More Culling — um mod técnico para otimização de gráficos e aumento significativo de FPS no Minecraft
Uma análise detalhada do mod técnico More Culling para Minecraft. Descubra como ele otimiza a renderização, aumenta o FPS e como…
Uma análise detalhada do mod técnico More Culling para Minecraft. Descubra como ele otimiza a renderização, aumenta o FPS e como configurá-lo para obter o me...
More Culling — um mod técnico para otimização de gráficos e aumento significativo de FPS no Minecraft
Versão do Minecraft: 26.1.2
Versão do mod: v1.7.0
Dependências: Cloth Config
O Minecraft usa um culling básico para blocos invisíveis, mas funciona de forma limitada. O jogo ainda renderiza partes de blocos completamente obscurecidas por outras estruturas, lados internos de folhas ou texto em placas, mesmo que fisicamente não possam ser vistos. O More Culling expande esse sistema e remove a renderização desnecessária. O resultado é menos carga na GPU e mais FPS, especialmente em florestas, grandes bases, vilas e com altas distâncias de renderização.
Como o More Culling funciona
O mod verifica se o jogador pode realmente ver um determinado lado de um bloco ou modelo. Caso contrário, essa parte não é renderizada.
Por exemplo, se você colocar vários blocos de vidro próximos uns dos outros, a versão vanilla geralmente continua a renderizar as faces internas. O More Culling remove isso.
O mesmo funciona com folhas — em uma floresta densa, o mod remove partes de modelos que são cobertas por outros blocos de folhas. Em placas de vídeo mais fracas, isso geralmente fornece um FPS visivelmente mais estável.

Demonstração de desempenho com o mod ativado

Demonstração de desempenho com o mod desativado
Configurações no menu do mod
Um dos motivos da popularidade do mod é que quase todos os recursos podem ser desativados e configurados individualmente por meio do arquivo de configuração moreculling.toml
Parâmetros de configuração
Parâmetro | O que ele faz |
| Uma lista de blocos de exceção que o mod não deve otimizar. |
| Desativa a renderização de partes de nuvens cobertas por outros objetos. |
| Não renderiza texto em placas se elas estiverem muito longe ou atrás de uma parede. |
| Otimiza a renderização da chuva, não desenhando gotas atrás de obstáculos. |
| Permite que o mod oculte faces de blocos adjacentes a outros blocos. |
| Ativa um método personalizado e de maior desempenho para renderizar molduras de itens. |
| Otimiza mapas em molduras (remove a renderização do mapa se estiver fora de vista). |
| Ativa o sistema LOD para molduras — quanto mais longe a moldura, mais simples é o seu modelo |
| A distância em blocos após a qual os detalhes da moldura começam a diminuir. |
| Oculta as faces traseira e laterais de molduras presas a uma parede. |
| Desativa a renderização de pinturas se o jogador não puder vê-las. |
| Modo de processamento de folhas (algoritmo de otimização padrão). |
| Agressividade de ocultação das camadas internas das folhas (afeta o FPS em florestas). |
| Se a otimização deve ser aplicada às raízes de mangue (desativado). |
| Otimização de portais do The End (desativado para evitar bugs gráficos). |
| Oculta o feixe do sinalizador se estiver coberto por blocos de cima. |
| Tenta otimizar automaticamente blocos de outros mods instalados. |
Observações:
As configurações de
itemFrameMapCullingpara molduras podem fazer com que os mapas pisquem quando vistos em ângulos agudos.O parâmetro dos portais do The End é desativado intencionalmente para evitar o surgimento de quadrados pretos no céu.
Onde o aumento de FPS é maior
O mod não fornece o mesmo resultado em todos os mundos.
A maior diferença é notável nos seguintes cenários:
grandes florestas com muitas folhas
bases com vidro
armazéns com molduras
spawns de servidores com decorações
grandes vilas
alta distância de renderização

Demonstração do mod funcionando em uma área densa
Se você jogar em um mundo normal com uma distância de renderização de 8 chunks, o aumento pode ser mínimo. Se você usar mais de 20 chunks ou pacotes de recursos, a diferença é sentida de forma muito mais forte.
Quando o mod não é necessário
Quando você joga com uma distância de renderização baixa e há poucos blocos decorativos no mundo, o aumento será insignificante.
Além disso, o More Culling dificilmente ajudará se o problema estiver na CPU, na geração de chunks ou em um grande número de criaturas. Nesse caso, outros mods serão mais úteis.

Base com blocchi di vetro dopo l'ottimizzazione
Conclusão
O More Culling resolve um problema específico — remove a renderização desnecessária de modelos e blocos que já são invisíveis. Em comparação com outros mods semelhantes, ele funciona mais especificamente com blocos, folhas e elementos decorativos, em vez de criaturas atrás de paredes. A principal limitação é que às vezes ocorrem conflitos com mods gráficos, por isso vale a pena verificar a compatibilidade das versões para grandes modpacks.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











