Cobblemon — en Pokémon-mod för Minecraft
Cobblemon lägger till en komplett Pokémon-spelcykel i Minecraft, så att du kan fånga, träna och slåss med Pokémon från alla 9 generationer.
Cobblemon lägger till en komplett Pokémon-spelcykel i Minecraft, så att du kan fånga, träna och slåss med Pokémon från alla 9 generationer.
Cobblemon — en Pokémon-mod för Minecraft
Minecraft-version som artikeln är baserad på: 1.21.1
Stödda versioner: 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1
Beroenden: för Fabric — Fabric API; för NeoForge — Kotlin for Forge
Vanilla Minecraft saknar varelser som du kan fånga, träna och skicka ut i turbaserade strider. Cobblemon lägger till den kompletta Pokémon-spelcykeln i Minecraft: varelser från alla nio generationer spawnar i världen beroende på biom, kan fångas i Pokébollar, gå upp i nivå i strider och utvecklas till sina nästa former. Stridsdelen drivs av Pokémon Showdown-motorn, så mekaniken för attacker, typer och förmågor överensstämmer exakt med hur de fungerar i huvudseriens spel. Modden är öppen källkod under MPL-2.0-licensen och fungerar på Fabric och NeoForge.
Att fånga Pokémon
Vilda Pokémon dyker upp över hela världen beroende på biom, tid på dygnet och höjd. Tills en strid börjar beter de sig passivt. För att kontrollera vad som kan spawna på din nuvarande plats, använd kommandot /checkspawn.
Början av spelet innebär att välja en start-Pokémon. M-tangenten öppnar valskärmen: start-Pokémon från alla generationer 1–9 finns tillgängliga, och du kan bara välja en gång. Efter valet hamnar Pokémon i ditt team; R-tangenten skickar ut den i världen och kallar tillbaka den till sin Pokéboll.
För att fånga en vild Pokémon måste den först försvagas i strid — slå ner dess hälsa till den gula eller röda zonen. Statuseffekter som sömn eller förlamning ökar fångstchansen avsevärt. Därefter kastas en Pokéboll genom att högerklicka. Om kastet misslyckas bryter sig Pokémon ut, och själva Pokébollen försvinner — den kan inte återfås. Därför är det ofördelaktigt att kasta blint utan en föregående strid.
Pokébollar och Apricorns
Pokébollar köps inte — de tillverkas (craftas). Huvudmaterialet är Apricorns, frukter som växer på träd i olika biomer i sju färger: röd, gul, grön, blå, rosa, vit och svart. De skördas genom att högerklicka på en mogen frukt; om du förstör blocket istället för att skörda kommer Apricornen inte att växa ut igen. Det finns 10 % chans vid skörd att även få ett frö, som kan planteras som en planta och påskyndas med Benmjöl.
En grundläggande Pokéboll kräver fyra Apricorns av samma färg och en Koppartacka. Olika färger ger olika typer av Pokébollar. Starkare varianter kräver dyrare metaller: Great Ball — Järntacka, Ultra Ball — Guldtacka, och Master Ball, tillverkad med Netherite, fångar vilken Pokémon som helst utan risk att misslyckas.

Apricorns som växer på träd

En uppsättning olika typer av Pokébollar, uppställda i rad på en enfärgad terrakottabakgrund
Strider
En strid inleds genom att trycka på R-tangenten på en vild Pokémon eller en annan spelare. Detta öppnar en turbaserad meny med alternativ: strid, byt Pokémon, väska och fly. Turordningen bestäms av hastighet, medan typer, förmågor och hållna föremål fungerar exakt så som Showdown-motorn dikterar.
Två saker skiljer striderna från originalspelen. Det första är fri rörelse: du kan aktivera det direkt i stridsgränssnittet och under tiden bryta block, bygga eller slåss mot vanliga mobs. Det andra är att du fysiskt kan fly: det räcker med att gå iväg från den vilda Pokémonen istället för att behöva trycka på en specifik knapp.

