LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — moden for enkel tilkobling til en lokal verden i Minecraft
Vanilla-menyen «Åpne for LAN» lar deg starte en integrert server med tre klikk — spillet velger selv en tilfeldig port og MOTD og slår på…
Vanilla-menyen «Åpne for LAN» lar deg starte en integrert server med tre klikk — spillet velger selv en tilfeldig port og MOTD og slår på online-kontroll av kontoen. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) utvider denne menyen med et fullverdig innstillingspanel og legger til…
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) — moden for enkel tilkobling til en lokal verden i Minecraft
Minecraft-versjonen som det ble testet på og som artikkelen er skrevet ut fra: 26.1.2
Område av støttede versjoner: 1.15.2 – 26.1
Versjon av moden: 1.9.8
Vanilla-menyen «Åpne for LAN» lar deg starte en integrert server med tre klikk — spillet velger selv en tilfeldig port og MOTD og slår på online-kontroll av kontoen. LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) utvider denne menyen med et fullverdig innstillingspanel og legger til funksjoner som man tidligere måtte sette opp en egen dedikert server for: fast port, videresending via UPnP, svartliste og hvitliste, egendefinert MOTD, en Online Mode-bryter med et system for UUID-fiks. Alt dette fungerer inne i Minecraft uten å redigere server.properties og uten eksterne verktøy.

Generelt utseende på den utvidede skjermen «Åpne for LAN» — faner og innstillingspanel for moden
Det utvidede vinduet «Åpne for det lokale nettverket»
Moden erstatter den korte standardskjermen med et grensesnitt med flere faner. Alternativene er gruppert etter kategori: tilkobling, spillere, andre innstillinger. Knappen Back to Vanilla Screen i fanen «Annet» tar deg tilbake til den vanlige vanilla-menyen — nyttig når man ikke trenger de utvidede alternativene og vil starte LAN raskt i klassisk modus. I pausemenyen inne i spillet erstattes knappen «Rapporter en spiller» med rask tilgang til LAN-innstillingene.
Tilkoblingsinnstillinger
Port og UPnP
Når du åpner verdenen for nettverket, kan du angi en bestemt port i stedet for en tilfeldig. Det er praktisk når venner kobler til via en ekstern IP-adresse — porten forblir den samme fra økt til økt, og du slipper å sende den på nytt etter hver omstart. En egen avkrysningsboks slår på UPnP: hvis ruteren støtter denne protokollen, videresender moden automatisk porten til det eksterne nettverket, og vennene kommer inn ganske enkelt via den offentlige IPv4-adressen. Hvis UPnP er slått av på ruteren eller ikke er implementert, ødelegger ikke alternativet noe — det virker rett og slett ikke, og da må du videresende porten manuelt i ruterinnstillingene. UPnP kan slås raskt av og på med kommandoen /upnp, uten å lukke verdenen.
MOTD
MOTD-feltet angir linjen som spillerne ser i flerspillerlisten under servernavnet. I vanilla genereres MOTD for en LAN-verden automatisk fra verdensnavnet og vertens kallenavn — her kan den erstattes med din egen.

Egen server med et egendefinert navn
Modus for kontokontroll
Online Mode-bryteren i moden har tre tilstander, ikke to:
Enable — vanlig modus: ved tilkobling kontrolleres spillerens kallenavn mot Mojang-databasen, og bare Microsoft-kontoer kan komme inn.
Disable — kontrollen er slått av: man kan koble til med hvilket som helst kallenavn, inkludert offline-klienter.
Disable + UUID Fixer — kontrollen er slått av, men UUID-fikseren slås på. Hvis spillerens kallenavn samsvarer med et som er registrert hos Mojang, setter moden inn den offisielle UUID-en; for Microsoft-kontoer beholdes deres egen UUID. Dette gjør at man kan veksle mellom modusene uten å miste innholdet i inventaret, ender-kisten og data knyttet til UUID — særlig ryggsekker fra moder som lagrer innhold etter eierens UUID.
Kommandoen /uuidfixer
UUID-fikseren styres med en egen kommando:
Underkommando | Handling |
| slår selve fikseren av eller på |
| viser alle aktive samsvarsregler «kallenavn ↔ UUID» |
| legger til en ny regel eller overskriver en eksisterende |
| fjerner en regel fra listen |
| viser hvilken regel som vil bli brukt for et bestemt kallenavn |
/uuidfixer force trengs når standardlogikken ikke strekker til — for eksempel når en spiller spiller med et kallenavn som allerede er opptatt av en annens Mojang-konto, og fikseren som standard ville satt inn en feil UUID.
Spillerstyring
Moden aktiverer på den integrerte LAN-serveren hele settet med administrative kommandoer som vanligvis bare er tilgjengelige på en dedikert server:
/opog/deop— gi eller fjerne operatørrettigheter. Gis også direkte fra GUI-en ved oppstart av LAN./whitelist— hvitliste: sammen med alternativet «Slå på hvitliste» begrenser den tilkobling til bare tillatte spillere./banog/pardon— svartliste etter kallenavn./ban-ipog/pardon-ip— svartliste etter IP-adresse./banlist— se alle som er utestengt.

Fanen «Spillere» med felter for spillmodus og om juks er tilgjengelig for andre
IP-adresse og kopiering
Etter at LAN er startet, finner moden adressen din — den lokale IPv4-en i hjemmenettverket, den offentlige IPv4-en og IPv6, hvis de er tilgjengelige. Etter oppstart vises all denne informasjonen i chatten; du kan klikke på ønsket adresse, hvoretter den kopieres til utklippstavlen. Kommandoen /ip viser på nytt informasjon om alle funne adresser.
Config
Moden lagrer ikke innstillingene i en felles fil i config/-mappen. I stedet skrives parametrene separat for hver verden — i filen mcwifipnp.json inne i verdenens lagringsmappe (saves/<назва_світу>/mcwifipnp.json). Neste gang den samme verdenen åpnes for LAN, settes alle tidligere verdier (port, MOTD, kontrollmodus, UPnP, UUID-fikser, IP-kopiering osv.) inn automatisk. Vanligvis trenger man ikke å redigere filen manuelt — alle felt er tilgjengelige fra GUI-en — men det er praktisk for skriptet utrulling, når man må slå av kontrollen på forhånd for offline-økter.
På en dedikert server fungerer moden annerledes: bare UUID-fiksmodulen er aktiv. Filen uuid_fixer.json i serverens rotmappe fungerer samtidig som aktiveringsflagg og regeldatabase — uten denne filen er modulen slått av, med den slås den på. Kommandoen /uuidfixer er også tilgjengelig på serverkonsollen. Moden slår ikke på noen andre funksjoner (UPnP, MOTD, hvitliste via GUI) på en dedikert server — der finnes allerede standard server.properties for dette.
Konklusjon
LAN World Plug-n-Play (mcwifipnp) fjerner gapet mellom «Åpne for LAN» og en dedikert server: de viktigste serverinnstillingene — port, MOTD, online-modus, hvit- og svartlister, OP — er tilgjengelige fra én skjerm, uten endringer i server.properties, uten omstart og uten ekstra infrastruktur. Det mest nyttige scenariet er uregelmessig spilling med venner: du satte opp verdenen, videresendte porten via UPnP og slengte IP-en i chatten.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











