MmmMmmMmmMmm — um mod para adicionar um boneco de treinamento e medir danos no Minecraft
Revisão detalhada do mod MmmMmmMmmMmm para Minecraft. Aprenda como criar um boneco de treinamento, medir o dano da arma e definir…
Revisão detalhada do mod MmmMmmMmmMmm para Minecraft. Aprenda como criar um boneco de treinamento, medir o dano da arma e definir configurações.
MmmMmmMmmMmm — um mod para adicionar um boneco de treinamento e medir danos no Minecraft
Versão do Minecraft na qual o artigo foi testado e escrito: 1.21.1
Gama de versões suportadas: 1.18.x – 1.21.1
Dependências: Fabric API(para Fabric), Moonlight Lib
MmmMmmMmmMmm adiciona um novo item ao Minecraft — um boneco de treinamento. O jogo Vanilla não fornece uma maneira conveniente de verificar a quantidade de dano que uma arma causa ou como os encantamentos a afetam: você precisa procurar por mobs que não mostram números específicos. O boneco do mod resolve exatamente esse problema — ele fica parado, absorve golpes e mostra a quantidade de dano causado logo acima de si mesmo.
Como obter o boneco
A receita ocupa dois espaços na Bancada de Trabalho: um Fardo de Feno acima de um Suporte de Armaduras. O boneco é entregue como um item, que é então colocado no mundo com um clique com o botão direito num bloco.

Receita de criação do boneco de treinamento
Ao ser colocado, o boneco é orientado em 16 direções, dependendo da posição do jogador — assim como um Suporte de Armaduras. Você pode removê-lo usando Shift + clique esquerdo com a mão vazia. Se o bloco abaixo dele for quebrado, o boneco também quebra e cai como um item.
Números de dano e DPS
Ao ser atingido, um número de dano aparece acima do boneco. Cada tipo de ataque tem a sua própria cor: fogo — laranja, veneno — roxo. Poucos segundos após o último golpe, uma linha de DPS aparece na barra de status — o dano médio por segundo para a última série.

O jogador ataca o boneco com uma espada e a linha de DPS na barra de status é atualizada em tempo real.
No arquivo de configuração do cliente, você pode alterar os números para corações (1 coração = 2 de dano), desligar totalmente a exibição ou alterar a intensidade da oscilação do boneco. Há também um modo separado para exibir acertos críticos: apenas cor ou cor + multiplicador.
Mudando o tipo de mob
O boneco imita o tipo de uma criatura dependendo do que estiver usando. Dessa forma, você pode testar encantamentos que só funcionam contra categorias específicas de criaturas:
Cabeça de Zumbi, Crânio de Esqueleto — o boneco é considerado morto-vivo, e os encantamentos correspondentes funcionam como nos mortos-vivos.
Casco de Tartaruga — o boneco é considerado uma criatura aquática.
Cabeça de Jogador — outras criaturas começam a atacar o boneco como se fosse um jogador, caso dummy_decoy esteja habilitado na configuração. Útil para testar a IA hostil ou como isca para a construção de fazendas de mobs.
Modo de chefe
Se você der qualquer Estandarte ao boneco, ele entra no modo de chefe: uma barra de saúde de chefe aparece no topo da tela, e o próprio boneco ganha 200 HP por padrão. No arquivo common.json, você pode alterar a quantidade de saúde (1 – 1 000 000) e a cor da barra (PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE).

Um boneco no modo de chefe com um estandarte nas costas; uma barra amarela de saúde de chefe com um nome no topo da tela.
Espantalho de abóbora
Se você equipar o boneco com uma Abóbora Entalhada ou uma Abóbora de Halloween, ele começa a assustar os animais num raio de 12 blocos (o valor é alterado na configuração). O raio é qualquer número de 0 a 100. Não há verificação de obstáculos, o espantalho funciona através das paredes. Na configuração, existem duas listas — mobs_whitelist e mobs_blacklist — onde você pode adicionar os IDs dos mobs que o espantalho deve ou não afetar.
Configuração — parâmetros principais
Os arquivos estão localizados em config/. Abaixo está o que é realmente necessário durante o jogo. O restante dos valores no arquivo são auxiliares (por exemplo, códigos hex exatos para cada tipo de dano) e são alterados apenas para tarefas específicas.
Parâmetro | O que faz |
|
|
| Se o equipamento se degrada ao bater no boneco |
| Se os mobs atacam o boneco com uma cabeça de jogador |
| HP do boneco no modo de chefe |
| Raio de susto com uma abóbora, em blocos |
| Quanta experiência cai ao ser atingido (o padrão é |
| Mostra números de dano/cura acima de quaisquer mobs e jogadores, não apenas no boneco |
| Skin do boneco |
| Corações em vez de números de dano |
| Método de destaque de acertos críticos |
| Intensidade de oscilação ao ser atingido |
Conclusão
MmmMmmMmmMmm fornece um campo de testes para verificar danos, encantamentos e golpes de combos longos sem gastar recursos em mobs reais. É adequado para jogadores que estão equilibrando seus equipamentos modificados, testando builds de armas antes do PvP ou configurando máquinas de redstone com um gatilho de dano.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











