FallingTree — um mod para derrubar de forma realista e rápida a árvore inteira como um único bloco no Minecraft
Análise detalhada do mod FallingTree para Minecraft. Aprenda a cortar árvores em segundos, definir modos de corte e personalizar as…
Análise detalhada do mod FallingTree para Minecraft. Aprenda a cortar árvores em segundos, definir modos de corte e personalizar as configurações do seu serv...
FallingTree — um mod para derrubar de forma realista e rápida a árvore inteira como um único bloco no Minecraft
Versão do Minecraft na qual o artigo foi testado e escrito: 26.1.2
Faixa de versões suportadas: 1.16.5 – 26.1.2
Dependências: Fabric API (para compilações Fabric)
FallingTree adiciona ao Minecraft a habilidade de derrubar uma árvore em poucos segundos. O Vanilla te obriga a quebrar cada bloco separadamente — para árvores grandes, isso significa longos segundos de cliques repetitivos. O mod não afeta a geração, o loot ou as receitas — apenas o processo de corte é modificado. Qualquer árvore com a tag #minecraft:logs é processada automaticamente, então os tipos de madeira com mods geralmente funcionam da mesma maneira que os vanilla.
Como o corte funciona
Após atingir uma tora, o mod escaneia os blocos adjacentes em todas as direções e recolhe o tronco inteiro junto com as folhas unidas. Se a estrutura encontrada passar na verificação de tamanho e houver folhas suficientes em torno da tora do topo — a árvore é considerada válida e quebra de acordo com o modo selecionado. Nas configurações padrão, deve haver pelo menos um bloco de folhas em torno do bloco mais alto, e as folhas colocadas pelo jogador também contam.
A verificação de folhas é a principal proteção contra derrubar acidentalmente uma cabana de toras. Uma parede de blocos #minecraft:logs sem cobertura não é percebida como uma árvore, então ela quebra bloco por bloco como no vanilla.

Corte completo de um pinheiro usando o mod
Modos de corte
O comportamento da derrubada é definido pelo parâmetro breakMode, que é configurado através do arquivo de configuração. Cinco opções estão disponíveis:
Modo | O que acontece |
| O tronco inteiro quebra instantaneamente. A opção mais rápida; requer um machado com durabilidade suficiente. |
| Apenas a tora do topo quebra por golpe. A árvore "desce", mas você precisa cortar várias vezes. Adequado quando você quer manter a sensação vanilla, mas evitar subir no tronco. |
| O efeito é como no |
| Toras e folhas caem no chão como blocos; o jogador quebra algumas delas por baixo. |
| Como |
SHIFT_DOWN se difere dos demais por mais um ponto importante: ele ignora maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired e algumas outras restrições da seção trees, porque corta um bloco de cada vez, não a árvore inteira.

Demonstração do modo FALL_BLOCK em uma bétula
Como o mod define uma árvore
A direção do escaneamento é controlada pelo parâmetro detectionMode no arquivo de configuração:
Modo | Comportamento |
| A varredura segue em todas as seis direções. Opção padrão e a única correta para copas que se espalham em direções diferentes. |
| Escaneamento em todas as direções, exceto o próprio ponto de impacto — de lá apenas para cima. Útil se várias árvores crescem perto e você não quer atingir as vizinhas. |
| Escaneamento em todas as direções, mas o mod apenas deixa toras que estão acima do ponto de impacto. O que estava abaixo — permanecerá. |
Adicionalmente, através do detectionModeBiomeOverride você pode definir um modo diferente em biomas específicos — por exemplo, ABOVE_CUT em selvas e WHOLE_TREE em todo o resto.
Configurações — básicos
O arquivo está localizado em config/. Existem muitos parâmetros; abaixo estão os que valem a pena revisar primeiro.
Parâmetro | O que faz |
|
|
| Se ativa o mod no modo Criativo. O padrão é não — geralmente causa mais danos do que vantagens para construtores. |
| Se o loot vai cair no modo Criativo quando o mod está ativado. |
| Onde exibir notificações do mod. |
| Número máximo de toras em uma árvore. Excedido — reação a partir do |
| Quantos blocos o mod geralmente está disposto a verificar ao procurar um tronco. Proteção contra lags em estruturas gigantes. |
| Quantas folhas devem existir em torno da tora mais alta para que a estrutura seja considerada uma árvore. |
| Se considera um tronco com diferentes tipos de madeira como uma árvore (ex., carvalho + bétula). |
| Se acelera a queda das folhas depois que o tronco cai. Desative se as folhas forem necessárias no lugar. |
| A proporção de toras que realmente cairão como loot (1.0 = 100%, 0.5 = metade). Conveniente para servidores onde você deseja reduzir a quantidade de madeira. |
| Controle da durabilidade da ferramenta. |
| Multiplicador de dano da ferramenta em relação ao número de toras. |
As listas trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves e tools.allowed aceitam valores no formato modid:blockid (por exemplo, minecraft:oak_log) ou tags #modid:tagid (por exemplo, #minecraft:logs). Na configuração padrão elas estão vazias — o mod funciona nas tags do vanilla, e qualquer bloco com a tag #minecraft:logs é processado automaticamente sem edições adicionais.
Conclusão
FallingTree remove a necessidade de quebrar manualmente cada tora. Cinco modos de derrubada e suporte automático para tags vanilla permitem que você personalize o comportamento para sobrevivência, uma fazenda, ou um servidor. Adequado para sobrevivência, skyblock e modpacks com alta necessidade de madeira; não faz sentido para servidores puramente PvP.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











