
Towns and Towers — mod de novas estruturas para Minecraft
Towns and Towers adiciona à geração do mundo do Minecraft mais de 50 novas estruturas — aldeias, postos avançados de saqueadores, navios…
Towns and Towers adiciona à geração do mundo do Minecraft mais de 50 novas estruturas — aldeias, postos avançados de saqueadores, navios marítimos e alguns objetos individuais. A arquitetura é inspirada em estilos reais — do escandinavo ao mediterrâneo — e usa blocos…
Towns and Towers — mod de novas estruturas para Minecraft
Versão do Minecraft:26.1.2
Carregador: Fabric
Versão do mod: 1.13.11
Dependências: Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers adiciona à geração do mundo do Minecraft mais de 50 novas estruturas — aldeias, postos avançados de saqueadores, navios marítimos e alguns objetos individuais. A arquitetura é inspirada em estilos reais — do escandinavo ao mediterrâneo — e usa blocos característicos de cada bioma específico. Funciona do lado do servidor, por isso a instalação no cliente é opcional.
Aldeias
O mod contém 18 variantes básicas de aldeias, cada uma ligada a um bioma específico. Podem ser encontradas com o comando /locate e o respetivo identificador:
Bioma | Identificador da estrutura |
Terras áridas |
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Praia |
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Floresta de bétulas |
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Floresta florida |
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Floresta |
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Bosque |
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Selva |
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Prado |
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Campos de cogumelos |
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Oceano |
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Taiga antiga |
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Planalto de savana |
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Encostas nevadas |
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Taiga nevada |
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Selva esparsa |
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Planície de girassóis |
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Pântano |
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Terras áridas arborizadas |
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Aldeia Towns and Towers no bioma de campos de cogumelos
O estilo adapta-se ao ambiente. Nos campos de cogumelos, as casas são feitas de blocos de cogumelo. Na selva, ficam escondidas entre a vegetação. A aldeia de pântano ergue-se sobre a água. A aldeia de praia lembra um povoado de pescadores, por vezes com um farol.
A lógica vanilla é mantida por completo: os aldeões têm as suas estações de trabalho profissionais, há um sino no centro, golems de ferro e gatos circulam pelas ruas. Os baús usam as tabelas de saque padrão com pequenos acréscimos — comida, armaduras e outros itens.
À parte existe village_ocean — um povoado de aldeões sobre a água. Nos navios marítimos há NPCs com profissões variadas com os quais se pode comerciar em pleno oceano.

Povoado em forma de navios no bioma do oceano
Aldeias exclusivas
Outras 9 variantes de aldeias estão marcadas como exclusives — só aparecem com o uso simultâneo de um mod de geração de mundo compatível. Sem o respetivo mod de geração, essas estruturas não aparecem e o comando /locate não as encontra.
Postos avançados de saqueadores
O mod contém mais de 20 variantes básicas de postos avançados e 8 exclusivas. Os postos abrangem muito mais biomas do que o jogo vanilla — do deserto e do pântano até à praia nevada e ao oceano.

Posto avançado de saqueadores nos prados — uma torre alta entre as montanhas
Em vez de uma única torre de madeira padrão surgem acampamentos, fortalezas, ruínas e torres com arquiteturas variadas. pillager_outpost_ocean é um galeão de saqueadores no oceano profundo, uma estrutura hostil com mobs armados e baús de saque. pillager_outpost_savanna é uma torre maciça que domina a planície. pillager_outpost_grove e pillager_outpost_snowy_slopes são fortalezas em biomas nevados.
Os saqueadores surgem ao redor dos postos avançados segundo as regras vanilla. Algumas estruturas, depois de limpas, servem como bases prontas — têm paredes, telhado e espaço interior.
Outras estruturas
A categoria contém duas estruturas individuais:
wreckage_ocean— destroços de um navio na superfície da água em biomas oceânicos comuns. Uma estrutura menor com saque espalhado.mimic_desert— uma estrutura no deserto.

Destroços de um navio na superfície do oceano
Conclusão
Towns and Towers adiciona aldeias, postos avançados de saqueadores e, nos oceanos, surgem navios de aldeões e de saqueadores. No total, mais de 50 estruturas. O mod só adiciona novas estruturas, sem mexer nas vanilla, e 17 construções exigem um mod de geração externo para aparecerem no mundo. É adequado para uma longa partida de sobrevivência com exploração ativa de novos territórios e para servidores onde se precisa de maior densidade de pontos de interesse no mapa.
Instalação
Uma instalação típica leva cerca de 5 minutos. O fluxo é o mesmo; só mudam o loader e o build correspondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











