
Artifacts — mod for artefakter i Minecraft
Artifacts legger til over 40 gjenstander i Minecraft med egne egenskaper som ikke kan lages. Moden motiverer til å utforske verden: hver…
Artifacts legger til over 40 gjenstander i Minecraft med egne egenskaper som ikke kan lages. Moden motiverer til å utforske verden: hver gjenstand finnes bare i bestemte strukturer, i kister eller faller fra mobber. I tillegg dukker det opp en ny underjordisk struktur — en leir…
Artifacts — mod for artefakter i Minecraft
Minecraft-versjon: 26.1.2
Laster: NeoForge
Mod-versjon: 15.0.0
Avhengigheter: Curios API eller Trinkets eller Accessories
Artifacts legger til over 40 gjenstander i Minecraft med egne egenskaper som ikke kan lages. Moden motiverer til å utforske verden: hver gjenstand finnes bare i bestemte strukturer, i kister eller faller fra mobber. I tillegg dukker det opp en ny underjordisk struktur — en leir med en MIMIC som angriper spillere og alltid slipper en tilfeldig artefakt ved død.
Hvordan finne artefakter
Gjenstandene dukker opp i kistene til vanilla-strukturer: ørkentempler, Nether-festninger, sunkne skip, plyndrerutposter, undersjøiske ruiner og andre steder. En bestemt artefakt er knyttet til et begrenset utvalg strukturer — dette tvinger deg til å besøke ulike steder i stedet for å farme det samme.
En annen metode er arkeologi. Noen gjenstander kan finnes i mistenkelig sand og grus. Sjansen for at en artefakt dukker opp under utgravning er som standard 6,25 %
Skjeletter, zombier og zombifiserte piglins dukker med en ubetydelig sannsynlighet (0,15 %) opp med en artefakt på seg.

Artefakter utstyrt på spilleren
Underjordiske leirer og MIMIC
Moden genererer små leirer under bakken — steinplattformer med et bål, en seng og en kiste. Høyden deres er begrenset til området fra Y = -60 til Y = 40.
Med en sannsynlighet på 30 % dukker det opp en MIMIC i stedet for kisten i leiren — en fiendtlig mob forkledd som en kiste. Etter at den er drept, slipper MIMIC alltid en tilfeldig artefakt, så å jakte på dem er den mest stabile farme-metoden.

Underjordisk leir med MIMIC og bål, generert av moden Artifacts
Gjenstandskategorier
Artefakter utstyres i seks spor: hode, halskjede, hender, belte, ben og generelt. Moden legger til over 40 gjenstander, og hver kategori dekker en egen rolle i spillet.
Hatter og briller for hodesporet fokuserer på passive bonuser — økt drop fra mobber, bedre fiske, lavere priser hos landsbyboere, raskere inntak av mat og drikke.
Halskjeder fungerer etter samme logikk: forlenget usårbarhet etter et slag, bonus til Lykke ved graving av blokker, sjanse til å sette i brann eller treffe angriperen med lyn.
Hansker i håndsporet er rettet mot nærkamp og graving — ekstra skade, angrepshastighet, helsestjeling fra fiender, automatisk smelting av utvunnet malm.
Belteartefakter står for overlevelse: ekstra hjerter, dobbelhopp, kort flukt med nedkjøling, reduksjon av negative effekter, forhindring av død.
Fottøy dekker bevegelse — forsterket hopp, raskere sprint, rask svømming, løping på vann, gåing på lava, bevegelse på løs snø, skremme bort creepere og phantomer.
En egen gruppe gjenstander er ikke knyttet til et spor: en paraply-skjold med saktegående fall, ubegrenset mat med nedkjøling.

Demonstrasjon av hver type artefakt
Konfigurasjon
Moden har tre konfigurasjonsfiler: general.toml, items.toml og client.toml. Hovedparametrene for serversiden er samlet i general.toml.
general.toml
Parameter | Funksjon |
| sjeldenhetsmultiplikator i kister; verdien 2.0 vil gjøre artefakter dobbelt så sjeldne |
| sjanse for å dukke opp i mistenkelig sand eller grus |
| sjanse for at en mob dukker opp med en artefakt |
| antall forsøk på å generere en leir per chunk |
| sannsynlighet for en MIMIC i stedet for kisten |
| høydeområde for generering av leirer |
items.toml
Hver gjenstand har en egen blokk med parametere: generateAsLoot (om den dukker opp i kister) og numeriske bonusverdier. For eksempel kan man for Bunny Hoppers endre jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus og fallDamageMultiplier.
client.toml
Står for visningen: posisjon for nedkjølings-overlay (cooldownOverlayOffset), visning av hansker i førsteperson (showFirstPersonGloves), verktøytips på gjenstander (showTooltips).
Konklusjon
I vanilla-Minecraft mister utforskning av strukturer mening etter den tidlige fasen, når hovedbyttet allerede er samlet inn. Artifacts gir tilbake motivasjonen til å besøke ulike biomer og strukturer. Den fleksible konfigurasjonen lar deg tilpasse balansen til en hvilken som helst modpakke — fra hardcore overlevelse til avslappet spilling. Det er én begrensning: gjenstandene kan ikke lages, så på servere med et allerede utforsket kart er det vanskelig å skaffe nye artefakter uten å regenerere chunks. Moden passer for lange overlevelsesspill der utforskning er en sentral del av spillopplevelsen.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











