde gegevens te verliezen — met name rugzakken van mods die de inhoud opslaan op basis van de UUID van de eigenaar.
Het commando /uuidfixer
De UUID-fixer wordt bestuurd met een apart commando:
Subcommando | Actie |
| schakelt de fixer zelf in of uit |
| toont alle actieve "bijnaam ↔ UUID"-overeenkomstregels |
| voegt een nieuwe regel toe of overschrijft een bestaande |
| verwijdert een regel uit de lijst |
| toont welke regel voor een specifieke bijnaam zal gelden |
/uuidfixer force is nodig wanneer de standaardlogica niet volstaat — bijvoorbeeld wanneer een speler speelt met een bijnaam die al door iemand anders' Mojang-account is ingenomen, en de fixer standaard de verkeerde UUID zou invullen.
Spelersbeheer
Op de geïntegreerde LAN-server schakelt de mod de volledige set administratieve commando's in die normaal alleen op een dedicated server beschikbaar zijn:
/open/deop— operatorrechten verlenen of intrekken. Kan ook rechtstreeks vanuit de GUI worden verleend bij het starten van LAN./whitelist— witte lijst: samen met de optie "Witte lijst inschakelen" beperkt deze verbindingen tot alleen toegestane spelers./banen/pardon— zwarte lijst op bijnaam./ban-ipen/pardon-ip— zwarte lijst op IP-adres./banlist— alle verbannen spelers bekijken.

Het tabblad "Spelers" met velden voor spelmodus en of cheats voor anderen beschikbaar zijn
IP-adres en kopiëren
Na het starten van LAN bepaalt de mod jouw adres — het lokale IPv4 in het thuisnetwerk, het openbare IPv4 en IPv6, als die beschikbaar zijn. Na de start wordt al deze informatie in de chat weergegeven; je kunt op het gewenste adres klikken, waarna het naar het klembord wordt gekopieerd. Het commando /ip geeft opnieuw informatie weer over alle gevonden adressen.
Config
De mod slaat zijn instellingen niet op in een gedeeld bestand in de map config/. In plaats daarvan worden de parameters afzonderlijk per wereld weggeschreven — naar het bestand mcwifipnp.json in de opslagmap van de wereld (saves/<wereldnaam>/mcwifipnp.json). De volgende keer dat dezelfde wereld voor LAN wordt geopend, worden alle vorige waarden (poort, MOTD, verificatiemodus, UPnP, UUID-fixer, IP-kopiëren enzovoort) automatisch ingevuld. Het bestand handmatig bewerken is meestal niet nodig — alle velden zijn beschikbaar vanuit de GUI — maar het is handig voor scriptmatige uitrol, wanneer je de verificatie vooraf moet uitschakelen voor offlinesessies.
Op een dedicated server werkt de mod anders: alleen de UUID-fixmodule is actief. Het bestand uuid_fixer.json in de hoofdmap van de server dient tegelijk als activeringsvlag en als regeldatabase — zonder dit bestand is de module uitgeschakeld, met dit bestand wordt hij ingeschakeld. Het commando /uuidfixer is ook beschikbaar op de serverconsole. De mod schakelt geen andere functies (UPnP, MOTD, witte lijst via GUI) in op een dedicated server — daarvoor is de standaard server.properties er al.
Conclusie
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) overbrugt de kloof tussen "Openstellen voor LAN" en een dedicated server: de belangrijkste serverinstellingen — poort, MOTD, online-modus, witte en zwarte lijsten, OP — zijn beschikbaar vanaf één scherm, zonder aanpassingen in server.properties, zonder herstart en zonder extra infrastructuur. Het nuttigste scenario is onregelmatig spelen met vrienden: zet een wereld op, stuur de poort door via UPnP, gooi het IP in de chat.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











