Chunky — mod för förgenerering av chunks och världsoptimering i Minecraft
Lär dig hur du använder Chunky för att förgenerera chunks i Minecraft, minska lagg och optimera din server.
Lär dig hur du använder Chunky för att förgenerera chunks i Minecraft, minska lagg och optimera din server.
Chunky — mod för förgenerering av chunks och världsoptimering i Minecraft
Mod-version som används för denna artikel: 26.1.2
Stödda Minecraft-versioner: 1.13.2 –26.1.2
Chunky är designat för förgenerering av chunks i Minecraft. Det skapar spelregioner runt en punkt du definierar i förväg, så att servern under spelets gång inte slösar resurser på att generera dem från början. Passar för alla servrar.
Varför är förgenerering nödvändigt?
När spelare går in i en ny region för första gången genererar servern chunks i realtid. På svag hårdvara eller med ett stort antal spelare resulterar detta i lagg och TPS-fall. Modden löser detta i förväg: du startar genereringen på en tom server eller under ett underhållsfönster, och när spelarna dyker upp är alla nödvändiga regioner redan klara.
Förutom prestandan fixerar förgenereringen också kartans storlek. Om en världsgräns (world border) är satt kan Chunky fylla exakt det utrymmet — utan några extra chunks utanför gränsen.
Kommandon
Alla kommandon utförs via serverkonsolen eller som operatör i spelet. Rättighet (permission): chunky.use (eller operatörsstatus).

Demonstration av utförandet av chunky-kommandot
Uppgiftshantering
Kommando | Åtgärd |
| Startar en ny genereringsuppgift för den nuvarande markeringen |
| Pausar uppgiften och sparar framstegen |
| Återupptar en sparad eller pausad uppgift |
| Avbryter uppgiften, framstegen går förlorade |
| Visar det aktuella framsteget för alla aktiva uppgifter |
Markeringens inställningar
Innan du börjar måste du definiera var och vilken form som ska genereras.
Kommando | Åtgärd |
| Väljer vilken värld som ska genereras (overworld / the_nether / the_end eller anpassad) |
| Ställer in mittpunkten. Utan argument — spelarens nuvarande position |
| Ställer in radien i block |
| Ställer in formen på genereringszonen (square, circle, rectangle, diamond, star, triangle, ellipse, hexagon ) |
| Placerar centrum vid spawn-punkten |
| Hämtar centrum och storlek från den aktuella världsgränsen |
| Definierar zonen via hörnkoordinater |
| Ställer in mönstret för genomgång av chunks |
| Visar de aktuella markeringsparametrarna |
Ytterligare kommandon
Kommando | Åtgärd |
| Raderar irreversibelt alla chunks utanför den aktuella markeringens gräns. |
| Slår av/på visning av uppdateringar i konsolen |
| Ställer in intervallet mellan meddelanden i konsolen (i sekunder) |
| Laddar om konfigurationen utan att starta om servern |

Utförande av kommandot chunky start i chatten — statuslinjer med procent och hastighet uppdateras varje sekund a
Konfiguration
Chunky sparar sin konfiguration i filen config.json (för Fabric/Forge/NeoForge) eller config.yml (för Bukkit/Paper). Nedan finns alla parametrar med förklaring.
Parameter | Beskrivning och alternativ |
| Intern konfigurationsversion. Redigera inte — modden använder detta för att automatiskt uppdatera formatet |
| Språk för meddelanden. Stöds: en (Engelska), uk (Ukrainska), ru (Ryska), de, fr, zh_CN, pl, pt_BR och andra. Om översättningen för det valda språket är ofullständig används den engelska versionen |
| Om sparade uppgifter ska återupptas efter en omstart av servern. |
| Tvingar inläsning av chunks som Minecraft anser vara fullständigt genererade, istället för att hoppa över dem. true behövs om världens metadata är korrupt eller om världen skapats med externa verktyg (t.ex. Earth-kartor). |
| Stäng av framstegsmeddelanden i konsolen. |
| Intervallet mellan framstegsmeddelanden i konsolen, i sekunder. Minimivärde: 1. Att öka detta minskar antalet rader i loggarna, men påverkar inte genereringshastigheten |
Slutsats
Chunky utför förgenerering av chunks — och gör det utan onödiga konfigurationer. Kommandostrukturen är rak: välj en zon, starta den och pausa om det behövs. För servrar med återkommande spelare och en bestämd världsgräns är detta ett standardverktyg för förberedelser.
Modden kontrollerar inte CPU-belastningen under genereringen och har ingen inbyggd hastighetsbegränsning. På svagare maskiner kan parallell generering av flera världar sakta ner servern avsevärt om det finns aktiva spelare. Det är optimalt att köra den under ett underhållsfönster utan spelare eller på natten.
Passar för alla offentliga survival-servrar innan en ny säsong öppnas, för tekniska servrar med Folia, samt för singleplayer om du behöver förladda en stor region för streaming eller inspelning av videor.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











