Dynamic Trees — mod for dynamisk vekst og realistisk trefysikk i Minecraft
Dynamic Trees erstatter statiske trær i Minecraft med levende objekter som vokser fra frø, reagerer på lys og klima, og faller realistisk…
Dynamic Trees erstatter statiske trær i Minecraft med levende objekter som vokser fra frø, reagerer på lys og klima, og faller realistisk når de hugges.
Dynamic Trees — mod for dynamisk vekst og realistisk trefysikk i Minecraft
Laster: Fabric
Minecraft- og mod-versjoner testet for denne artikkelen: 1.21.1, 1.7.0
Støttede versjoner: 1.16.4–1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 26.1.2
Et vanlig tre i Minecraft er en statisk gruppe tre- og løvblokker som dukker opp i full størrelse med en gang. Dynamic Trees erstatter denne strukturen med et levende flerbblokksobjekt: et frø spirer til en spire, utvikler gradvis stamme og grener, og et voksent tre faller når det hugges ved roten. Modden løser én oppgave: å gjøre trær og skoger levende over tid, slik at de reagerer på lys, klima og nabotrær.
Hvordan et tre vokser
Hver art vokser etter sin egen algoritme. Eik, gran, bjørk og jungeltre skiller seg i formen på stammen og kronen, ikke bare i tekstur. Et tre strekker seg oppover og orienterer seg etter de omkringliggende blokkene. Veksthastigheten og den endelige størrelsen avhenger av biomet, temperatur og fuktighet — i sitt opprinnelige klima vokser et tre større og raskere.
Lys er obligatorisk: et tre vokser ikke i mørket. Blader som er kuttet av fra de ytre grenene eller fratatt lys, vil dø ut, akkurat som grenene. Hvis et tre havner på et mørkt sted, dør det helt.
Rotjord og fruktbarhet
Blokken under treet gir næringsstoffer og tømmes over tid. Beinmel øker fruktbarheten og lar treet vokse utover sin vanlige voksne størrelse. Eliksirer kan påføres denne samme blokken (eller den nederste stammeblokken) for ulike effekter. Fruktbarhetsnivået leses av en komparator, slik at treets tilstand kan kobles til en redstone-krets.

Frøet spirer og treet vokser gradvis fra en spire til sin fulle størrelse
Hugging og fallende trær
Et øksehugg ved stammens base feller hele treet på en gang — det er ingen grunn til å ødelegge hver blokk separat. Mengden trevirke beregnes som det totale volumet av stammen og grenene, så et stort tre gir flere stokker enn et lite. Fortryllelsen «Hell» (Fortune) på en øks øker faktisk mengden trevirke.
En enkelt gren kan hugges av uten at det påvirker resten av treet. Bladene vokser tilbake hvis de ytre grenene forblir intakte. Tynne grener kan klatres i som en stige.
Øksens holdbarhetsforbruk avhenger av konfigurasjonsmodusen: fast 1 per slag, etter grentykkelse, eller etter det totale trevolumet. Dette er verdt å ta hensyn til, for når man hugger etter volum, «spiser» et stort tre mye holdbarhet på ett slag.

Spilleren hugger stammens base, deretter faller hele treet til bakken
Frø og skogens utbredelse
Frø tar plassen til vanilla-spirer. De faller tilfeldig fra trær, og et voksent tre kan også slippe et frø selv. Hvis et frø ligger på jord, gress eller podsol i et skogbiom med åpen himmel over seg, har det en sjanse til å slå rot av seg selv. Sjansene for slipp og selvplanting kan konfigureres.
Når trær sprer frø, kryper skogkanten utover. Trær som er plantet tett sammen, konkurrerer om lyset: de vokser høyere og tynnere og danner et sammenhengende løvtak. Et tett løvtak blokkerer himmellyset, og det blir mørkt under — monstre kan spawne der selv om dagen, og nye spirer dør.

Alle frø fra dynamiske trær
Eliksirer for trær
Eliksirer brygges på basis av en Basiseliksir og fungerer når de påføres rotjord eller den nederste blokken av stammen. Når stoffet virker, passerer effektpartikler gjennom hele treet.
Eliksir | Effekt |
Basiseliksir | Basiseliksir for å brygge andre |
Utmattelseseliksir | Tømmer jorden fullstendig, treet slutter å vokse |
Veksteliksir | Gjødsler treet fullstendig og akselererer veksten til fruktbarheten er oppbrukt |
Megaeliksir | Forvandler treet til dets mega-variant; fungerer som standard med gran og jungeltrær |

Et sett med eliksirer for trær
Konfigurasjon
Det er mange parametere, så nedenfor er de som virkelig påvirker spillet. Resten (maxFallingTreeLeavesParticles, seedMinForestness, minSeasonalLeavesSeedDropRate, minSeasonalVoluntarySeedDropRate, treeHardnessMultiplier, dimensionsBlacklist, debug og andre) er for finjustering av sjanser, partikler og hardhet.
dynamictrees-server.toml
Parameter | Hva den gjør og verdier |
| Multiplikator for veksthastighet (0.0–16.0). Høyere er raskere; 0 stopper veksten |
| Multiplikator for treutbytte ved hugging (0.0–128.0). Over 1.0 = flere stokker per tre |
| Hvor mye biomet påvirker veksten (0.0–1.0). 0.0 betyr at treet kun vokser i sitt opprinnelige biom |
| Sjanse for tresykdom (0.0–1.0). 0.0 betyr ingen sykdommer |
| Maks radius for en gren som kan råtne (0–24). 8 = full blokk, 0 deaktiverer råtning |
| Hvor mange vekstimpulser én påføring av beinmel gir (1–512) |
| Sumpeiker i vann: |
|
|
| Gjør et fallende tre skade ( |
| Øksens holdbarhetsforbruk: |
|
|
|
|
| Multiplikator for sjansen for at frø faller fra blader (0.0–64.0) |
| Sjanse for at et voksent tre slipper et frø av seg selv (0.0–1.0) |
| Sjanse for at et frø på bakken slår rot av seg selv (0.0–1.0) |
| Hvor mange ticks et frø ligger før det forsvinner (0–6000; 1200 ticks ≈ 60 s) |
|
|
|
|
| Om podsol genereres under et tett løvtak |
| Om pinner faller under hugging |
dynamictrees-common.toml
Parameter | Hva den gjør og verdier |
|
|
|
|
|
|
| Om man skal legge til bøtte med jord-oppskrifter for å konvertere frø ↔ spirer |
| Om man skal legge til oppskriften for mega-frø |
| Basiselement for brygging av Basiseliksir |
Konklusjon
Dynamic Trees forvandler skogen til et levende system over tid: trær vokser fra frø, konkurrerer om lys, danner et mørkt løvtak med egne monstre og podsol, og å hugge en enkelt blokk feller hele stammen og gir trevirke etter volum. Modden er egnet for lange overlevelses-gjennomspillinger og trefarmer hvor skogens naturlige dynamikk er viktig; for raske speedruns hvor et tre må hugges på sekunder, vil den trege veksten og fallende trær bare være i veien.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











