Bobby — mod för att öka renderingsavståndet på servrar i Minecraft
Bobby cachar chunks som servern redan skickat, så att synligt renderingsavstånd i Minecraft styrs av dina egna inställningar istället för…
Bobby cachar chunks som servern redan skickat, så att synligt renderingsavstånd i Minecraft styrs av dina egna inställningar istället för serverns.
Bobby — mod för att öka renderingsavståndet på servrar i Minecraft
Minecraft-version som artikeln är testad och skriven med: 1.21.10
Intervall för versioner som stöds: 1.16.2 – 26.2
Bobby är en klientmod som låter dig se längre på en server än vad servern själv tillåter. Det är oftast inte klienten utan serverparametern view-distance som avgör avståndet: utanför denna gräns skickas inga chunks, så även med ett högt renderingsavstånd i inställningarna klipps horisonten av redan efter några tiotals block. Modden kommer ihåg alla chunks som servern redan har skickat och fortsätter rita dem även efter att de hamnat utanför serverns gräns. Tack vare det beror det synliga avståndet i Minecraft på ditt eget renderingsavstånd, inte på serverns inställningar.
Så fungerar cachningen av chunks
Varje chunk som servern skickar sparar modden i lokal lagring — mappen .minecraft/.bobby. Medan spelaren rör sig skickar servern bara den zon som ryms inom dess view-distance, och slutar uppdatera äldre chunks längre bak. Istället för tomrum sätts en sparad kopia från cachen in på deras plats. Sådana områden ser ut som vanligt landskap, trots att servern inte längre skickar dem.
Ju längre man spelar på samma karta, desto mer komplett blir cachen: besökta områden förblir synliga även långt efter att man lämnat dem. Den första anslutningen till okänt territorium visar fortfarande ett avbrott vid serverns gräns, men efter en promenad i närområdet fylls luckorna i horisonten i.
Cachade områden är statiska: de visar världen som den såg ut vid sparandet.

Utsikt med högt renderingsavstånd på en server, där man även ser icke inlästa chunks i närheten
Chunks från cachen uppdateras inte
Den sparade kopian reagerar inte på förändringar förrän spelaren kommer tillräckligt nära för att servern ska skicka chunken igen. Om någon har rivit en byggnad eller byggt en väg utanför serverns synlighetsområde förblir det cachade området oförändrat. Sådana chunks saknar också mobs och rörliga objekt — cachen sparar bara terräng och block. Som standard läser modden inte in blockentiteter (kistor, ugnar osv.) i cachade chunks: de kräver uppdatering varje tick, och på långt avstånd skulle det innebära onödig belastning.
Reservvärld via bobby-fallback
Förutom chunks från servern kan modden hämta landskap från en färdig singleplayer-värld — för områden som servern aldrig har skickat. För att aktivera detta räcker det att döpa om mappen för önskad värld (själva mappen, inte namnet på världen i spelet) till bobby-fallback. Det här är användbart om du har en lokal kopia av serverns karta: då laddas avlägsna vyer in direkt, utan att man först behöver ha besökt varje punkt personligen.
Användning i singleplayer
I en vanlig singleplayer-värld renderar den inbyggda servern ändå lika mycket som videoinställningarna anger, så det finns inget att fylla i. Modden aktiveras här bara via parametern view-distance-overwrite. Den skriver över avståndet som den inbyggda servern räknar ut: det kan sänkas för prestandans skull, medan modden hämtar det synliga avståndet från cachen istället. På så sätt bevaras en avlägsen horisont samtidigt som en del av belastningen från världssimuleringen tas bort. En ändring av denna parameter kräver att man går in i världen på nytt.
Konfiguration
Inställningsfilen läses om automatiskt — du behöver inte starta om spelet efter att ha sparat ändringar. Nedan listas de viktigaste parametrarna som märkbart påverkar moddens beteende.
Parameter | Vad den gör |
| Slår på eller av modden helt. |
| Aktiverar modden i singleplayer genom att skriva över den inbyggda serverns avstånd. 0 — avstängd. Kräver återanslutning till världen. |
| Höjer den övre gränsen för reglaget för renderingsavstånd. Värden över vanilla-gränsen fungerar bara tillsammans med renderingsoptimeraren Sodium. |
| Hur många sekunder chunks behålls efter att de lämnat synlighetszonen, för att undvika onödig belastning vid ett kort avsteg. Gäller inte mellan dimensioner. |
| Läser inte in blockentiteter (kistor osv.) i cachade chunks. |
| Mörklägger cachade chunks så att de visuellt går att skilja från de som servern skickar. |
| Tar bort regioner från cachen som inte har lästs in på länge. -1 — ta inte bort, 0 — rensa efter varje frånkoppling. |
Slutsats
Bobby låter dig se lika mycket på en server med lågt view-distance som ditt eget renderingsavstånd tillåter, utan att belasta själva servern. Modden passar dig som spelar på publika servrar med begränsad synlighet och vill ha en full horisont för navigering, skärmdumpar eller långa utflykter.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