Det turbaserade stridsgränssnittet mot en vild Pokémon
Nivåhöjning och Utveckling
När en Pokémon vinner får den erfarenhet och går upp i nivå upp till ett tak på 100. Nya attacker lärs automatiskt med nivåer. Cobblemon hämtar sitt system från Legends Arceus: en inlärd attack glöms inte bort för alltid — uppsättningen av fyra aktiva attacker kan när som helst sättas ihop på nytt via Pokémon-menyn.
Utveckling sker inte automatiskt. När en Pokémon uppfyller kravet visas en utvecklingsknapp i menyn (M), och du väljer själv tidpunkten — du kan medvetet hålla en form outvecklad för att lära dig en önskad attack tidigare. Kraven varierar:
nivå — det vanligaste alternativet;
utvecklingsstenar — tio typer (Eldsten, Vattensten, Åsksten, Bladsten, Månsten, Solsten, Gryningssten, Skymningssten, Glänsande sten, Issten) som bryts som malm i sina respektive biomer;
vänskap — ökar när en Pokémon slåss i ditt team;
byte — Pokémon som kräver ett byte för att utvecklas gör det genom att använda en Linkkabel (Link Cable), ibland tillsammans med ett hållet föremål.
Individuella Värden (IVs) tilldelas slumpmässigt vid spawning, och Ansträngningsvärden (EVs) erhålls genom strider mot specifika Pokémon — detta är samma grund för att finjustera statistik som i serien.
Pokédex
Pokédexen registrerar vilka du har sett och fångat. Förutom att hålla koll har den ett skanningsläge: att sikta på en vild Pokémon visar dess data redan innan en strid. Detta är praktiskt för att upptäcka sällsynta spawns och Shiny-former. Shinies är sällsynta — basfrekvensen är ett fall per 8192 spawns.

Pokédex-gränssnittet med ett öppet Pokémon-kort
Vård, Förvaring och Betesmarker
Efter strider helas teamet av en Helningsmaskin. Den placeras på basen, laddas upp över tid, och genom att högerklicka återställer den hela teamet på en gång. I byar kan en sådan maskin genereras av sig själv — inuti en separat Poké Center-byggnad.
Ett team rymmer sex Pokémon. Resten förvaras i en PC — ett datorblock med lådor (40 som standard i konfigurationen). Därifrån sorteras Pokémon och byts ut med teamet.
Ett separat block är Betesmarken (Pasture). Det låter Pokémon ströva fritt inom ett område nära basen; via gränssnittet bestämmer du hur många varelser som betar, och du kan tillåta dem att attackera fientliga mobs.

PC-gränssnittet med en vald Pokémon
Bär, Medicin och Fossiler
Bär finns i världen, odlas på åkermark och täcks med kompost för bonusar; olika bär kan korsas för att skapa nya typer. De används till medicin: om du lägger grödor och bär i ett Bryggställ får du trolldrycker som helar mer effektivt än standardbrygder.
Fossiler erhålls genom att gräva ut Misstänkt grus och Sand på specifika platser. Det insamlade fragmentet återupplivas i en Återupplivningsmaskin — så får du förhistoriska Pokémon som inte kan fångas i det vilda.
Strukturer och Ridning
Gamla strukturer genereras i världen. Vissa innehåller Förgyllda kistor med värdefullt byte, och vissa döljer prövningar med en belöning på slutet. Tillsammans med fossiler och stenar ger detta en anledning att utforska världen i stället för att sitta på basen.
Uppdatering 1.7 lade till ridning: lämpliga Pokémon kan sadlas och användas för transport. Rörelsemetoden beror på arten — vissa springer på land, medan andra simmar eller flyger.
Konfiguration
Serverinställningar finns i config/cobblemon/main.json. Filen är stor, så nedan finns de viktigaste parametrarna som påverkar spelet mest.
Parameter | Vad den gör |
| aktiverar naturlig spawning av vilda Pokémon; |
| spawntäthet per chunk; ett högre värde innebär fler Pokémon runt omkring |
| den övre gränsen för en Pokémons nivå |
| erfarenhetsmultiplikator per strid; |
| nämnare för Shiny-chansen: ett fall per detta antal spawns |
| antal lådor i PC:n för att lagra Pokémon |
| hur många Pokémon som kan hållas i en enda Betesmark |
| sparar vilda Pokémon i världen mellan sessioner |
Slutsats
Cobblemon syr ihop Pokémon-samlande och träning med överlevnad: Pokébollar tillverkas av Apricorns, utvecklingsstenar bryts som malm, och medicin bryggs av grödor. Den främsta motsvarigheten, Pixelmon, erbjuder något liknande men är beroende av Forge och sina egna tillgångar — Cobblemon är istället öppen källkod, körs på Fabric och NeoForge, och är närmare grundspelet i stil. Begränsningar: modden är fortfarande under utveckling, och Pokémon utan en färdig modell visas som Substitute-dockor (ersättningsdockor). Lämplig för dig som vill ha ett långsiktigt samlingsmål i överlevnadsläge — att fylla Pokédexen, bygga Apricorn-gårdar och föda upp ett team för tävlingsinriktade strider.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











