FallingTree — en mod for realistisk og rask felling av hele treet som én enkelt blokk i Minecraft
Detaljert anmeldelse av FallingTree-moden for Minecraft. Lær hvordan du feller trær på sekunder, setter opp fellemoduser og tilpasser…
Detaljert anmeldelse av FallingTree-moden for Minecraft. Lær hvordan du feller trær på sekunder, setter opp fellemoduser og tilpasser config for serveren.
FallingTree — en mod for realistisk og rask felling av hele treet som én enkelt blokk i Minecraft
Minecraft-versjon artikkelen ble testet og skrevet for: 26.1.2
Støttede versjoner: 1.16.5 – 26.1.2
Avhengigheter: Fabric API (for Fabric-bygg)
FallingTree gir deg muligheten til å felle et tre i Minecraft på få sekunder. Vanilla tvinger deg til å hugge hver blokk separat — for store trær betyr dette lange sekunder med klikk-spamming. Moden påvirker ikke generering, tyvegods eller oppskrifter — bare felleprosessen endres. Alle trær med taggen #minecraft:logs blir behandlet automatisk, så modifiserte tretyper fungerer generelt på samme måte som vanilla.
Hvordan felling fungerer
Etter at du har truffet en stamme, skanner moden de tilstøtende blokkene i alle retninger og samler hele stammen sammen med bladene. Hvis strukturen som ble funnet, består størrelsessjekken og det er nok blader rundt den øverste stammen — anses treet som gyldig og brytes i henhold til den valgte modusen. I standardinnstillingene må det være minst én bladblokk rundt den høyeste blokken, og blader plassert av spillere teller også.
Bladsjekken er hovedbeskyttelsen mot utilsiktet felling av en tømmerhytte. En vegg av #minecraft:logs-blokker uten dekning over den oppfattes ikke som et tre, så den brytes blokk for blokk som i vanilla.

Komplett felling av et bjørketre ved hjelp av moden
Fellemoduser
Felleadferden er satt av parameteren breakMode, som er konfigurert via config-filen. Det er fem alternativer tilgjengelig:
Modus | Hva som skjer |
| Hele stammen brytes øyeblikkelig. Det raskeste alternativet; krever en øks med tilstrekkelig holdbarhet. |
| Kun den øverste stammen brytes per slag. Treet "forskyves" nedover, men du må hugge flere ganger. Egnet når du vil beholde vanilla-følelsen, men unngå å klatre på stammen. |
| Effekten er som i |
| Stammer og blader faller til bakken som blokker; spilleren bryter noen av dem nedenfra. |
| Som |
SHIFT_DOWN skiller seg fra resten på et annet viktig punkt: den ignorerer maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired og noen andre begrensninger fra trees-delen, fordi den hugger en blokk om gangen, ikke hele treet.

Demonstrasjon av FALL_BLOCK-modusen på et bjørketre
Hvordan moden definerer et tre
Skanneveien styres av parameteren detectionMode i config-filen:
Modus | Oppførsel |
| Skanningen går i alle seks retninger. Standardalternativet og det eneste riktige for kroner som sprer seg i forskjellige retninger. |
| Skanning i alle retninger, bortsett fra selve treffpunktet — derfra bare oppover. Nyttig hvis flere trær vokser i nærheten, og du ikke vil treffe naboene. |
| Skanning i alle retninger, men moden legger bare igjen stammer som er over treffpunktet. Det som var under — vil forbli. |
I tillegg kan du via detectionModeBiomeOverride angi en annen modus i spesifikke biomer — for eksempel ABOVE_CUT i jungler og WHOLE_TREE overalt ellers.
Config — grunnleggende
Filen er plassert i config/. Det er mange parametere; nedenfor er de som er verdt å se gjennom først.
Parameter | Hva den gjør |
|
|
| Om moden skal aktiveres i kreativ modus. Standard er nei — det gjør vanligvis mer skade enn nytte for byggere. |
| Om tyvegods vil falle i kreativ modus når moden er aktivert. |
| Hvor mod-varsler skal vises. |
| Maksimalt antall stammer i et tre. Hvis overskredet — reaksjon fra |
| Hvor mange blokker moden generelt er villig til å sjekke når du søker etter en stamme. Beskyttelse mot etterslep på store strukturer. |
| Hvor mange blader som må være rundt den høyeste stammen for at strukturen skal betraktes som et tre. |
| Om en stamme med forskjellige tretyper skal betraktes som et tre (for eksempel eik + bjørk). |
| Om forfallet av blader skal fremskyndes etter at stammen har falt. Deaktiver hvis det er behov for blader på stedet. |
| Andelen av stammer som faktisk faller som tyvegods (1.0 = 100%, 0.5 = halvparten). Praktisk for servere der du ønsker å redusere mengden tre. |
| Verktøyets holdbarhetskontroll. |
| Multiplikator for verktøyskade i forhold til antall stammer. |
Listene trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves og tools.allowed aksepterer verdier i formatet modid:blockid (for eksempel minecraft:oak_log) eller tagger #modid:tagid (for eksempel #minecraft:logs). I standardconfigen er de tomme — moden fungerer på vanilla-tagger, og enhver blokk med taggen #minecraft:logs behandles automatisk uten ekstra redigeringer.
Konklusjon
FallingTree fjerner behovet for manuelt å bryte hver stamme. Fem fellemoduser og automatisk støtte for vanilla-tagger lar deg tilpasse oppførselen for overlevelse, en gård eller en server. Egnet for overlevelse, skyblock og modpacks med stort behov for trevirke; gir ingen mening for rene PvP-servere.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











