Shoulder Surfing Reloaded — en mod for å legge til et tilpasset tredjepersonskamera i Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded er en Minecraft-mod som erstatter den vanlige tredjepersonsvisningen med et tilpassbart over-skulderen-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded er en Minecraft-mod som erstatter den vanlige tredjepersonsvisningen med et tilpassbart over-skulderen-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded — en mod for å legge til et tilpasset tredjepersonskamera i Minecraft
Minecraft-versjon artikkelen er skrevet for: 26.1.2
Støttede versjoner: 1.7.10 – 26.1.2
Avhengigheter: Fabric API (for Fabric builds), Forge Config API Port (for Forge builds)
Shoulder Surfing Reloaded er en mod som erstatter standard tredjepersonsvisning i Minecraft med et kamera over skulderen. I vanilla-modus (F5) henger kameraet rett bak ryggen din, og karakteren selv blokkerer midten av skjermen — dette gjør det vanskelig å sikte med bue eller plassere en blokk på rett sted. Moden forskyver kameraet til siden og opp, og legger til uavhengig kamerarotasjon. Karakteren forblir i bildet, mens siktet viser det sanne interaksjonspunktet. Alt fungerer utelukkende på klientsiden — ingen serverendringer er nødvendig.
Over-skulderen-kamera
Kjernen i moden er det forskjøvede kameraet. I stedet for å være strengt bak ryggen, posisjonerer det seg over karakterens skulder, i likhet med mange action-RPG-er. Som standard brukes høyre skulder med kameraet forskjøvet litt til venstre for midten. Du kan veksle mellom venstre og høyre skulder ved å bruke O-tasten.

Kameraet forblir bak og på siden av karakteren, og beveger seg jevnt med ham mens han går nedover korridoren.
Frakoblet kamera og fritt syn
Normalt roterer kameraet sammen med karakteren. Moden lar deg frakoble det: da kan du bruke musen til å kun rotere synet, og karakteren snur seg først når han begynner å bevege seg eller samhandler med verden. På denne måten kan du gå rett frem og se deg rundt uten å endre bevegelsesretningen din.
Det er også en egen funksjon for fritt syn (tast Left Alt): mens den holdes inne, fortsetter karakteren å løpe i forrige retning, men du kan rotere kameraet fritt. Dette lar deg enkelt se deg rundt uten å stoppe.

Under fritt syn løper karakteren fremover mens kameraet svinger til siden.
Gjennomsiktig karaktermodell
Med et sidekamera støter det noen ganger på en vegg eller selve modellen, noe som blokkerer sikten. For å forhindre dette, gjør moden gradvis karakteren gjennomsiktig når en hindring dukker opp mellom kameraet og spilleren. Hvis du ønsker det, kan du også gjøre modellen gjennomsiktig mens du sikter eller skjule den når kameraet ser oppover.

Forsvinnende spillermodell når en vegg kommer mellom ham og kameraet.
Sikte
På grunn av kameraforskyvningen, stemmer ikke lenger midten av skjermen overens med punktet karakteren ser på. Derfor håndterer moden siktet separat. Det er tre hovedmoduser:
Statisk — siktet forblir i midten av skjermen.
Dynamisk — siktet flytter seg til dit blikket ditt faktisk peker.
Adaptiv — statisk som standard, men blir dynamisk når du holder en gjenstand der nøyaktighet er viktig: bue, trefork, kastegjenstander (snøballer, egg, enderperler osv.). Du kan legge til dine egne gjenstander i denne listen.
For det statiske siktet er det en hindringsindikator: hvis en blokk står mellom spilleren og målet, vises et merke på den — som umiddelbart viser at et skudd eller slag ikke vil nå målet.
Kontroller
Grunnleggende taster. Alle kan de endres i den vanlige Minecraft-kontrollmenyen:
Handling | Tast |
Fritt syn (hold inne) | Left Alt |
Forskyv kamera | piler |
Flytt kamera opp / ned | Page Up / Page Down |
Bytt skulder | O |
Endre perspektiv | F5 |
Konfigurasjon
Konfigurasjonsfilen er plassert i config/. Nedenfor er de viktigste parameterne du bør kjenne til:
Parameter | Hva den gjør |
| Kameraforskyvning til siden |
| Kameraforskyvning opp/ned |
| Kameraavstand bakover |
| Jevnheten i kamerabevegelsen |
| Auto-justerer kameraet når en vegg er bak |
| Hvor nær kameraet kan komme hodet før modellen skjules |
| Uavhengig rotasjon av synet i forhold til karakterens dreiing |
| Startperspektiv: |
| Siktetype: |
| Merke på en hindrende blokk mellom spiller og mål |
| Modellgjennomsiktighet når synet er blokkert |
| Modellgjennomsiktighet mens du sikter |
| Vinkel hvor modellen forsvinner når du ser opp (0 — deaktivert) |
| Aktiverer et separat synsfelt (FOV) for over-skulderen-modus |
| Verdien for dette synsfeltet (område 30–110) |
Standardverdiene er allerede justert for normal spilling, så hvis det er nødvendig, trenger du bare å justere kameraforskyvningen (offset_x/offset_y/offset_z) slik du vil.
Konklusjon
Shoulder Surfing Reloaded gjør tredjepersonsvisning brukbar for presise handlinger — sikting, bygging, kamp med et synlig mål — noe som vanlig F5-kamera mangler. I motsetning til standard kamera bakfra, tilbyr dette en forskyvning over skulderen, et separat sikte og uavhengig rotasjon av synet. Moden legger ikke til noen gjenstander eller mekanikker, den endrer bare kameraet, og på grunn av inngripen i bevegelsen kan den komme i konflikt med strenge anti-cheats på servere. Den egner seg svært godt for rollespill og eventyrgjennomspillinger, skyting og bygging; for PvP på beskyttede servere, bør du først sjekke om anti-cheat-systemet reagerer på det.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











