
Snow! Real Magic! — mod para neve realista no Minecraft
O Snow! Real Magic! reformula o comportamento da camada de neve no Minecraft. No jogo vanilla, a neve é um bloco decorativo estático: fica…
O Snow! Real Magic! reformula o comportamento da camada de neve no Minecraft. No jogo vanilla, a neve é um bloco decorativo estático: fica na superfície como uma única camada, não reage à gravidade e não interage com outros blocos. O mod adiciona à neve física de queda, acúmulo…
Snow! Real Magic! — mod para neve realista no Minecraft
Versão do Minecraft: 26.1.2
Carregador: Fabric
Versão do mod: 26.0.1
Dependências: Kiwi
O Snow! Real Magic! reformula o comportamento da camada de neve no Minecraft. No jogo vanilla, a neve é um bloco decorativo estático: fica na superfície como uma única camada, não reage à gravidade e não interage com outros blocos. O mod adiciona à neve física de queda, acúmulo durante as nevascas, cobertura de cercas e escadas, além de dezenas de configurações por meio dos arquivos de configuração.
Gravidade e física da neve
A camada de neve adquire gravidade — comporta-se como areia ou cascalho. Se você destruir o bloco abaixo da camada de neve, ela cai para baixo. Isso diz respeito precisamente às camadas, e não aos blocos de neve completos.
Quando uma camada de neve cai na água, ela transforma a fonte em gelo. A mecânica funciona com qualquer quantidade de camadas — uma única camada caída na água cria um bloco de gelo.

A camada de neve cai após a destruição do bloco abaixo dela
Acúmulo de neve
Durante uma nevasca, a neve se empilha gradualmente em camadas sobre a superfície. Com as configurações padrão, o número máximo de camadas no acúmulo é 6 das 8 possíveis. O valor 9 na configuração remove o limite por completo.
Paralelamente ao acúmulo atua o derretimento natural: se houver mais de uma camada, as camadas excedentes desaparecem com o tempo. Isso cria um ciclo dinâmico — durante a nevasca a neve cresce, depois dela volta gradualmente a uma única camada. O derretimento é desativado pelo parâmetro naturalMelting: false.
Por padrão, o acúmulo ocorre apenas durante a nevasca (accumulatesDuringSnowstorm: true), mas não durante a queda de neve comum (accumulatesDuringSnowfall: false). Ambos os modos são alternados de forma independente.

Um campo com diferentes quantidades de camadas de neve durante uma nevasca
Cobertura de neve dos blocos
O mod permite colocar neve em blocos que não a suportam no vanilla: cercas, escadas, lajes. A camada de neve ocupa o mesmo espaço do bloco — a cerca se projeta para fora da neve, a grama parece coberta de neve.
A cobertura funciona em três modos: manualmente, naturalmente e durante a geração do mundo. O parâmetro snow-cover.replaceWorldgenFeature substitui a geração vanilla de neve por uma versão ampliada — os novos chunks em biomas frios terão de imediato cercas, plantas e lajes cobertas de neve.
Para as lajes superiores atua separadamente o parâmetro fancySnowOnUpperSlab — ele adiciona um efeito visual de cobertura de neve nas laterais da laje. É alternado com o clique direito no bloco coberto de neve.

Blocos cobertos por uma camada de neve
Mecânicas adicionais
A camada de neve reduz o dano de queda proporcionalmente ao número de camadas. Quanto mais espessa a cobertura de neve sob os pés — menos vida se perde ao aterrissar.
Ao se agachar e pressionar o botão direito do mouse sobre uma camada de neve, é possível obter uma bola de neve consumindo uma única camada. Isso substitui a necessidade de cavar a neve com uma pá — basta coletar a bola de neve agachando-se.
O bloco de terra com grama sob a neve não se transforma em terra se houver mais de uma camada sobre ele. No vanilla, o bloco de grama se degrada sob camadas opacas — o mod corrige isso.
Configuração
As configurações estão divididas em snowrealmagic-common.yaml e snowrealmagic-client.yaml. Principais parâmetros por grupos:
Física: snowGravity — gravidade das camadas; snowMakingIce — gelo ao cair na água; thinnerBoundingBox — hitbox reduzida; snowReduceFallDamage — redução do dano de queda; snowAlwaysReplaceable — a neve é substituída ao colocar blocos.
Derretimento e luz: snowNeverMelt — proibição de derretimento (desativado); snowSpawnMaxLightLevel: 9; snowPersistMaxLightLevel: 11.
Cobertura: placeSnowOnBlock, placeNaturally, replaceWorldgenFeature — cobertura manual, natural e geracional; restoreOriginalBlocks — restauração dos blocos ao remover o mod.
Acúmulo: accumulatesDuringSnowstorm / accumulatesDuringSnowfall — condições; maxLayers: 6 — limite (9 = sem restrições); naturalMelting — derretimento das camadas excedentes.
Cliente: particleThroughLeaves — partículas através da folhagem; snowVariants — renderização variável da vegetação.
Conclusão
O Snow! Real Magic! torna a neve funcional no Minecraft. A configuração permite desativar qualquer mecânica isolada, por isso o mod se encaixa facilmente tanto em um conjunto leve de uma dezena de mods quanto em um modpack enorme. O mod é adequado para a sobrevivência em biomas frios e para mapas de inverno, onde a neve é parte da jogabilidade e não um mero pano de fundo.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











