
Artifacts — en mod för artefakter i Minecraft
Artifacts lägger till över 40 föremål i Minecraft med egna egenskaper, som inte går att tillverka. Modden uppmuntrar till att utforska…
Artifacts lägger till över 40 föremål i Minecraft med egna egenskaper, som inte går att tillverka. Modden uppmuntrar till att utforska världen: varje föremål finns endast i vissa strukturer, kistor eller faller från mobbar. Dessutom dyker en ny underjordisk struktur upp — ett…
Artifacts — en mod för artefakter i Minecraft
Minecraft-version: 26.1.2
Laddare: NeoForge
Modversion: 15.0.0
Beroenden: Curios API eller Trinkets eller Accessories
Artifacts lägger till över 40 föremål i Minecraft med egna egenskaper, som inte går att tillverka. Modden uppmuntrar till att utforska världen: varje föremål finns endast i vissa strukturer, kistor eller faller från mobbar. Dessutom dyker en ny underjordisk struktur upp — ett läger med en mimic som angriper spelare och alltid släpper en slumpmässig artefakt vid död.
Hur man hittar artefakter
Föremålen dyker upp i kistor i vanilla-strukturer: ökentempel, Nether-fästningar, sjunkna skepp, plundrarutposter, undervattensruiner och andra platser. En specifik artefakt är knuten till en begränsad uppsättning strukturer — detta tvingar dig att besöka olika platser istället för att farma samma om och om igen.
Ett ytterligare sätt är arkeologi. Vissa föremål kan hittas i misstänkt sand och grus. Chansen att en artefakt dyker upp vid utgrävning är som standard 6,25 %
Skelett, zombier och zombifierade piglins kan med en mycket liten sannolikhet (0,15 %) spawna med en artefakt på sig.

Artefakter utrustade på spelaren
Underjordiska läger och mimics
Modden genererar små läger under jorden — stenplattformar med en lägereld, en säng och en kista. Deras höjd är begränsad till intervallet från Y = -60 till Y = 40.
Med 30 % sannolikhet spawnar en mimic istället för en kista i lägret — en fientlig mob förklädd till en kista. Efter att ha dödats släpper en mimic alltid en slumpmässig artefakt, så att jaga dem är den mest stabila farmningsmetoden.

Ett underjordiskt läger med en mimic och en lägereld, genererat av modden Artifacts
Föremålskategorier
Artefakter utrustas i sex platser: huvud, halsband, händer, bälte, ben och allmänt. Modden lägger till över 40 föremål, och varje kategori fyller en egen roll i spelet.
Hattar och glasögon för huvudplatsen är inriktade på passiva bonusar — ökad drop från mobbar, förbättrat fiske, lägre priser hos byinvånare, snabbare ätande och drickande.
Halsband fungerar enligt samma logik: förlängd osårbarhet efter ett slag, en bonus till Tur vid brytning av block, en chans att tända eld på eller blixtra angriparen.
Handskar i handplatsen är inriktade på närstrid och brytning — extra skada, attackhastighet, livstöld från fiender, automatisk smältning av bruten malm.
Bältesartefakter ansvarar för överlevnad: extra hjärtan, dubbelhopp, kortvarig flygning med nedladdning, minskning av negativa effekter, förhindrande av död.
Skor täcker förflyttning — förstärkt hopp, snabbare sprint, snabb simning, springa på vatten, gå på lava, röra sig på lös snö, skrämma bort creepers och phantoms.
En separat grupp föremål är inte knuten till någon plats: ett paraply-sköld med långsammare fall, obegränsad mat med nedladdning.

Demonstration av varje typ av artefakt
Konfiguration
Modden har tre konfigurationsfiler: general.toml, items.toml och client.toml. De viktigaste serverparametrarna är samlade i general.toml.
general.toml
Parameter | Syfte |
| sällsynthetsmultiplikator i kistor; värdet 2.0 gör artefakter dubbelt så sällsynta |
| chans att dyka upp i misstänkt sand eller grus |
| chansen att en mob spawnar med en artefakt |
| antalet försök att generera ett läger per chunk |
| sannolikheten för en mimic istället för en kista |
| höjdintervall för generering av läger |
items.toml
Varje föremål har ett eget block med parametrar: generateAsLoot (om det dyker upp i kistor) och numeriska bonusvärden. Till exempel kan man för Bunny Hoppers ändra jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus och fallDamageMultiplier.
client.toml
Ansvarar för visningen: positionen för nedladdningsöverlägget (cooldownOverlayOffset), visning av handskar i förstapersonsvy (showFirstPersonGloves), verktygstips på föremål (showTooltips).
Slutsats
I vanilla-Minecraft förlorar utforskandet av strukturer sin mening efter den tidiga delen av spelet, när det huvudsakliga bytet redan är insamlat. Artifacts återställer motivationen att besöka olika biomer och strukturer. Den flexibla konfigurationen gör det möjligt att anpassa balansen till vilken modpack som helst — från hardcore-överlevnad till casual genomspelning. Det finns en begränsning: föremålen går inte att tillverka, så på servrar med en redan utforskad karta är det svårt att skaffa nya artefakter utan att regenerera chunks. Modden passar för långa överlevnadsspel där utforskande är en central del av spelet.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











