More Culling — een technische mod voor grafische optimalisatie en aanzienlijke FPS-boost in Minecraft
Een gedetailleerde review van de More Culling technische mod voor Minecraft. Leer hoe het rendering optimaliseert, FPS verhoogt en hoe je…
Een gedetailleerde review van de More Culling technische mod voor Minecraft. Leer hoe het rendering optimaliseert, FPS verhoogt en hoe je het configureert vo...
More Culling — een technische mod voor grafische optimalisatie en aanzienlijke FPS-boost in Minecraft
Minecraft-versie: 26.1.2
Mod-versie: v1.7.0
Afhankelijkheden: Cloth Config
Minecraft gebruikt basis culling voor onzichtbare blokken, maar het werkt op een beperkte manier. De game rendert nog steeds delen van blokken die volledig worden verborgen door andere structuren, de binnenkant van bladeren of tekst op borden, zelfs als ze fysiek niet kunnen worden gezien. More Culling breidt dit systeem uit en verwijdert onnodige rendering. Het resultaat is minder belasting voor de GPU en meer FPS, vooral in bossen, grote basissen, dorpen en bij grote render-afstanden.
Hoe More Culling werkt
De mod controleert of de speler daadwerkelijk een bepaalde kant van een blok of model kan zien. Zo niet, dan wordt dat deel niet gerenderd.
Bijvoorbeeld, als je meerdere glasblokken dicht bij elkaar plaatst, blijft de vanilla-versie vaak de binnenste vlakken renderen. More Culling verwijdert dit.
Hetzelfde geldt voor bladeren — in een dicht bos verwijdert de mod delen van modellen die bedekt zijn door andere bladerblokken. Op zwakkere grafische kaarten zorgt dit vaak voor merkbaar stabielere FPS.

Prestatiedemonstratie met de mod ingeschakeld

Prestatiedemonstratie met de mod uitgeschakeld
Instellingen in het mod-menu
Een van de redenen voor de populariteit van de mod is dat bijna alle functies afzonderlijk kunnen worden uitgeschakeld en geconfigureerd via het configuratiebestand moreculling.toml
Configuratieparameters
Parameter | Wat het doet |
| Een lijst met uitzonderingsblokken die de mod niet moet optimaliseren. |
| Schakelt het renderen van wolken uit die bedekt zijn door andere objecten. |
| Rendert geen tekst op borden als ze te ver weg zijn of achter een muur staan. |
| Optimaliseert regenrendering door druppels achter obstakels niet te tekenen. |
| Stelt de mod in staat om blokvlakken te verbergen die grenzen aan andere blokken. |
| Schakelt een aangepaste, beter presterende methode in voor het renderen van itemframes. |
| Optimaliseert kaarten in itemframes (verwijdert kaartrendering als deze uit het zicht is). |
| Schakelt het LOD-systeem in voor itemframes — hoe verder het frame, hoe eenvoudiger het model |
| De afstand in blokken waarna de details van het frame beginnen af te nemen. |
| Verbergt de achter- en zijvlakken van itemframes die aan een muur zijn bevestigd. |
| Schakelt schilderijrendering uit als de speler ze niet kan zien. |
| Bladverwerkingsmodus (standaard optimalisatie-algoritme). |
| Agressiviteit van het verbergen van binnenste bladranden (beïnvloedt FPS in bossen). |
| Of optimalisatie moet worden toegepast op mangrovenwortels (uitgeschakeld). |
| Optimalisatie van End-portalen (uitgeschakeld om grafische bugs te voorkomen). |
| Verbergt de bakenstraal als deze van bovenaf is bedekt met blokken. |
| Probeert automatisch blokken van andere geïnstalleerde mods te optimaliseren. |
Opmerkingen:
De instellingen voor
itemFrameMapCullingitemframes kunnen ervoor zorgen dat kaarten flikkeren wanneer ze onder een scherpe hoek worden bekeken.De parameter voor End-portalen is opzettelijk uitgeschakeld om te voorkomen dat er zwarte vierkanten in de lucht verschijnen.
Waar de FPS-boost het hoogst is
De mod levert niet in alle werelden hetzelfde resultaat op.
Het grootste verschil is merkbaar in de volgende scenario's:
grote bossen met veel bladeren
basissen met glas
opslagruimtes met itemframes
server spawns met decoraties
grote dorpen
hoge render-afstand

Demonstratie van de werking van de mod in een dichtbebouwd gebied
Als je in een normale wereld speelt met een render-afstand van 8 chunks, kan de boost minimaal zijn. Bij gebruik van 20+ chunks of resourcepacks is het verschil veel sterker merkbaar.
Wanneer de mod niet nodig is
Wanneer je speelt met een lage render-afstand en er weinig decoratieve blokken in de wereld zijn, zal de boost onbeduidend zijn.
Bovendien zal More Culling nauwelijks helpen als het probleem in de CPU, chunk-generatie of een groot aantal wezens zit. In een dergelijk geval zullen andere mods nuttiger zijn.

Basis met glasblokken na optimalisatie
Conclusie
More Culling lost een specifiek probleem op — het verwijdert onnodige rendering van modellen en blokken die toch onzichtbaar zijn. Vergeleken met andere vergelijkbare mods werkt het specifieker met blokken, bladeren en decoratieve elementen, in plaats van met wezens achter muren. De belangrijkste beperking is dat er soms conflicten met grafische mods optreden, dus het is de moeite waard om de versiecompatibiliteit te controleren bij grote modpacks.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











