
Cobblemon Pokenav — mod för att hitta Pokémon och förutsäga spawns i Minecraft
Cobblemon Pokenav är en sidemod för Cobblemon som lägger till PokéNav-enheten i Minecraft, inspirerad av fickprylarna från Pokémon…
Cobblemon Pokenav är en sidemod för Cobblemon som lägger till PokéNav-enheten i Minecraft, inspirerad av fickprylarna från Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald och Omega Ruby/Alpha Sapphire. Grund-Cobblemon visar Pokémons spawnvillkor endast genom serverkommandon eller externa tabeller…
Cobblemon Pokenav — mod för att hitta Pokémon och förutsäga spawns i Minecraft
Minecraft-version som testades och som artikeln skrevs för: 1.21.1
Stödda Minecraft-versioner: 1.20.1, 1.21.1
Modversion: 2.3.3
Obligatoriskt beroende: Cobblemon, Fabric API (för Fabric-byggen)
Cobblemon Pokenav är en sidemod för Cobblemon som lägger till PokéNav-enheten i Minecraft, inspirerad av fickprylarna från Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald och Omega Ruby/Alpha Sapphire. Grund-Cobblemon visar Pokémons spawnvillkor endast genom serverkommandon eller externa tabeller på wikin. Pokenav löser detta inne i spelet: spelaren öppnar en skärm och ser vilka arter som kan dyka upp på den nuvarande platsen, med vilken sannolikhet och under vilka villkor. Utöver själva PokéNav lägger moden till radarföremålet PokéFinder, en specialiserad FishingNav för fiske och en kosmetisk variant Gholdengo PokéNav.
PokéNav: platsskärm och sökskärm
PokéNav är modens huvudföremål. Den har två visningslägen: Location Screen (platsskärm) och Finder Screen (sökskärm).
Location Screen visar en fullständig lista över Pokémon som kan spawna inom en radie runt spelaren. För varje art visas sannolikheten att den dyker upp och villkoren — biom, tid på dygnet, höjd enligt Y-koordinat, månfas, väder, blocktyp under fötterna, om det finns öppen himmel ovanför huvudet, ljusnivå. Listan uppdateras i realtid: om spelaren går ner i en grotta eller går in i ett nytt biom anpassar sig skärmen omedelbart.

Öppen PokéNav-skärm med en lista över Pokémon och spawnvillkor;
Finder Screen är läget för aktiv sökning efter ett specifikt mål. På den här skärmen ställs kriterier in: Pokémonart, shiny, dold förmåga (Hidden Ability), antal perfekta IV-stats, om det finns ett egg move. Systemet skannar området runt spelaren och söker efter matchande exemplar. Om en Pokémon hittas dyker en tredimensionell pil upp som pekar mot målet. Den roterar tillsammans med spelarens kamera och ändrar lutning, så att man kan orientera sig både horisontellt och vertikalt.

Spårning av en Pokémon med en tredimensionell pil; spelaren rör sig mot målet, pilen roterar och ändrar lutning
PokéFinder: radar i stället för minikarta
PokéFinder är ett separat radarföremål. Avsett för servrar och spelare som av olika skäl inte använder minikartor: på grund av serverregler, estetiska skäl eller begränsningar i adventure-kartor. Fungerar som ett överlägg: radarn visas ovanpå spelets HUD och visar Pokémons punkter inom räckvidden.
Själva radarn konfigureras via klientkonfigurationen — man ändrar skalan på huvudskärmen och överlägget, marginalerna från kanterna, aktivering av namnetiketter ovanför punkterna. Till skillnad från en vanlig minikarta visar PokéFinder bara Pokémon-entiteter — utan block, strukturer eller andra mobs.

PokéFinder aktiv i skärmens nedre hörn
FishingNav: förutsägelse för fiske
FishingNav är en specialiserad enhet för dem som planerar att fånga vatten-Pokémon. Den vanliga Location Screen visar inte data om spawns via fiske — moden bryter ut den här mekaniken i ett separat föremål. FishingNav visar en lista över Pokémon som kan fångas i den nuvarande vattensamlingen, med hänsyn till typ av vattensamling, typ av fiskespö, betesnivå (lure level) och bete (bait).
FishingNavs gränssnitt är utformat i en stiliserad form med dekorativa moln i bakgrunden — antalet och hastigheten på molnen regleras i klientkonfigurationen via maxCloudNumber och maxCloudVelocity.

