
Towns and Towers — mod voor nieuwe structuren in Minecraft
Towns and Towers voegt meer dan 50 nieuwe structuren toe aan de wereldgeneratie van Minecraft — dorpen, plunderaarsbuitenposten, zeeschepen…
Towns and Towers voegt meer dan 50 nieuwe structuren toe aan de wereldgeneratie van Minecraft — dorpen, plunderaarsbuitenposten, zeeschepen en enkele losstaande objecten. De architectuur is geïnspireerd op echte stijlen — van Scandinavisch tot mediterraan — en gebruikt blokken…
Towns and Towers — mod voor nieuwe structuren in Minecraft
Minecraft-versie:26.1.2
Loader: Fabric
Mod-versie: 1.13.11
Afhankelijkheden: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers voegt meer dan 50 nieuwe structuren toe aan de wereldgeneratie van Minecraft — dorpen, plunderaarsbuitenposten, zeeschepen en enkele losstaande objecten. De architectuur is geïnspireerd op echte stijlen — van Scandinavisch tot mediterraan — en gebruikt blokken die kenmerkend zijn voor het specifieke bioom. Het draait aan de serverkant, dus installatie aan de clientzijde is optioneel.
Dorpen
De mod bevat 18 basisvarianten van dorpen, elk gebonden aan een specifiek bioom. Ze kunnen worden gevonden met het commando /locate en de bijbehorende identifier:
Bioom | Structuuridentifier |
Woestenij |
|
Strand |
|
Berkenbos |
|
Bloemenbos |
|
Bos |
|
Bosschage |
|
Jungle |
|
Weide |
|
Paddenstoelenvelden |
|
Oceaan |
|
Oergroei-taiga |
|
Savanneplateau |
|
Besneeuwde hellingen |
|
Besneeuwde taiga |
|
IJle jungle |
|
Zonnebloemvlakten |
|
Moeras |
|
Beboste woestenij |
|

Een Towns and Towers-dorp in het paddenstoelenvelden-bioom
De stijl wordt aangepast aan de omgeving. Op de paddenstoelenvelden zijn de huizen gemaakt van paddenstoelenblokken. In de jungle zijn ze verborgen tussen de begroeiing. Het moerasdorp staat boven het water. Het stranddorp doet denken aan een vissersnederzetting, op sommige plekken met een vuurtoren.
De vanilla-logica blijft volledig behouden: bewoners hebben beroepswerkstations, in het centrum staat een bel, en ijzergolems en katten lopen door de straten. Kisten gebruiken de standaard buittabellen met kleine aanvullingen — voedsel, harnas en andere voorwerpen.
Daarnaast bestaat er village_ocean — een nederzetting van bewoners op het water. Op de zeeschepen zijn NPC's met verschillende beroepen geplaatst, met wie je midden op de oceaan kunt handelen.

Een nederzetting in de vorm van schepen in het oceaan-bioom
Exclusieve dorpen
Nog eens 9 dorpsvarianten zijn gemarkeerd als exclusives — ze verschijnen alleen wanneer er tegelijkertijd een compatibele wereldgeneratiemod wordt gebruikt. Zonder de bijbehorende generatiemod verschijnen deze structuren niet en zal het commando /locate ze niet vinden.
Plunderaarsbuitenposten
De mod bevat meer dan 20 basisvarianten van buitenposten en 8 exclusieve. De buitenposten beslaan veel meer biomen dan het vanilla-spel — van woestijn en moeras tot besneeuwd strand en oceaan.

Een plunderaarsbuitenpost in de weiden — een hoge toren tussen de bergen
In plaats van één standaard houten toren verschijnen er kampen, vestingen, ruïnes en torens met verschillende architectuur. pillager_outpost_ocean is een plunderaarsgaljoen in de diepe oceaan, een vijandige structuur met gewapende mobs en buitkisten. pillager_outpost_savanna is een massieve toren die de vlakte domineert. pillager_outpost_grove en pillager_outpost_snowy_slopes zijn vestingen in besneeuwde biomen.
Plunderaars spawnen rond de buitenposten volgens de vanilla-regels. Sommige structuren zijn na het opruimen geschikt als kant-en-klare bases — ze hebben muren, een dak en binnenruimte.
Andere structuren
Deze categorie bevat twee losstaande structuren:
wreckage_ocean— het wrak van een schip aan het wateroppervlak in gewone oceaanbiomen. Een kleinere structuur met verspreide buit.mimic_desert— een structuur in de woestijn.

Een scheepswrak aan het oppervlak van de oceaan
Conclusie
Towns and Towers voegt toe — dorpen, plunderaarsbuitenposten, en in de oceanen verschijnen schepen van bewoners en plunderaars. In totaal meer dan 50 structuren. De mod voegt alleen nieuwe structuren toe zonder de vanilla-structuren aan te raken, en 17 gebouwen hebben een externe generatiemod nodig om in de wereld te verschijnen. Hij is geschikt voor langdurige survival met actieve verkenning van nieuwe gebieden en voor servers waar een grotere dichtheid aan interessante punten op de kaart nodig is.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











