Balm — modbibliotek för att mods ska fungera på olika loaders i Minecraft
Balm är ett bibliotek som gör att Minecraft-mods fungerar likadant på Fabric, Forge och NeoForge, utan separata versioner för varje loader.
Balm är ett bibliotek som gör att Minecraft-mods fungerar likadant på Fabric, Forge och NeoForge, utan separata versioner för varje loader.
Balm — modbibliotek för att mods ska fungera på olika loaders i Minecraft
Minecraft-version som artikeln är testad och skriven på: 26.1.2
Understött versionsintervall: 1.18.x – 26.2
Balm är ett bibliotek som andra mods till Minecraft är beroende av; det lägger inte själv till block, föremål, mobbar eller mekanik. Det är inte meningsfullt att installera det separat: det behövs bara när en annan mod anger Balm som ett obligatoriskt beroende. Bibliotekets uppgift är att ge modskapare gemensam kod som fungerar likadant på Fabric, Forge och NeoForge, utan en separat version för varje loader.
Varför behövs Balm
Varje modloader är uppbyggd på sitt eget sätt: registrering av föremål, hantering av events, nätverk och inställningar fungerar olika i Fabric, Forge och NeoForge. Utan ett mellanlager skulle skaparen behöva skriva en separat kodversion för var och en av dem. Balm tar hand om den här skillnaden — modden vänder sig till bibliotekets gemensamma verktygsuppsättning, som i sin tur översätter anropen till den specifika loaderns språk.
För spelaren blir följden enkel: samma mod kan släppas samtidigt för alla tre loaders, och beteendet är detsamma överallt. Om Balm står med i beroendelistan på sidan för den mod du vill ha räcker det att ladda ner båda filerna för din loader och Minecraft-version och lägga dem i mappen mods.
Bibliotekets version måste stämma överens med Minecraft-versionen och den loader som huvudmodden är byggd för. En Balm-fil för Fabric kommer inte att fungera på Forge, och vice versa.
Vad biblioteket tar hand om
Utanför spelet syns inte Balm, men det är just biblioteket som ligger bakom en del av hur mods baserade på det beter sig. Biblioteket täcker flera områden:
registrering av innehåll — moddens föremål, block och andra objekt läggs till via en gemensam mekanism;
spelhändelser — modden reagerar på spelarens och världens handlingar via en enhetlig uppsättning hanterare;
nätverk — dataöverföring mellan klient och server, öppning av menyer med ytterligare information;
inställningar — ett konfigurationssystem med möjlighet att visa dem på en separat skärm i spelet.
Dessutom ger biblioteket gemensamma åtkomstpunkter till tredjepartsverktyg: receptvisare, informativa HUD-paneler och tillbehörsmods. Tack vare det behöver skaparna inte underhålla varje sådan integration manuellt för varje loader.
Modinställningar via Balm
Konfigurationer är en av de få delar som biblioteket implementerar självt, i stället för att bara översätta dem till loadern. Mods baserade på Balm kan visa sina parametrar på en separat inställningsskärm, tillgänglig från modlistan, så att det inte är nödvändigt att redigera filer för hand.
Det andra som märks för spelaren är synkronisering. En del av inställningarna skickas av servern till klienten vid anslutning, så att reglerna gäller lika för alla deltagare. Biblioteket kontrollerar också att nätverksversionerna stämmer överens: om moddens version skiljer sig mellan klient och server avvisas anslutningen med ett meddelande, i stället för att leda till dolda fel senare i spelet.
Slutsats
Balm gör det möjligt för skapare att släppa en mod samtidigt för Fabric, Forge och NeoForge utifrån gemensam kod, och garanterar spelaren samma beteende oavsett loader. Till skillnad från andra abstraktionslager håller sig biblioteket till loadernas officiella verktyg och drar inte med sig några tredjepartsberoenden. Det är bara meningsfullt att installera Balm när en annan mod kräver det; i modpaket är det oftast redan tillagt automatiskt.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











