Soft Voxels Lite — шейдеры для Minecraft
Soft Voxels Lite — бесплатная облегчённая версия шейдеров Soft Voxels от RRe36 с мягким трассированным освещением для слабых ПК.
Soft Voxels Lite — бесплатная облегчённая версия шейдеров Soft Voxels от RRe36 с мягким трассированным освещением для слабых ПК.
Soft Voxels Lite — шейдеры для Minecraft
Soft Voxels Lite — бесплатная облегчённая версия шейдеров Soft Voxels от разработчика RRe36 для Minecraft. Вместо фотореализма сборка делает ставку на мягкое трассированное освещение: классической карты теней здесь нет, свет считается через воксельную сетку и path tracing, поэтому прямые лучи солнца и луны выходят рассеянными и создают узнаваемую хмуро-облачную атмосферу. Полная версия платная — эта рассчитана на более слабое железо.
Визуальные особенности
Вместо shadowmap работает связка light-propagation-volume и path tracing, которая даёт цветное отражённое освещение от источников.
Освещение: трассированное, с цветной подсветкой от эмиттеров. Фонарь душ даёт холодный синеватый оттенок, обычный фонарь — тёплый; свет не заливает всё пространство равномерно.
Тени: мягкие, без резких контуров — рассеянный луч размывает их.
Вода: экранные отражения (SSR) и подвижная волна.
Небо: собственный skybox с плоскими 2D-облаками по всему небу, поэтому погода чаще облачная, чем ясная.
Дополнительно: динамический туман, лучи света (godrays), покачивание листвы и травы.
В пещерах и в Нижнем мире трассированный свет держит читаемую освещённость — сплошной черноты нет даже без факела.

Мягкое освещение от цветного стекла

Освещение комнаты с помощью блока редстоуна
Производительность
На Modrinth пак помечен как "Medium". Минимум — GTX 1050 / RX 560 с поддержкой OpenGL 4.3; для 1080p на стандартных настройках разработчик советует GTX 1660 / RX 5600 XT или мощнее. Работает на Windows и Linux; Intel HD 5000 и старше не запустят.
Главный рычаг быстродействия — временной апскейл TAAU: освещение считается в пониженном внутреннем разрешении и восстанавливается до полного. Ниже значение — больше FPS ценой чёткости, выше — наоборот.

Освещение падает от нескольких источников
Настройки
В меню шейдеров (Iris или OptiFine) стоит крутить в первую очередь:
Внутреннее разрешение (TAAU) — главный баланс между FPS и чёткостью.
SSR, godrays, туман, покачивание листвы — включаются отдельно; отключение более тяжёлых эффектов поднимает частоту кадров.
GPU: видеокарта должна поддерживать OpenGL 4.3, иначе пак не запустится даже на совместимой версии Iris или OptiFine.
Совместимость с ресурспаками
Пак читает specular-карты по спецификации LabPBR и работает с PBR-ресурспаками под этот стандарт: металлы, мокрые и полированные поверхности получают корректные блики. С обычными паками картинка остаётся без этой детализации материалов.
Итог
Soft Voxels Lite закрывает одну задачу — трассированное, цветное и мягкое освещение без сильного удара по FPS, поэтому подходит для среднего железа, которому полноценные path tracing паки не по силам. Хмуро-облачный вид и отсутствие жёстких теней — стилистический выбор: для резких теней и ясного неба сборка не предназначена. Ограничивают и диапазон версий (до 1.20.1), и закрытая лицензия. За более широким набором эффектов в том же стиле — полная платная версия Soft Voxels.
Установка
Базовая установка занимает около 5 минут. Общий процесс одинаков, отличается только лоадер и совместимый билд.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











