Ping Wheel — mod voor het toevoegen van een radiaal menu voor snelle signalen en pings in Minecraft
Ping Wheel is een Minecraft-mod die een snel pingsysteem toevoegt, waarmee spelers locaties, blokken en entiteiten voor bondgenoten kunnen…
Ping Wheel is een Minecraft-mod die een snel pingsysteem toevoegt, waarmee spelers locaties, blokken en entiteiten voor bondgenoten kunnen markeren.
Ping Wheel — mod voor het toevoegen van een radiaal menu voor snelle signalen en pings in Minecraft
Minecraft-versie waarop het artikel is getest en geschreven: 26.1.2
Ondersteunde versies: 1.18.x – 26.1.2
Afhankelijkheden: Fabric API (voor Fabric)
Ping Wheel brengt het ping-mechanisme uit moderne coöp-spellen naar Minecraft — een manier om tijdelijk een punt in het terrein of een object te markeren dat alle spelers in de buurt kunnen zien. De mod laat je snel aan bondgenoten zien waar ze moeten kijken, waar een item ligt, of precies welke mob het doelwit is, zonder de chat te openen en coördinaten te dicteren. De markering verschijnt als een pictogram, is zichtbaar door blokken heen en verdwijnt automatisch na een ingesteld aantal seconden.
Ping mechanisme
De basisactie is standaard gekoppeld aan de Mouse5-toets (zijknop muis). De toetskoppeling kan worden gewijzigd in het standaard besturingsmenu. Door erop te drukken, ontstaat er een markering op het punt waar de cursor op gericht is. De logica verschilt enigszins, afhankelijk van het doelwit:
Indien gericht op een blok, wordt de markering vastgezet op de coördinaten van dit blok.
Indien gericht op een entiteit, blijft de markering eraan kleven en beweegt mee met het doelwit.
Als de optie itemIconVisible is ingeschakeld in de configuratie, toont de markering voor items en blokken met een bijbehorend item de textuur van het item zelf in plaats van het standaardpictogram.
De numerieke afstand in blokken wordt naast de markering weergegeven. Wanneer het doelwit buiten het scherm raakt, verschijnt er een richtingsindicator aan de rand van het scherm, die helpt om te bepalen in welke richting de camera gedraaid moet worden.

Een ping creëren op een diamant erts blok in een mijn
Om je eigen markering te verwijderen, moet je erop richten en nogmaals op de ping-toets drukken. Het verwijderen is pas mogelijk nadat de markering langer dan 1 seconde heeft bestaan — dit voorkomt per ongeluk annuleren direct na de creatie.
Spelersnamen en teamkleuren
De naam van de speler die de markering heeft geplaatst, kan erboven worden weergegeven. Standaard wordt de naam weergegeven als de Tab-toets wordt ingedrukt. Dit vermindert visuele ruis wanneer de informatie niet nodig is. Andere modi kunnen worden geselecteerd in het menu /pingwheel config.
De kleur van de rand van de markering en de naamtekst wordt automatisch overgenomen van de vanilla teamkleur van de speler (/team modify <team> color). Dit werkt zonder aanvullende configuratie als de teams op de server zijn ingesteld.
Communicatiekanalen
Kanalen zijn een aparte laag die bepaalt wie een bepaalde ping kan zien. Gebruiksscenario's:
Default kanaal (lege naam, channel: ""). Het gedrag wordt door de server bepaald via
defaultChannelMode— variërend van globaal tot teamgebonden.Aangepast kanaal. Leden van hetzelfde kanaal zien elkaars pings onafhankelijk van vanilla teams. Geschikt voor raidgroepen of subgroepen binnen een enkele server.
Overschakelen naar een kanaal doe je met de opdracht /pingwheel channel <naam> of via de bijbehorende menuoptie. Het huidige kanaal wordt afzonderlijk opgeslagen voor elk serveradres.

Instellingenmenu van Ping Wheel, geopend via /pingwheel config
Belangrijkste configuratieparameters voor de client
Het bestand bevindt zich in — config/. Hieronder staan de meest aangepaste parameters.
Parameter | Wat het doet |
| Volume van het pinggeluid in percentages. 0 — volledig stil. |
| Hoeveel seconden de markering zichtbaar blijft na de creatie. |
| Maximale afstand in blokken waarop de markering nog wordt weergegeven. Pings voorbij deze afstand zijn onzichtbaar. |
|
|
|
|
|
|
| Schaal van de markering in percentages. |
| Radius in pixels rond de cursor waarbinnen een tweede keer indrukken de bestaande ping verwijdert. |
Serverconfiguratie
Het bestand bevindt zich ook in — config/. Operators kunnen waarden in de game wijzigen met de opdracht /pingwheel:server.
Parameter | Wat het doet |
| Modus van het Default kanaal. |
|
|
| Interval in milliseconden om een ping "lading" te regenereren. |
| Hoeveel pings er achter elkaar kunnen worden gedaan voordat de ladingen op zijn. 1 — normale afkoelperiode. 0 — limiet volledig uitgeschakeld. |
Conclusie
Ping Wheel voegt een snelle non-verbale doelwitmarkering toe voor teamgenoten, zonder overmatige communicatie. De mod is zeer geschikt voor actieve coöp-gameplay: raids, coöperatieve overleving, PvP-gevechten — scenario's waarbij reactie in het heetst van de strijd belangrijker is dan een constante markering op de kaart.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











