
Artifacts — mod de artefatos para Minecraft
O Artifacts adiciona ao Minecraft mais de 40 itens com propriedades próprias que não podem ser fabricados. O mod incentiva a explorar o…
O Artifacts adiciona ao Minecraft mais de 40 itens com propriedades próprias que não podem ser fabricados. O mod incentiva a explorar o mundo: cada item é encontrado apenas em estruturas específicas, em baús ou cai dos mobs. Além disso, surge uma nova estrutura subterrânea — um…
Artifacts — mod de artefatos para Minecraft
Versão do Minecraft: 26.1.2
Carregador: NeoForge
Versão do mod: 15.0.0
Dependências: Curios API ou Trinkets ou Accessories
O Artifacts adiciona ao Minecraft mais de 40 itens com propriedades próprias que não podem ser fabricados. O mod incentiva a explorar o mundo: cada item é encontrado apenas em estruturas específicas, em baús ou cai dos mobs. Além disso, surge uma nova estrutura subterrânea — um acampamento com um MIMIC que ataca os jogadores e sempre solta um artefato aleatório ao morrer.
Como encontrar artefatos
Os itens aparecem nos baús de estruturas vanilla: templos do deserto, fortalezas do Nether, navios afundados, postos avançados de saqueadores, ruínas submersas e outros lugares. Um artefato específico está vinculado a um conjunto limitado de estruturas — isso obriga a visitar diferentes locais em vez de farmar sempre o mesmo.
Outro método é a arqueologia. Alguns itens podem ser encontrados na areia e no cascalho suspeitos. A chance de um artefato aparecer durante as escavações é de 6,25% por padrão
Esqueletos, zumbis e piglins zumbificados, com uma probabilidade ínfima (0,15%), surgem usando um artefato.

Artefatos equipados no jogador
Acampamentos subterrâneos e MIMICs
O mod gera sob a terra pequenos acampamentos — plataformas de pedra com uma fogueira, uma cama e um baú. A altura deles é limitada ao intervalo de Y = -60 a Y = 40.
Com uma probabilidade de 30%, em vez do baú do acampamento surge um MIMIC — um mob hostil disfarçado de baú. Depois de morto, o MIMIC sempre solta um artefato aleatório, por isso caçá-los é o método de farm mais estável.

Acampamento subterrâneo com um MIMIC e uma fogueira, gerado pelo mod Artifacts
Categorias de itens
Os artefatos são equipados em seis slots: cabeça, colar, mãos, cinto, pernas e geral. O mod adiciona mais de 40 itens, e cada categoria cobre um papel distinto na jogabilidade.
Chapéus e óculos para o slot da cabeça concentram-se em bônus passivos — maior drop dos mobs, pesca aprimorada, preços reduzidos com os aldeões, consumo acelerado de comida e bebida.
Os colares funcionam pela mesma lógica: invulnerabilidade prolongada após um golpe, bônus de Sorte ao minerar blocos, chance de incendiar o agressor ou atingi-lo com um raio.
As luvas no slot das mãos são voltadas para o combate corpo a corpo e a mineração — dano adicional, velocidade de ataque, roubo de vida dos inimigos, fundição automática do minério extraído.
Os artefatos de cinto são responsáveis pela sobrevivência: corações adicionais, salto duplo, voo breve com recarga, redução de efeitos negativos, prevenção da morte.
Os calçados cobrem a locomoção — salto reforçado, sprint acelerado, natação rápida, corrida sobre a água, caminhada sobre a lava, movimento sobre a neve fofa, afastar creepers e phantoms.
Um grupo separado de itens não está vinculado a nenhum slot: um guarda-chuva-escudo com queda desacelerada, comida ilimitada com recarga.

Demonstração de cada tipo de artefato
Configuração
O mod tem três arquivos de configuração: general.toml, items.toml e client.toml. Os principais parâmetros do lado do servidor estão reunidos em general.toml.
general.toml
Parâmetro | Função |
| multiplicador de raridade nos baús; o valor 2.0 tornará os artefatos duas vezes mais raros |
| chance de aparecer na areia ou cascalho suspeitos |
| chance de um mob surgir com um artefato |
| número de tentativas de gerar um acampamento por chunk |
| probabilidade de um MIMIC em vez do baú |
| intervalo de altura para a geração dos acampamentos |
items.toml
Cada item tem um bloco separado com parâmetros: generateAsLoot (se aparece nos baús) e valores numéricos dos bônus. Por exemplo, para os Bunny Hoppers é possível alterar jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus e fallDamageMultiplier.
client.toml
Responsável pela exibição: posição do overlay de recarga (cooldownOverlayOffset), exibição das luvas em primeira pessoa (showFirstPersonGloves), dicas nos itens (showTooltips).
Conclusão
No Minecraft vanilla, a exploração de estruturas após o início do jogo perde o sentido quando o saque principal já foi recolhido. O Artifacts devolve a motivação para visitar diferentes biomas e estruturas. A configuração flexível permite adaptar o equilíbrio a qualquer modpack — desde a sobrevivência hardcore até uma jogatina casual. Há uma única limitação: os itens não são fabricáveis, por isso em servidores com um mapa já explorado é difícil obter novos artefatos sem regenerar os chunks. O mod é ideal para jogos de sobrevivência longos, em que a exploração é uma parte fundamental da jogabilidade.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











