
Paxi Mod: Automatisch laden van datapacks in Minecraft
Afhankelijkheden: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Minecraft-versie: 1.19.x – 1.21.x Mod-versie: 5.1.3 Verplicht: YUNG’s API De…
Afhankelijkheden: Loader: Fabric / Forge / NeoForge Minecraft-versie: 1.19.x – 1.21.x Mod-versie: 5.1.3 Verplicht: YUNG’s API De Paxi-modificatie implementeert een systeem voor het automatisch en globaal laden van datap
Afhankelijkheden:
Loader: Fabric / Forge / NeoForge
Minecraft-versie: 1.19.x – 1.21.x
Mod-versie: 5.1.3
Verplicht: YUNG’s API
De Paxi-modificatie implementeert een systeem voor het automatisch en globaal laden van datapacks en resourcepacks in alle werelden die in Minecraft worden aangemaakt. In plaats van handmatig bestanden naar elke nieuwe opslagmap van een wereld te kopiëren, maakt de mod een centrale paxi-map aan in de configuratiemap van het spel. Alle resources die daar worden toegevoegd, worden automatisch toegepast op elke wereld en bij het opstarten van de client, wat het bouwen en verspreiden van modpacks vereenvoudigt.
Mappenstructuur en automatisch laden
Na de eerste keer dat het spel met de mod wordt gestart, worden in de configuratiemap .minecraft/config/paxi/ de bijbehorende submappen voor resourcebestanden aangemaakt.
De belangrijkste mappen en hun functie:
Map | Inhoudstype | Hoe het werkt |
|---|---|---|
| Datapacks (Data Packs) | Voegt automatisch datapacks toe en schakelt ze in voor elke nieuwe of reeds aangemaakte wereld. Zowel ZIP-archieven als uitgepakte mappen worden ondersteund. |
| Resourcepacks (Resource Packs) | Laadt automatisch texturen, modellen en geluiden terwijl de client wordt geladen. Op dedicated servers wordt deze map genegeerd. |
Je kunt alle via Paxi gekoppelde datapacks rechtstreeks in de wereld controleren met het standaardcommando /datapack list. In de chat worden de namen van globaal geladen packs in roze gemarkeerd, wat het diagnosticeren van de build vergemakkelijkt.

De laadvolgorde instellen via JSON
Wanneer een wereld voor het eerst wordt aangemaakt, genereert de modificatie speciale configuratiebestanden in JSON-formaat in de paxi-map, waarmee je de laadprioriteit van de packs kunt instellen.

Configuratiebestand | Inhoudsformaat | Functie in het spel |
|---|---|---|
| Array van map-/archiefnamen | Bepaalt een duidelijke prioriteit en leesvolgorde voor datapacks. Standaard (als het bestand niet is ingevuld) worden ze alfabetisch geladen. |
| Array van map-/archiefnamen | Stelt de laadvolgorde van texturepacks in de client in en bepaalt welke texturen andere zullen overschrijven. |
Je kunt zowel eenvoudige bestandsnamen uit de paxi-map gebruiken als relatieve paden naar elke andere map in het spel (bijvoorbeeld "datapacks/MyDataPack" of "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Deze relatieve paden worden geteld vanaf de hoofdmap van de spelinstantie .minecraft/.
Aanvullende configuratie-opties
In het configuratiebestand van de mod paxi.toml (of via het instellingenmenu in het spel) kun je aanvullende integratie-opties beheren.
De belangrijkste instellingen:
Laden vanuit de basis-datapacksmap. De optie
Load from base 'datapacks' directory(standaard ingeschakeld) leest automatisch alle datapacks uit de map.minecraft/datapacks. Dit is ontworpen voor integratie met platforms zoals CurseForge, die datapacks die aan een build zijn toegevoegd automatisch naar deze map downloaden.Ondersteuning voor geneste mappen. De mod herkent geneste mappen binnen de laadmappen correct, waardoor je een groot aantal modificaties netjes kunt organiseren.
Compatibiliteit en vereisten
Omdat datapacks de wereldlogica beïnvloeden (recepten, tags, structuren) en resourcepacks de visuele weergave, heeft de mod verschillende vereisten voor de client en de server.
Compatibiliteitsdetails:
Voor de serverkant (Dedicated Server) zijn resourcepacks niet nodig, omdat ze de berekeningen aan de serverzijde niet beïnvloeden. De map
/datapacks/moet echter wel worden geïnstalleerd om identieke logica aan de server- en clientzijde te garanderen.De mod is compatibel met de loaders Fabric (vereist een geïnstalleerde Fabric API), Forge en NeoForge.
Hij ondersteunt het werken met alle andere interface-mods of aangepaste wereldgeneratie.
Conclusie
De Paxi-modificatie is een handig hulpmiddel voor ontwikkelaars van builds, omdat het het probleem oplost van het automatisch koppelen van datapacks en resourcepacks voor elke nieuwe wereld. Hij laat je aangepaste recepten, loottabellen en texturen verspreiden zonder dat je spelers de installatieregels hoeft uit te leggen.
Vergeleken met het handmatig overbrengen van bestanden naar elke opslag bespaart Paxi tijd dankzij automatische globale synchronisatie. De belangrijkste beperking is de noodzaak om relatieve paden in de JSON-bestanden correct op te geven bij het configureren van een complexe laadvolgorde. De mod past bij je als je een build van avonturenkaarten maakt of een grootschalige modpack met je eigen gewijzigde recepten en grafische vormgeving.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