FishingNav-skärm; man ser gränssnittet med en lista över fiskar och moln i bakgrunden
Gholdengo PokéNav: kombinerad version
Gholdengo PokéNav är en tematisk reskin av grund-PokéNav, utförd i stil med Pokémonen med samma namn. Funktionellt skiljer den sig inte från grundversionen: den visar samma plats- och sökskärmar. Skillnaden ligger bara i föremålets utseende och ett separat tillverkningsrecept.
Tillverkning
Var och en av de fyra enheterna tillverkas vid arbetsbänken enligt ett separat recept. De exakta tillverkningsschemana för PokéNav, PokéFinder, FishingNav och Gholdengo PokéNav visas nedan.


Variationer av PokéNav-tillverkningen

Tillverkning av PokéFinder

Tillverkning av FishingNav

Tillverkning av Gholdengo PokéNav
Config — viktigaste parametrarna
Pokenav sparar inställningarna i två filer: den server-sida server-config.json och den klient-sida client-config.json. Nedan följer de parametrar som faktiskt påverkar spelupplevelsen.
Serverconfig (server-config.json)
Parameter | Vad den gör |
| Om true — Pokémon som ännu inte registrerats i spelarens Pokédex visas inte i Location Screen. |
| Vid true döljer den spawnvillkoren för okända arter — bara silhuetter utan detaljer visas. |
| Vid true visas inte block med taggen natural i tooltipsen — detta förkortar enorma blocklistor och stökar inte till skärmen. |
| Överför Pokémons etiketter från servern till klienten. Utan denna parameter fungerar inte etikettfiltren i PokéFinder på en dedikerad server. |
| Synkroniserar data om EV-utbytet från Pokémon — behövs för att visa EV-värdena i tooltipsen. |
| Horisontell radie i block där PokéNav söker efter spawns via Finder Screen. |
| Vertikal sökradie. Att öka båda värdena ger fler mål men belastar processorn. |
| Tröskel från 0.0 till 1.0: hur stor procentandel av flocken som måste ha mötts för att hela gruppen ska räknas som "känd". |
| Vikter för Finder Screen — hur man värderar de "bättre" Pokémon. Ju högre vikt, desto högre upp i resultatlistan hamnar Pokémon. |
| Lista över villkorstyper som beaktas vid sammanställning av tooltipsen (biomer, månfas, höjd, koordinater, ljusnivå, väder, tid, strukturer, vattentyp, typ av fiskespö, betesnivå osv.). |
Klientconfig (client-config.json)
Parameter | Vad den gör |
| Allmän skalmultiplikator för PokéNav-gränssnittet. Att öka den hjälper på 4K-skärmar. |
| Aktiverar oskärpeeffekten på bakgrunden när skärmen är öppen. Om det dyker upp artefakter i gränssnittet på grund av konflikt med andra mods bör den stängas av. |
| Visar fel om trasiga animationsmodeller i chatten. Vid false ignoreras felen tyst. |
| Skalan på PokéFinders huvudskärm vid öppning. |
| Skalan på radarns HUD-överlägg under förflyttning i världen. |
| Radarns marginal från skärmens vänstra eller högra kant i pixlar. |
| Radarns marginal från den övre eller nedre kanten. |
| Vid true visas namn ovanför Pokémons punkter på radarn. Vid många mål kan det stöka till skärmen. |
| Vertikal förskjutning av den tredimensionella markörpilen från skärmens nederkant i pixlar. |
| Maximalt antal dekorativa moln på FishingNav-skärmen. |
| Maximal rörelsehastighet för molnen. Sänk den om animationen distraherar. |
| En liten skakanimation av föremålsikonerna i listan. Kan stängas av för en statisk lista. |
| Gör det möjligt att visa flera 3D-modeller av Pokémon samtidigt i listan. |
Slutsats
Cobblemon Pokenav åtgärdar ett konkret och kännbart problem med grund-Cobblemon — den fullständiga otydligheten i spawnmekaniken. I stället för kommandoraden eller en extern wiki för att få svar på frågan "var hittar jag Charmander i det här biomet" öppnar spelaren PokéNav och får data på en sekund, tillsammans med alla villkor. Till skillnad från minikart-mods visar PokéFinder bara Pokémon och ger ingen fördel vid orientering i terrängen. Passar spelare som ägnar sig seriöst åt samlande i Cobblemon, samt administrationen av stora Pokémon-servrar.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











