Alex's Mobs — um mod que adiciona uma enorme quantidade de novos animais e criaturas ao Minecraft
Alex's Mobs adiciona 89 novos mobs ao Minecraft, desde animais reais até criaturas de fantasia. Cada animal está ligado a um bioma…
Alex's Mobs adiciona 89 novos mobs ao Minecraft, desde animais reais até criaturas de fantasia. Cada animal está ligado a um bioma específico.
Alex's Mobs — um mod que adiciona uma enorme quantidade de novos animais e criaturas ao Minecraft
Versão em que o artigo foi escrito: 1.20.1
Versões suportadas do Minecraft: 1.16.5 – 1.20.1
Dependências: Citadel
Alex's Mobs adiciona 89 novos mobs ao Minecraft — de animais reais a criaturas de fantasia. No jogo vanilla, a maioria dos biomas tem de 2 a 3 mobs passivos e parecem vazios mesmo em mundos recém-gerados. Este mod conserta isso: cada animal está ligado a um ambiente específico e traz sua própria mecânica — não existem mobs puramente decorativos aqui.
Animais do mod
A maioria dos mobs são animais reais ligados a biomas específicos. Guaxinins, corvos e ursos pardos aparecem nas florestas; gorilas, macacos-prego e tucanos nas selvas; anacondas, jacarés e peixes-gato nos pântanos; orcas e focas em oceanos frios; cascavéis e jerboas em desertos.

Um gorila com o seu filhote na selva
Criaturas de fantasia habitam locais mais perigosos. A serpente de osso salta da lava no Nether e mergulha sobre o jogador de cima. O leviatã nada em lagos de lava e pode transportar até quatro jogadores nas costas. O endergrade voa ao redor do End — pode ser montado com uma sela e um fruto do coro em uma vara de pesca.
Uma menção especial vai para o chefe — o verme do vazio. Ele não surge naturalmente: é invocado usando o item Verme Misterioso exclusivamente na dimensão do End. A sua saúde padrão é de 160 pontos.
Comportamento e interação com o mundo
Alguns mobs interagem ativamente com o ambiente de jogo fora do sistema de combate. Um guaxinim rouba comida de baús em estruturas, enquanto um corvo arranca plantações de fazendas. Uma gaivota pega comida direto dos slots da sua barra de atalho — você pode impedir o que ela pode roubar através da seagullStealingBlacklist na configuração.
GIF: Uma gaivota roubando um peixe da barra de atalho do jogador em um bioma costeiro
O grande peixe-gato nos pântanos engole mobs vivos menores que um bloco e os mantém lá dentro até receber um pepino-do-mar ou levar um golpe. Um cachalote, quando enfurecido, destrói blocos de madeira ao seu redor. O mungus no Nether transforma gradualmente blocos e até mesmo o próprio bioma do chunk dependendo do tipo de cogumelo crescendo em suas costas — esse comportamento é regulado pelo parâmetro mungusBiomeTransformationType.
Mobs vanilla também reagem aos seus novos vizinhos: lobos perseguem alces, ursos polares atacam focas, gatos e raposas caçam jerboas e aranhas atacam moscas. Todas essas interações são ativadas por padrão e podem ser desativadas por parâmetros separados na configuração.

Um cachalote em mar aberto
Itens e fabricação
Ao entrar pela primeira vez no mundo, o jogador recebe o Dicionário de Animais — um livro contendo descrições de cada mob e dicas sobre os seus drops. Se for perdido, pode ser criado a partir de um livro comum, corante verde e qualquer item do mod. Recebê-lo no início é alternado pelo parâmetro giveBookOnStartup.

O Dicionário de Animais aberto na sua página principal
Mesa de Transmutação
Um bloco fabricável. Você coloca qualquer item empilhável no slot verde — a mesa oferece três opções de saída. Cada operação custa 3 níveis de experiência. Destruir a mesa resulta em uma explosão e no drop de uma Estrela do Nether.
O conjunto de resultados aprende: quanto mais frequentemente um certo item é transmutado, maior a sua chance de aparecer novamente. O equilíbrio é ajustado via transmutingWeightAddStep e transmutingWeightRemoveStep — o segundo parâmetro deve ser maior para evitar o looping de um único item.

A Mesa de Transmutação com a sua interface mostrando três opções
Configuração
O arquivo é alexsmobs.toml. A seção [spawning] contém dois parâmetros para cada um dos 89 mobs: SpawnWeight (peso no pool do bioma, 0 = desativado) e SpawnRolls (um rolo adicional de 1 em N antes de nascer, 0 = sem ele). Todos os parâmetros de spawn podem ser alterados independentemente para cada animal.
A seção [uniqueSpawning] define condições especiais para mobs específicos: O peixe-cachorro de Devil's Hole spawna por padrão em apenas um único chunk no mundo inteiro — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — apenas em Naufrágios, Underminer — em Minas Abandonadas, Farseer — perto da borda do mundo. A distância da borda é definida por farseerBorderSpawnDistance (padrão é 100 blocos). Um cachalote pode encalhar durante uma tempestade uma vez por dia — beachedCachalotWhales = true.
Abaixo estão os parâmetros da seção [general] que afetam as mecânicas chave:
Parâmetro | O que faz |
| Se |
| Opacidade da lava sob o efeito da poção de Visão na Lava. Intervalo: 0.01–1.0. Menor = mais transparente. |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| 0 — o mungus não transforma nada. 1 — transforma os blocos do chunk. 2 — transforma os blocos e o próprio bioma. |
| Se |
| Volume do som do cachalote (0.0–10.0). Diminua se os sons estiverem muito altos. |
| Número máximo de formigas num único formigueiro (2–100000). |
| Chance (0.0–1.0) de uma formiga destruir um bloco de folhas. 0.0 — blocos não são destruídos. |
| Se |
| Saúde máxima do verme do vazio (0.0–1000000.0). |
| Se |
| Se |
| Níveis de experiência por cada transmutação (0–100000). |
| Se |
| Distância (em blocos) na qual o Underminer desaparece do jogador (1.0–10000.0). |
| Número de threads da CPU para calcular rotas de mobs pesados — elefantes, bisões, formigas, etc. Aumente em servidores fracos (1–100). |
| Se |
| Chance de se esquivar de um projétil ao usar as Calças de Emu (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Conclusão
Alex's Mobs adiciona 89 mobs, cada um com drops ou comportamento únicos, além de uma configuração profunda com controle preciso sobre o spawn e as interações — tornando o mod uma excelente base para qualquer modpack de sobrevivência. A principal limitação é que a versão atual parou na 1.20.1, não havendo suporte para versões mais recentes do Minecraft no momento.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











