
Cull Leaves — mod para otimização das folhas no Minecraft
O mod Cull Leaves adiciona aos blocos de folhas o recorte de faces ocultas, que está ausente no Minecraft vanilla: o jogo desenha cada…
O mod Cull Leaves adiciona aos blocos de folhas o recorte de faces ocultas, que está ausente no Minecraft vanilla: o jogo desenha cada bloco de folhas por completo, com todas as seis faces, inclusive aquelas cobertas pelas folhas vizinhas dentro da copa. Por causa disso, em…
Cull Leaves — mod para otimização das folhas no Minecraft
Versão do Minecraft em que o artigo foi testado e escrito: 26.1.2
Faixa de versões suportadas: 1.16.x – 26.1.2
Versão do mod: 4.1.2
Dependências: Fabric API (para builds em Fabric)
O mod Cull Leaves adiciona aos blocos de folhas o recorte de faces ocultas, que está ausente no Minecraft vanilla: o jogo desenha cada bloco de folhas por completo, com todas as seis faces, inclusive aquelas cobertas pelas folhas vizinhas dentro da copa. Por causa disso, em selvas, pântanos de mangue e florestas de carvalho-escuro a placa de vídeo processa milhares de polígonos que o jogador fisicamente não vê. Após a instalação, a face comum a dois blocos de folhas deixa de ser desenhada — a taxa de quadros sobe perceptivelmente em locais com aglomerados de árvores.
Como funciona o recorte de faces
Quando dois blocos de folhas ficam encostados, a face entre eles é fisicamente invisível — o bloco vizinho a cobre. A lógica padrão do jogo, mesmo assim, coloca essa face na fila de renderização junto com sua transparência, porque folhas são um bloco com recortes na textura, e o recorte embutido só é ativado entre superfícies opacas. O mod muda essa regra: folhas ao lado de folhas passam a ser consideradas um vizinho opaco, e o jogo pula a borda comum. No processador gráfico, resta apenas a "casca" externa da copa — exatamente a silhueta visível de fora.
O mod não adiciona novos blocos, texturas ou interfaces e não interage com mais nada no jogo. Ele muda apenas a resposta do jogo à pergunta "é preciso desenhar esta face?". Por isso o efeito só é perceptível no lado do desempenho — o comportamento das folhas, sua queda, a obtenção de mudas e a interação com ferramentas permanecem vanilla.
Onde o ganho de desempenho é perceptível
O maior ganho ocorre em locais com copas densas:
selvas — vegetação em vários níveis, com folhas em diferentes alturas
pântanos de mangue — cobertura contínua sobre a água, além de uma massa de raízes
florestas de carvalho-escuro — as copas se fecham e formam um "teto"
taiga com pinheiros — copas cônicas com muitas camadas
fazendas de árvores e megaconstruções com arborização tipo parque
Em planícies abertas, em desertos, no Nether ou no End o mod não otimiza nada — ali simplesmente não há folhas com as quais se possa ganhar algo. Em placas de vídeo fracas, a diferença de FPS nas florestas às vezes é mais perceptível do que ao ligar e desligar as sombras — é a otimização mais barata para quem quer preservar a aparência vanilla da natureza.

Estatísticas do F3 com o mod ativado

Estatísticas do F3 com o mod desativado
Mudanças visuais
O contorno externo da árvore permanece inalterado. A silhueta que o jogador vê de lado é a mesma do vanilla — o mod remove apenas o que já estava oculto. A diferença só é perceptível quando a câmera espia o interior da copa por uma abertura na folhagem: o espaço interno agora parece vazio, pois ali realmente não há polígonos.
Para quem quer uma casca externa da copa ainda mais densa, há um pacote de recursos embutido no mod. É possível ativá-lo no menu padrão de configuração de pacotes de recursos — depois disso, as camadas externas das árvores parecem mais volumosas, sem o "buraco" visível por dentro ao olhar de baixo.

Rotação ao redor das árvores, vê-se a folhagem sem polígonos
Configuração
O arquivo de configuração é salvo no caminho config/cullleaves.json na pasta do jogo.
Parâmetro | O que faz |
| O interruptor geral do mod. Com o valor true, o recorte fica ativo para todos os tipos de folhas. Com false, o jogo se comporta como se o mod não estivesse instalado. |
| Estende esse mesmo recorte de faces aos blocos de raízes de mangue (surgiu na versão 3.2.0). Com true, as faces ocultas das raízes em massas densas deixam de ser desenhadas — útil em pântanos de mangue. Com false, as raízes são processadas à maneira vanilla, mesmo que as folhas ao lado sejam recortadas. |
A configuração não contém outras opções — não é possível ajustar a intensidade do efeito, excluir um tipo específico de folhas nem definir regras para árvores modificadas; o recorte é aplicado globalmente a todos os blocos que o jogo marca com a tag de folhas.
Conclusão
O Cull Leaves remove a carga desnecessária do desenho das camadas internas de folhas nas copas das árvores. É adequado para a sobrevivência em mundos arborizados, para builds de servidor com megabases entre as árvores e para qualquer cenário em que se precise extrair FPS de um PC mais fraco sem perder a silhueta vanilla da natureza.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











