
Oh The Trees You'll Grow — een mod om nieuwe boomsoorten en houtsoorten toe te voegen aan Minecraft
Oh The Trees You'll Grow is een bibliotheek voor Minecraft waarmee je je eigen bomen kunt maken via NBT-structuren en JSON in datapacks. De…
Oh The Trees You'll Grow is een bibliotheek voor Minecraft waarmee je je eigen bomen kunt maken via NBT-structuren en JSON in datapacks. De mod zelf voegt niets toe aan de wereld — hij biedt een systeem waarmee datapack-auteurs en gebruikende mods de vorm, hoogte, bladeren en…
Oh The Trees You'll Grow — een mod om nieuwe boomsoorten en houtsoorten toe te voegen aan Minecraft
Loader: Fabric
Minecraft-versie waarop is getest en waarvoor het artikel is geschreven: 26.1
Bereik van ondersteunde versies: 1.20.1 – 26.1
Mod-versie: 10.0.4
Oh The Trees You'll Grow is een bibliotheek voor Minecraft waarmee je je eigen bomen kunt maken via NBT-structuren en JSON in datapacks. De mod zelf voegt niets toe aan de wereld — hij biedt een systeem waarmee datapack-auteurs en gebruikende mods de vorm, hoogte, bladeren en decorators van een boom beschrijven. Oorspronkelijk gemaakt als gedeeld geraamte voor de biomegenerator van dezelfde auteur, werkt hij nu als een zelfstandig hulpmiddel.
Hoe het werkt
Een boom bestaat uit twee delen — de stam en de kroon. Elk wordt in het spel gebouwd zoals je wilt: recht, hellend, met decoratieve blokken erin. Vóór het opslaan worden er markeringen van vanilla-wol aan de constructie toegevoegd:
rode wol aan de onderrand van de stam — vult de lucht op tot aan de grond, zodat de boom geworteld lijkt;
rode wol aan de onderrand van de kroon — verbindt de kroon met de stam;
precies één witte wol op de stam en één op de kroon — markeert het ankerpunt.
Er mag maar één witte wol per deel zijn. Anders zullen de delen niet correct uitlijnen.

Een stam van vanilla-stammen. Onderaan — een rij rode wol langs de omtrek, precies in het midden — één blok witte wol.
Het voltooide deel wordt opgeslagen via een structuurblok in de SAVE-modus — een blok dat je kunt verkrijgen met het commando: /give <naam> minecraft:structure_block. In het veld „Structuurnaam" vul je je eigen naam in, en na het indrukken van SAVE wordt het deel naar een bestand binnen de wereldmap geschreven. Van daaruit wordt het als NBT-structuur naar een datapack verplaatst.

De instellingeninterface van het structuurblok
Wat er kan worden ingesteld
Het gedrag van een boom wordt beschreven door één enkel JSON-bestand in het datapack. Het bepaalt:
uit welke opgeslagen delen de boom bestaat;
op welke blokken hij kan groeien (standaard — elke grond);
de hoogte — vast of een min–max-bereik;
welke blokken de bladeren en stammen uit de structuur vervangen — uit één enkele opgeslagen vorm kun je een eik, acacia of berk maken zonder de NBT opnieuw op te slaan;
decorators: een mosschijf onder de boom, ranken, bijenkorven met gecontroleerde kans;
extra blokken uit de structuur die ongewijzigd naar de wereld moeten worden overgebracht (bijvoorbeeld glowstone in de kroon).
Voor het handmatig samenstellen van de JSON is er een officiële generator: https://misode.github.io/ohthetreesyoullgrow/feature/. Het biedt een formulier met velden en levert meteen kant-en-klare code op, die je alleen nog maar in het datapack hoeft te plaatsen.
Testbomen uit de doos
Bij de bibliotheek zijn kant-en-klare testbomen gevoegd — dat de mod werkt, kun je meteen na de installatie controleren, zonder je eigen datapack. De namen van de testbomen worden gesuggereerd door de automatische aanvulling van het plaatsingscommando in het spel. Het voorbeeld-datapack zelf bevindt zich binnen het .jar-bestand van de mod — je kunt het uitpakken en gebruiken als werkend sjabloon voor je eigen project.
Conclusie
Oh The Trees You'll Grow lost één enkele taak op — aangepaste bomen zonder Java-code, gemaakt door één persoon met een structuurblok en een teksteditor. Voor de gewone speler biedt de mod zelf geen waarde — je hebt een datapack of een gebruikende mod nodig. De doelgroep van Oh The Trees You'll Grow zijn datapack-auteurs, ontwikkelaars van biome-mods en makers van avonturenkaarten.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











