Ping Wheel — mod para adicionar um menu radial de sinais rápidos e pings no Minecraft
Ping Wheel é um mod de Minecraft que adiciona um sistema rápido de pings, permitindo aos jogadores marcar locais, blocos e entidades para…
Ping Wheel é um mod de Minecraft que adiciona um sistema rápido de pings, permitindo aos jogadores marcar locais, blocos e entidades para os aliados.
Ping Wheel — mod para adicionar um menu radial de sinais rápidos e pings no Minecraft
Versão do Minecraft na qual o artigo foi testado e escrito: 26.1.2
Gama de versões suportadas: 1.18.x – 26.1.2
Dependências: Fabric API (para Fabric)
O Ping Wheel traz a mecânica de ping dos jogos cooperativos modernos para o Minecraft — uma forma de marcar temporariamente um ponto no terreno ou um objeto que todos os jogadores próximos podem ver. O mod permite mostrar rapidamente aos aliados para onde olhar, onde um item caiu, ou exatamente qual criatura é o alvo, sem abrir o chat e ditar coordenadas. O marcador aparece como um ícone, é visível através dos blocos e desaparece automaticamente após um determinado número de segundos.
Mecânica de ping
A ação básica está atribuída à tecla Mouse5 (botão lateral do rato) por predefinição. A tecla pode ser alterada no menu de controlos padrão. Ao premir a tecla, cria-se um marcador no ponto para onde o cursor aponta. A lógica difere ligeiramente consoante o alvo:
Ao apontar para um bloco, o marcador é fixado nas coordenadas desse bloco.
Ao apontar para uma entidade, o marcador cola-se a ela e move-se com o alvo.
Se a opção itemIconVisible estiver ativada nas definições de configuração, para itens e blocos com um item correspondente, o marcador mostra a textura do próprio item em vez do ícone normal.
A distância numérica em blocos é apresentada junto ao marcador. Quando o alvo sai do ecrã, aparece um indicador de direção na margem do ecrã, que ajuda a orientar para onde rodar a câmara.

Criação de um ping num bloco de minério de diamante numa mina
Para remover o seu próprio marcador, tem de apontar para ele e premir novamente a tecla de ping. A eliminação só é ativada depois de o marcador existir há mais de 1 segundo — o que evita o cancelamento acidental imediatamente após a criação.
Nomes dos jogadores e cores da equipa
O nome do jogador que colocou o marcador pode ser apresentado por cima do mesmo. Por predefinição, o nome é apresentado quando a tecla Tab é mantida premida. Isto reduz o ruído visual quando a informação não é necessária. Podem ser selecionados outros modos no menu /pingwheel config.
A cor do contorno do marcador e do texto do nome é obtida automaticamente a partir da cor da equipa vanilla do jogador (/team modify <team> color). Isto funciona sem configuração adicional se as equipas estiverem configuradas no servidor.
Canais de comunicação
Os canais são uma camada separada que determina quem pode ver um ping específico. Casos de utilização:
Canal Default (nome vazio, channel: ""). O comportamento é determinado pelo servidor através de
defaultChannelMode— variando de global a ligado à equipa.Canal personalizado. Os membros do mesmo canal veem os pings uns dos outros independentemente das equipas vanilla. Adequado para grupos de ataque ou subgrupos num único servidor.
Mudar para um canal faz-se com o comando /pingwheel channel <nome> ou através da opção correspondente do menu. O canal atual é guardado separadamente para cada endereço de servidor.

Menu de definições do Ping Wheel, aberto através de /pingwheel config
Principais parâmetros de configuração do cliente
O ficheiro encontra-se em — config/. Em baixo encontram-se os parâmetros ajustados mais frequentemente.
Parâmetro | O que faz |
| Volume do som de ping em percentagens. 0 — silêncio total. |
| Quantos segundos o marcador permanece visível após a criação. |
| Distância máxima em blocos em que o marcador ainda é renderizado. Pings além dessa distância são invisíveis. |
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| Escala do marcador em percentagens. |
| Raio em píxeis à volta do cursor dentro do qual uma segunda pressão remove o ping existente. |
Configuração do servidor
O ficheiro também se encontra em — config/. Os operadores podem alterar os valores no jogo com o comando /pingwheel:server.
Parâmetro | O que faz |
| Modo do canal Default. |
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| Intervalo em milissegundos para regenerar uma "carga" de ping. |
| Quantos pings de seguida se podem fazer antes de esgotar as cargas. 1 — tempo de recarga normal. 0 — limite totalmente desativado. |
Conclusão
O Ping Wheel adiciona uma rápida marcação não-verbal de alvos para os colegas de equipa, sem comunicação excessiva. O mod é bastante adequado para a jogabilidade cooperativa ativa: raids, sobrevivência cooperativa, combates PvP — cenários onde a reação no calor do momento é mais importante do que uma marca constante no mapa.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











